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Resoconto Final di Lega dell'Anello 2021
- Glaurung
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Dopo settimane molto piene ed impegnative, dopo tre giorni di fuoco, dopo un viaggio di rientro faticoso e pericoloso e ad una giornata in stato comatoso, si è concluso anche quest'anno il ritrovo della comunità del Sito dell'Anello.
Ci sarebbero molte cose da dire e sicuramente farò un report più dettagliato più avanti, tuttavia credo sia bello avere un posto dove riportare le proprie impressioni ed esperienze, positive o negative, nello spirito di miglioramento e condivisione che sempre ha distinto questo gruppo di appassionati.
Noi dello Staff abbiamo fatto del nostro meglio per offrirvi la migliore esperieza possibile e contiamo sul vostro feedback per fare ancora meglio.
Detto ciò, prima di lasciarvi spazio, volevo ringraziare tutti coloro che ci hanno aiutato nell'organizzazioni:
- per i tavoli, l'eterno Samildanach, i fantastici Bivaccari di Vicenza, il Drago Verde di Bassano, la Ludicars per il salvataggio in corner con le ultime plance, gli utenti Claudio Lancellotti (Johanxp), Mattia Baccolini (picchiofanatico), Davide Piacentini (PIACE), Maciej Wytrychowski (Ganjalf), Mattia Bornoroni (Matrus) e i ragazzi di Roma che hanno fatto una macchina in più, pur di portarmi i tavoli, i miei compagni mod Ferdinando, Tommaso e Matteo e Alberto e tutti coloro che ho dimenticato (spero nessuno). Per dirla alla Tolkien, "Glaurung non avrebbe fatto granchè, senza di loro". Grazie a voi si è potuto tenere l'evento e penso che per questo ve ne siamo tutti grati;
- per la copertura mediatica il mitico Gianluca Seminare (Apho), con cui ho condiviso il tavolo "logistico", oltre che a mille momenti di ilarità. Grazie a lui chiunque non sia riuscito ad esserci potrà sentirsi un po' parte dell'evento. Si è prodigato tantissimo a montare, smontare, imprecare contro la luce assente ed è stato una parte vitale dell'evento.
-l'agriturismo, per l'ospitalità, il buon cibo, il tanto vino e la comprensione per il macello che gli abbiamo lasciato in giro
-El Canter, per la stesura di uno dei migliori Custode del Sapere degli ultimi anni
-il/la fortunato/a festeggiato/a del sabato sera, perchè grazie alla sua festa ho potuto saltare la Conferenza
-Tutti voi utenti, che tenete viva e forte la comunità e rendete possibile tutto ciò.
Detto questo, ecco i risultati. In settimana amplierò il topic con tutte le classifiche, per ora accontentatevi di questo:
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Nota sulla classifica: a causa di alcuni errori nella compilazione della clssifica di lega (nomi copiati errati da me o da organizzatori che mi hanno compilato il file), alcuni giocatori non hanno ricevuto i punti final, al momento della lettura dopo il torneo. Mi dispiace per l'errore, la modifica più pesante è al terzo posto, che passa ad Erik Regoli. Sono davvero dispiaciuto, il tempo era poco e cose del genere succedono. COnsiglio comunque a tutti di segnalarmi errori nella compilazione della classifica.
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Tutti contro tutti
1 Carlo Pulcini
2 Marco Kummer
3 Filippo Sganzerla
4 Jacopo Favarotto
5 Erik Regoli
6 Mattia Roncher
7 Manuel D'Urbino
8 Davide Silvio Piacentini
9 Edoardo Miniotti
10 Riccardo Fogaccia
11 Francesco Tomaiuolo
12 Ferdinando Marchisio
13 Mattia Bornoroni
14 Giulio De Cicco
15 Andrea Angelini
16 Daniele Donvito
17 Zeno Grigoletti
18 Alessandro Torri Giorgi
19 Edoardo Marchisio
20 Luigi Luongo
21 Alessio Di Marco
22 Alessandro Sganzerla
23 Matteo De Biaggio
24 Mattia Pancerasa
25 Patrick Celozzi
26 Giacomo Einaudi
27 Marco Rossi
28 Antonio Ciliberti
29 Matteo Monti
30 Leonardo Brolli
31 Riccardo Collufio
32 Luca Berti
33 Maciej Wytrychowski
34 Ivan Angeli
35 Arno Zanello
36 Claudio Zurlo
Miglior Armata Caratteristica: Antonio Ciliberti
Miglior Armate Dipinta: Leonardo Brolli
Speed Painting
Vincitore: Leonardo Brolli
Custode del Sapere
Vincitore: Ferdinando Marchisio
2 vs 2
1 Erik Regoli (Erik Regoli) & Alessandro Sganzerla (Stonehamster)
2 Daniele Donvito (Dayan-El) & Marco Kummer (Piumotto)
3 Ivan Angeli (DaConqueror) & Leonardo Brolli (Leonardo)
4 Mattia Bornoroni (Matrus) & Edoardo Marchisio (Gathamaur)
5 Riccardo Fogaccia (Foga) & Carlo Pulcini (Pio)
6 Giulio De Cicco (Volpenera) & Mattia Roncher (Tia)
7 Claudio Lancellotti (Johanxp) & Alessandro Torri Giorgi (Alletg)
8 Federico Bottazzi & Marco Cevoli (Il governatore)
9 Andrea Angelini (Albione) & Enea Bucci (Capitano)
10 Mattia Pancerasa (Lotrfan) & Davide Silvio Piacentini (Piace)
11 Antonio Ciliberti (Legoeto) & Alessio Di Marco (Flagello di Durin)
12 Mauro De Marco & Paolo De Marco (*Paul*)
13 Sergio Pogliaghi (Zest) & Emmanuele Zigiotto (Viruz)
14 Luigi Luongo (Isengard) & SPARRING
15 Manuel D'Urbino (Trattore Nanico) & Filippo Sganzerla (KingOppilif)
16 Luca Berti & Claudio Zurlo (Nextlevelklodio)
17 Maciej Wytrychowski (Ganjalf) & Arno Zanello (Eminem)
18 Riccardo Collufio (Samildanach) & Zeno Grigoletti (Zen)
19 Matteo Amaducci (Nababbo) & Enrico Collini (Enri.middleearth)
20 Patrick Celozzi (Soul) & Giacomo Einaudi (_Jack_)
21 Edoardo Miniotti (Presidiente) & Francesco Tomaiuolo (FTindustries)
22 Gianluca Rigoni (Rippingjack) & Marco Lorato (Oppositoredicorte)
Miglior Armata Caratteristica: Edoardo Miniotti (Presidiente) & Francesco Tomaiuolo (FTindustries)
Migliori Armate Dipinte: Zeno Grigoletti (Zen) e Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
Golden Ring - Vincitori
Miniatura a piedi: Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
Miniatura in arcione: Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
Mostro: Leonardo Brolli (leonardo)
Banda da guerra: Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
Open: Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
Singolo
1 Alessandro Sganzerla (Stonehamster)
2 Leonardo Brolli (Leonardo)
3 Giacomo Einaudi (_Jack_)
4 Mattia Pancerasa (Lotrfan)
5 Arno Zanello (Eminem)
6 Maciej Wytrychowski (Ganjalf)
7 Sergio Pogliaghi (Zest)
8 Riccardo Collufio (Samildanach)
9 Manuel D'Urbino (Trattore Nanico)
10 Ivan Angeli (DaConqueror)
11 Riccardo Fogaccia (Foga)
12 Mattia Roncher (Tia)
13 Cristian Di Donna (Cris9)
14 Claudio Lancellotti (Johanxp)
15 Marco Kummer (Piumotto)
16 Luigi Luongo (Isengard)
17 Zeno Grigoletti (Zen)
18 Marco Cevoli (Il governatore)
19 Filippo Sganzerla (KingOppilif)
20 Enea Bucci (Capitano)
21 Daniele Donvito (Dayan-El)
22 Andrea Guidetti (Wallacehobbitfallace)
23 Giulio De Cicco (Volpenera)
24 Edoardo Miniotti (Presidiente)
25 Daniele Cusmano (Erunàmo)
26 Erik Regoli (Erik Regoli)
27 Emanuele Zigiotto (Viruz)
28 Carlo Pulcini (Pio)
29 Mattia Baccolini (Picchiofanatico)
30 Alessandro Corradini (Eldarion)
31 Matteo Menessini (CavaliereNero)
32 Claudio Zurlo (Nextlevelklodio)
33 Alessio Di Marco (Flagello di Durin)
34 Mattia Bornoroni (Matrus)
35 Antonio Ciliberti (Legoeto)
36 Davide Ancarani (Asgaror)
37 Luca Berti
38 Matteo Monti (MoMaR)
39 Sparring
40 Davide Silvio Piacentini (Piace)
41 Francesco Tomaiuolo (FTindustries)
42 Patrick Celozzi (Soul)
43 Andrea Angelini (Albione)
44 Emanuele Riccioni (Durin)
45 Edoardo Marchisio (Gathamaur)
46 Alessandro Torri Giorgi (Alletg)
Miglior Armata Caratteristica: Matteo Monti (MoMaR)
Premio Ultimo Classificato: Alessandro Torri Giorgi (Alletg)
Killer del BackGround: Alessandro Corradini (Eldarion)
Premio "Le spade non sono più utili": Francesco Tomaiuolo (FTindustries)
Premio "Le dimensioni (non) contano": Edoardo Marchisio (Gathamaur)
Troverete tutte le foto scattate da Apho qui:
Se volete mandarci le vostre foto per farle aggiungere alla galleria del Sito dell'Anello potete inviarle via mail a This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
A voi!
Discepolo di Balin, Grande Profeta di ogni Sventura
Fedele giocatore degli Esterling Impuri
"Don't feed the troll, unless you are a goblin"
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- Pio
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Innanzitutto grazie mille agli organizzatori e ai partecipanti, sono state 3 giornate incredibili.
Cosa mi è piaciuto:
- i tempi. Siete stati bravissimi a tenere i tempi, mi sarei aspettato dei ritardi mostruosi e invece nonostante le tantissime persone i tempi sono stati rispettati, davvero bravi. Unica eccezione forse il venerdì sera, ma secondo me il problema è stato soprattutto la cena.
- il clima. Nonostante sia un evento competitivo importate in clima è rilassato. Si ride si scherza e ci si diverte, è un piacere sfidarsi anche in maniera molto combattuta, ma stringendosi poi la mano a fine match.
- gli eventi. Sia la scelta dei tornei che gli eventi hobbistici sono vari e si armonizzano bene nei tre giorni.
Feedback per miglioramento:
- avvisare in anticipo chi NON ha la stanza in loco, bensì alla "casa vacanze", di modo che sia meglio organizzato coi mezzi di trasporto (banalmente avremmo portato una macchina in più).
- fare prenotare la cena del venerdì di modo che l'agriturismo sia preparato
- pensare, in caso di altrettanti partecipanti l'anno prossimo (si spera di sì) a fare 2 giorni di singolo. Esempio (ma ce ne possono essere mille altri): 40 partecipanti, dopo il primo giorno i top 20 continuano per la seconda giornata di singolo, i restanti 20 fanno un altro torneo
(Lungo) BR dei tre eventi
Tutti contro tutti
Io portavo Survivors of Lake Town.
Bard full, Sigrid, Tilda, Alfrid, Hilda Bianca e truppa a riempire. 32 pezzi.
Partita con Mattia Matrus (LL Balrog), Alessandro Alletg (Kamul su bestia e mono cav esterling) e Luca Berti (Lurtz’s scouts).
Il mio obiettivo segreto era fare 33-33-33 punti massacro dai miei 3 avversari, alternativamente 150-150 da 2 avversari diversi.
Un grosso scenico al centro, al primo turno Ale ha l’iniziativa su di me, suona il tamburo e mi si piazza praticamente in faccia, ignorando completamente il Balrog al suo altro lato (e come dargli torno). Luca ha la clemenza di non accanirsi su di me e di prendersi sulle sue spalle l’onere di avanzare verso il demone di ombra e fiamme.
Ale mi promette che se non gli sparo frecce non mi attaccherà, ma ho preso troppe batoste a risiko a seguito di patti simili per crederci e gli sparo addosso tutto quello che posso. Una ferita raggiunge Kamul che è costretto a spendere 2 fati.
Al secondo turno vinco l’iniziativa ma sono fuori carica dal bestione. Sistemo Bard in anti fly formation e provo a bloccare i cavalieri che posso. In combattimento Kamul uccide un povero cristo di Lake Town ma senza troppi danni. I cavalieri esteling si confermano anti-sgravi e rimbalzano con un nulla di fatto sui popolani di città del lago. Al terzo turno vinco il movimento eroico chiamato da Alfrid, impatto Kamul, strikiamo e il nazgul viene prontamente decapitato da Bard. Da lì è solo questione di tempo prima che i combattimenti eroici di Bard e il +1 al ferire di Hilda Bianca ripuliscano la restante cavalleria esterling. Nel frattempo un prode esterling disarcionato era andato a prendersi il tesoro, solo per essere poi ucciso da Lurtz. Luca sta affrontando il Balrog di Mattia riuscendo a uccidere molti goblin, ma senza provocare grossi problemi al bestione. Bard si dirige ora verso il centro accompagnato da un parte del suo esercito, mentre 2 piccoli drappelli di survivors vanno a insidiare il campo esterling e uruk. Lurtz viene ciucciato dalla frusta Balrog, ma Bard lo carica a sua volta, il combattimento si splitta perchè il 'Rog viene caricato anche da Ugluk. Nuovamente Bard decapita il nemico e si impossessa del tesoro (e coraggiosamente se ne scappa).
Nel frattempo gli Uruk sono ormai ridotti al lumicino e dopo un paio di turni sul campo si trovano il mio esercito non ancora in rotta, il Balrog e 2 goblin arceri che difendono la loro base. Balliamo per qualche turno di studio e frecce, finchè non resta solo il Balrog in campo e il mio esercito ma poi la partita finisce.
So di non aver fatto il mio obiettivo, ma mi accorgo con gioia di aver superato i 400 punti massacro (421 per essere precisi) e contando i punti arrivo a 13! I due punti che non sono riuscito ad accaparrarmi sono stati il first blood e il leader a 6” dal centro al terzo turno. In maniera molto rocambolesca mi aggiudico quindi il primo posto del tutti contro tutti del 14imo final!
Partita molto bella e con scene epiche da raccontare con 3 giocatori molto simpatici (spoiler: re incontrerò due di loro nei giorni seguenti).
2vs2
Io e Foga portiamo la LL del Balrog con 4 capitani (di cui uno nei 400 punti del Balrog), tamburo e troll.
Primo scenario è Take and Hold.
Al primo turno in tavolo 1 troviamo……la legione del Balrog! Di Matrus (conosciuto la sera prima!) e Edo Marchisio. Il mirror match ci galvanizza: quante volte è capitato di vedere due Balrog menarsi fra di loro? Loro non portano il troll e hanno un capitano in meno e per questo sono molto più numerosi. Marciamo verso il centro e riusciamo a interporci. Purtroppo il nostro piano di sfruttare la superiorità locale di dadi e la trappola fallisce miseramente: più volte riusciamo a intrappolare il loro Balrog con il nostro e con 2-3 goblin aggiuntivi, ma il 6 non arriva (per noi) e invece per loro sì (o forse una volta è arrivato ma poi abbiamo perso lo spareggio). Morale il nostro Balrog è a 3 ferite e il loro a 10.
Nel frattempo i due schieramenti goblin fanno guerra di attrito, ma l’inferiorità numerica si fa sentire. Inoltre il loro blackshield shaman lancia un ottimo shatter sul martello del troll che non combina più granchè (se non un paio di simpatici lanci)
Perseveriamo nella nostra strategia (in realtà l’unica cosa che potessimo fare), e finalmente paga. In un paio di turni ribaltiamo la situazione riuscendo a uccidere il Balrog avversario! Purtroppo è troppo tardi: il centro è già pieno di goblin nemici e un turno di rotta non basta a farli sparire. Loro hanno il doppio dei nostri modelli al centro, ci hanno ferito il leader e mandati in rotta. Noi gli abbiamo ucciso il leader e mandati in rotta. 3-7
Partita molto bella e ricca di colpi di scena e con due avversari molto simpatici. Un po’ ci rode mentre ci spostiamo nei tavoli più bassi, ma la partita è da ricordare.
Secondo scenario: Clash of Champions
La seconda partita è di nuovo contro un Marchisio, Ferdy questa volta, assieme a Gigi e all’assalto al fosso di Helm. Si gioca nel bellissimo campo (almeno da vedere ) miniere di Moria costruito da Matrus. Lo scenario ci avvantaggia e sfruttando ogni possibile sperone di roccia per mettere frapposizioni fra il Balrog e le balliste ci mettiamo a menare Uruk come se non ci fosse un domani. Il Balrog uccide uno dei loro leader mentre il nostro leader goblin viene trucidato dopo aver fatto appena un morto. Il resto dei goblin fugge molto goblinescamente dal loro rimanente leader per non concedere uccisioni, mentre il Balrog continua impunemente a mangiare Uruk. Facciamo il triplo dei morti, un uccisione di leader con leader, e la rotta. 10-0. Gigi e Ferdy due sfidanti simpaticissimi che speriamo di incontrare nuovamente!
Terzo scenario: Cornered
La terza partita è contro Sergio (Zest) e Emanuele (Viruz) e la loro Lurtz Scout nello scenario Lake Town. La superiorità numerica, di maestria, di tiro e di mobilità è veramente disarmante, ma ci rimbocchiamo le maniche e piazziamo tutti i goblin dove c’è la maggior concentrazione di palafitte, per evitare troppi terreni accidentati. Il grosso del loro esercito aggira il Balrog e punta dritto sulla truppa e in particolare sul tamburo infrattato dietro a una casa (che dà punti vittoria). È una guerra senza quartiere tra le palafitte di Lake Town che vede i nostri avversari particolarmente sfortunati, con la perdita di molti (se non tutti) gli spareggi di movimento eroico. Il che gli impedisce di raggiungere il nostro tamburo e li invischia in una situazione dove non riescono a far valere la superiorità numerica. La mancanza di un banner (lo avevano tenuto ben nascosto dall’altra parte del campo) si fa sentire. Il Balrog impiega parecchi turni per arrivare ma quando arriva non delude: massacra truppa e va a riprendersi poi il centro, nel frattempo occupato dagli arceri Uruk. Gli scout sono ormai in rotta, ma resta comunque un momento di epicità quando Ugluk E Lurtz caricano un singolo goblin tamburino (con l’intento il turno dopo di smantellare il tamburo) ma sui 5 dadi non arriva il 6, sfoderato invece prontamente dal Goblin tamburello, che picchiettando le sue bacchette d’osso in testa ai cattivoni li fa indietreggiare. Il loro stendardiere, invece, coraggiosamente per due turni di rotta non abbandona il campo: 11-1.
La stanchezza cominciava a farsi sentire e la partita è stata una po’ tesa nei primi turni, ma Zest e Viruz si sono dimostrati due avversari molto sportivi e faccio a loro i complimenti!
Concludiamo il torneo 2vs2 con un 5o posto.
Singolo
Io portavo Umbar. Dalamyr, Delgamar, Capitano e Bo Sun con 10 balestre, 7 reaver, banner black num e corsari a riempire. 51 pezzi.
Primo scenario: Divide and Conquer
L’accoppiamento è con Mattia LotrFan con cui ho finalmente il piacere di giocare. Lui porta una lista che conosco fin troppo bene a causa degli allenamenti con Foga: Angmar con Gully e WK. Nella versione di Mattia c’è un capo-orco anzichè un barrow wight, ma la minestra è quella. Perdo la scelta degli angoli e mi ritrovo con degli scenici che, nonostante le marce, mi rallenano l’avanzata verso il centro. Un male posizionamento di Gully (forse unico errore di Mattia, sorpreso dalle armi da lancio) lo lascia scoperto a una marea di pugnali corsari e balestre, me i dadi non girano e Gully non si fa nulla (o forse perde una singola ferita non ricordo). La partita è molto tattica, ma per questo un po’ lenta e purtroppo si conclude al turno 5 con un spareggio di movimento eroico che permette al mio avversario di accaparrarsi il centro prima di me. Riesce anche di soppiatto con un indietreggianto da gran volpone a rubarmi un punticino sull’obiettivo di destra, che, in maniera un po’ troppo rapida e facilona davo per mio. Lui è invece nettamente in superiorità su quello di sinistra. 4-1 per l’ottimo Mattia che spero di re incontrare.
Secondo scenario: Destroy the Supplies
La seconda partita è contro…Alletg, conosciuto al primo giorno al tutti contro tutti che porta………..Angmar! Con Gully e WK! Sto per spararmi, ma mi faccio coraggio. Nella sua versione della lista c’è sia barrow wight che capitano, quindi i numeri un po’ inferiori. Lui piazza Gully e WK su un corridoio contro il bordo destro del campo (immagino per evitare le balestre), lasciando il Barrow Wight e qualche orco a difendere le supplies. Io mando dei corsari verso le sue supplies centrali e di sinistra, mentre mi preparo a una strenua difesa sulla destra. Gully si fa ingolosire da una possibilità combattimento eroico + flash kill del leader, il che mi costringe a spendere una possanza per chiamare uno dei miei due soli strike a vuoto. Dopo il combattimento eroico, però non se ne vola via e resta a uccidere truppa fra le mie linee. Questo mi dà la possibilità il turno successivo di intrappolarlo, ma dopo lo strike pareggiamo la maestria e Gully vince lo spareggio nel combattimento. Dalamyr sopravvive miracolosamente senza ferite. Da lì in poi Gully resterà sempre bloccato e intrappolato e senza possanza, ma farà sempre il 6 che gli serve. I danni che può fare sono comunque limitati. WK, capo-orco e truppa orchesca sono bloccati prima della mia supply fra due scenici e la maestria 4 dei corsari è sufficiente per tenerli a bada. Il mio drappello ammazza-scorte comandato da Delgamar raggiunge finalmente le linee nemiche e riesce a farne saltare 2. Riesco a mandarlo in rotta e finisce 7-1. Ale è un signore ed è un piacere scontrarsi con lui, ci siamo salutati col sorriso.
Terzo scenario: Fog of War
Terza partita e ormai sono cotto, mi serve giusto una partita rilassante al tavolo 15 o giù di lì. E invece mi becco la Goblin Town con Tom the Troll e Spider Queen di 52 pezzi di Mattia Roncher, in un campo goblin town bellissimo e tematico, ma decisamente ostico per muovere 100 pezzi a turno. Gioco abbastanza col cervello spento, godendomi le ultime ore del torneo trucidando un po’ di goblin con pugnali e balestre, che comunque è un bel passatempo. Tia finta su un obiettivo di terreno e invece grazie allo scriba ne conquista un altro, io un po’ ingenuamente a inizio partita ne avevo scelto uno che sarebbe stato verosimilmente difficile da avere in maniera incontestata, mentre avevo scelte sicuramente più facili. Finisce 3-1 per i terreni. Highlight della partita: la regina ragno che prova ad avvicinarsi al suo Bo Sun, ma per posizionamento (fortuito) dei miei pezzi non riesce a raggiungerlo, nemmeno con i broodlings. In compenso viene trucidata male da un reaver e un corsaro al secondo turno di combattimento (ma ahimè non era il mio obiettivo).
Finisco con un dignitosissimo 25-30imo posto.
La squadra di cui facevo parte: Polenta, Pota e Pipottini, fa meglio di me ma ci fermiamo al quinto posto del palio dei decumani.
Torno a casa sfinito ma felice. Ho conosciuto tanta gente simpatica con tanto ammore per i pipottini! Alla prossima!
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- leonardo
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Ok, di solito viene fuori un wall of text per i tornei normali, questo... Aiut!
Bene, premetto che spezzerò il br in tre visto lo scherzone del telefono in occasione dell'ultima volta.
Ok, let's start!
Decido di divertirmi e portare un'armata diversa ogni giorno, poi nel dettaglio.
VENERDÌ:
In macchina con Andrea (albione), Arno (Eminem) e Ivan (Daconqueror) si parte verso le sei e qualcosa da Rimini pieni di valige di pupazzetti e scatole di vino per il mio cliente milanese preferito (<3).
Dopo una cena per strada più lunga del previsto, arriviamo quasi tra gli ultimi verso le 20,35.
Chiacchiere, saluti e si parte nel Tutti contro Tutti.
Mi ritrovo con Ale Sganzo (helm), Mattia Lotrfan (angmar con gully) e Giacomo Jack (moria con Cave Drake)... A Goblin Town.
Tavolo bellissimo, qual'é il problema? Beh... Io porto due Grandi Bestie di Gorgoroth (più capitano orco su warg e 4 cavalcawarg) e le passerelle e i tunnel non sono proprio a loro misura.
Mi preparo mestamente a fare poco.
Mi alleo con Mattia per evitare che i miei poveri rinoceronti saltino giù dalla scarpata e comincino a passeggiare inutilmente e mestamente, nel frattempo spero nei miei 18 archi per fare l'obiettivo (33 punti massacro a tutti gli altri).
Mettiamola sul breve: gli altri tre mi schivano e praticamente mi ignorano. I miei warg muoiono contro i goblin, le bestie vanno pian pianino al centro continuando a sparare con minima efficacia.
Gully e Helm giocano a rimpiattino, menando goblinss e mostri di Moria. Tutti hanno paura di tutto, nessuno osa raccogliere il tesoro.
A fine partita tradisco il mio alleato orchesco passandogli sopra quei 4 modelli necessari per fare i 33 punti (due spettrini e due orchi), a suon di frecce e warg ho ucciso abbastanza goblin da coprire anche quelli e due Sentinelle di Rohan. Arriviamo all'ultimo turno e mi mancano giusto 7 punti da Sganzo. Helm (a una ferita rimasta) carica un Tumulo, uno spettro mi spedisce a travolgerlo di rimando (finendogli i fati e la possanza) e gully decide di finire il lavoro caricando anche lui.
Ho 18 archi puliti su un supporto e uno spareggio tra me e Mattia per vedere chi mena per primo Helm. Non ferisco e perdo lo spareggio: niente Obiettivo.
Arrivo ultimo al mio tavolo con due grassi punti.
Vinco però l'Armata Dipinta!
Grandioso successo!
Continua...
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- Stonehamster
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L’ambiente che si respirava era pura magia, e per questo prima di tutto un grazie immenso ai Mod e ad Apho, la cui dedizione, impegno e tempo sta portando l’amore e l’affluenza per questo gioco dove non sono mai arrivati.
In un post covid era 46 giocatori al torneo in singolo e final piu numeroso della storia.
Mi è dispiaciuto un pochino il fatto che non si sia svolta l’assemblea di lega, ma onestamente è stato bello lasciarsi andare a festeggiamenti alcolici…scrivo qui alcune proposte e spero che si riesca a discuterle prima o poi
- Apho mod;
- Tempistiche del final perfette, non credo sia fattibile aggiungere partite alla schedule, ma penso che l’idea di Pio il malevolissimo di fare singolo il sabato e prosieguo del singolo la domenica per la top 20 con seconda opzione del 2 v 2 sia uno spettacolo e una soluzione CLAMOROSA;
- Capisco perfettamente che nessuno si sarebbe aspettato un’affluenza tale, ma limitare i posti di un evento nazionale penso dispiaccia un po’ a tutti, per l’anno prossimo sarebbe bellissimo porsi un target di 60 partecipanti al torneo in singolo…ce la faremo? Per quanto l’agriturismo La Brezza mi piaccia assai, nel caso ci fosse bisogno di trovare una nuova location mi metto a disposizione per cercarne una all’altezza!
- Ultima nota per quanto mi riguarda, coppe fantastiche di dimensioni stratosferiche ma sarebbe stupendo se i premi fossero direttamente collegati al mondo del signore degli anelli, che siano spade, magliette, elmi, corone, modelli dipinti, quadretti…chiaramente è solo uno spunto, ma sono curioso del vostro riscontro
Buoni Sganz propositi per il prossimo anno:
- Provare a trovare il tempo per dipingere, ho visto armate da sogno…farò del mio meglio;
- Organizzare un torneo degno di questo nome, nella grande milano, con numeri importanti. Mi piacerebbe raggiungere i 50 partecipanti e a breve mi muoverò per location e organizzazione. Al momento l’idea sarebbe di fare 3 partite il sabato e altre 2 la domenica, ma è tutto in divenire…seguiranno aggiornamenti.
REPORT TORNEO TUTTI CONTRO TUTTI
Già fatto da Leo Frollo ma non mollo, non ho molto da aggiungere se non che la mia vendetta arriverà ahahah
Nei prossimi giorni preparerò il report delle partite degli altri tornei, ma vorrei pubblicarlo solo dopo l’uscita dei relativi video, in modo da non spoilerare nulla.
Vi voglio bene e vi ringrazio immensamente per questo STREPITOSO FINAL 2021
adiossssss
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- _Jack_
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Ancora in hype dal Final appena trascorso mi sento particolarmente ispirato quindi provo a buttare giù anche io un bel report della 3 giorni. Inizio necessariamente col dire che per me è stata una bellissima esperienza, è stato il primo torneo con questo sistema di gioco, ma avevo già partecipato a numerosi altri eventi ludici e devo dire che l’atmosfera che si respirava è stata davvero stupenda, perfettamente in grado di rinfrancare la mia anima nerd ormai assopita da due anni senza eventi in persona. Complimenti vivissimi a tutta l’organizzazione nonché a tutta la community che mi ha subito fatto sentire a casa.
Partiamo con il report, che penso prenderò molto alla larga, non so se qualcuno lo leggerà effettivamente, ma mi sentivo di scriverlo anche per me stesso come ricordo di questo weekend…
Premessa
Tutti vs Tutti
2vs2
A questo punto, convinto dagli amici torinesi mi cimento nello speed painting, consapevole di non aver mai dipinto un modello in 40 minuti. Dipingo un numenoreano che vieni quasi carino e orgoglioso del mio risultato mi preparo alla prossima battaglia con un lauto pranzo.
Nella seconda partita giochiamo contro Edoardo, anche lui torinese, e Mattia che portano la legione leggendaria di Moria. Lo scenario prevede di fare quante più uccisioni con i leader (aragorn e gimli per noi Balrog e Capitano per loro). Il campo è sostanzialmente diviso in due da un edificio in rovina al centro e loro schierano per primi lasciando il Balrog da uno dei due lati e dividendo il resto dell’esercito. Approfittando di questo vantaggio decidiamo di schierare tutti i nostri, molto poco numerosi, morti dal lato senza Balrog; la mia previsione iniziale era quella di riuscire a tagliarlo fuori per almeno i primi 3-4 turni della partita, mietere vittime con gli eroi e poi si vedrà. Purtroppo le cose non vanno proprio così, loro riescono ad indietreggiare subito con tutti i goblin e il Balrog in 3 turni, complice anche una marcia, ci è addosso. Noi riusciamo a cambiare un po’ il piano in corsa mandando Aragorn con alcuni morti nello scenico centrale a mietere vittime portandoci in un buon vantaggio iniziale. Gimli dal canto suo fa 2 morti ed il balrog nel suo primo turno in combattimento viene contenuto dai morti. A questo punto il nostro intento sarebbe quello di mandare tutti gli eroi sul mostro, pareggiarlo in fight e provare a fare almeno una ferita con il re dei morti. Purtroppo la nostra inesperienza fa sì che gli eroi rimangano tagliati fuori in seconda fila senza riuscire ad ingaggiare ed il Balrog inizia a mietere vittime. Da lì inizia ad andare tutto male, Aragorn perde Anduril da shatter, il re dei morti viene intrappolato e ucciso con il combattimento eroico, gimli ingaggia e pareggia in fight il Balrog, ma un ottimo tiro di 3 assi ci condanna a perdere il duello ed il nano a morte. Loro fanno così 2 punti vittoria, ma per il momento siamo ancora sopra per uccisioni vista la differenza dei numeri iniziali. Nell’ultimo turno della partita Aragorn viene ingaggiato da 3 goblin che preparano la trappola per il combattimento eroico del Balrog, ma se questa non riesce possiamo portarci a casa qualche facile uccisione e la vittoria. Ad inizio fight chiamiamo strike con Aragorn in previsione futura, il Balrog effettivamente riesce ad ingaggiare e purtroppo i dadi ci sono avversi; perdiamo lo spareggio di fight e subiamo più delle 3 ferite e 3 fati disponibili. Così Aragorn cade, sono altri 2 punti per loro ed il vantaggio nelle uccisioni. Perdiamo così brutalmente una partita che era rimasta in bilico fino all’ultimo turno e che di nuovo avremmo potuto vincere con scelte migliori. In particolare all’ultimo turno avremmo potuto forse dovuto chiamare la difesa eroica con Aragorn invece di strike e sperare di sopravvivere in quel modo, anche così si impara. Ci ritroviamo così con 2 sconfitte, ma nate da due partite molto tirate e soprattutto divertenti.
All’ultimo turno affrontiamo un’alleanza di elfi guidata da Enrico e Matteo. Lo scenario ci è molto avverso in quanto abbiamo un piccolo contingente guidato da Aragorn al centro del campo e il mio con cavalieri, re e Gimli a cercare il recupero dai lati. Lo schieramento non ci va male e riesco subito ad ingaggiare i guerrieri di Rivendell con i miei pezzi. Purtroppo però al centro ci arrivano Galadriel e 2 eroi elfici. La partita è molto tranquilla, senza troppi colpi di scena, io mi attardo di nuovo ad arrivare in centro bloccato da un capitano elfo a cavallo che per diversi turni tiene ingaggiato il re dei morti fino a soccombere all’arrivo di Gimli. Intanto Patrick fatica a tenere il centro in quanto Aragorn viene counterato da dama Galadriel. La partita si conclude di nuovo un turno troppo presto, con i miei pezzi quasi arrivati al centro, loro in rotta, ma noi senza obbiettivo. Perdiamo così anche quest’ultima partita, di cui ho sicuramente molto meno da dire visto che ce la siamo giocata senza pensarci troppo su, ma che è comunque stata nuovamente combattuta e divertente.
Si conclude così la seconda giornata di gioco, da cui abbiamo imparato molto e che mi lascia un po’ più di certezze per il giorno successivo. Finito il torneo è però iniziato il momento che per me si è rivelato come il più divertente di tutto il weekend, è cioè la cena in cui è stato bellissimo prendere parte a questa reunion di nerd ubriachi che rimangono a parlare di pupazzeti fino a tarda notte. Ho adorato l’atmosfera della serata e sono pure riuscito a trarne qualche utile consiglio per il giorno successivo. A fine serata si torna a casa, avendo bevuto molto più della sera prima, nonostante mi fossi ripromesso di starmene tranquillo per evitare di finire come il mattino prima…
Singolo
Per il singolo portavo una lista di Minas Tirith, a mio giudizio molto basic, Denethor e Boromir a guidare dei guerrieri più qualche arco dei raminghi, Hurin a guidare un distaccamento di 5 cavalieri e una balista per aggiungere un po’ di potenza da fuoco. Con la lista avevo fatto giusto un paio di partite e mi era sembrata molto solida, nessuna scelta sconvolgente, ma essendo l’ultimo arrivato non mi sono sentito di giocare dei pezzi come maghi o altri eroi particolari con cui non mi sarei sentito tranquillo.
Vengono dati gli abbinamenti del primo turno e sono contro Albione. Lui gioca LL di Theoden con soli 10 pezzi, lo scenario mi è favorevole in quanto è costretto a separare le sue forze e so che con la balista posso fargli molto male se riesco a piazzarla a tiro degli obbiettivi centrali. A questo punto devo solo decidere come dividere le mie quattro bande. Opto per mettere la banda di Denethor che era sicuramente quella che se caricata da 5/6 eroi rischiava di cedere in un turno insieme alla balista a fare da deterrente sperando che lui si orientasse verso l’altro angolo di tavolo. Dall’altra parte ci sono Boromir con il suo stendardo e Hurin coi cavalieri, da questo lato sono molto più tranquillo se il combattimento si fosse spostato lì in quanto avevo a disposizione la cavalleria per controllare la sua e Boromir mi permetteva di pareggiare anche solo con i miei raminghi la maestria di molti dei suoi eroi. La partita va molto bene per me soprattutto perché perdo sempre l’iniziativa nei primi turni e lui è quindi costretto a spostarsi tenendosi lontano dalla mia balista che io poi posso muovere sapendo di essere fuori gittata. Nei primi 2/3 turni lui si avvicina con tutti i suoi 2 distaccamenti verso il contingente guidato da Boromir e Hurin, cosa che per me è ottimale, mentre io cerco di scappare da quel lato in attesa di avvicinare la balista e tutti gli altri modelli verso gli obbiettivi al centro del tavolo. Ad un certo punto lui mi offre una carica sui suoi cavalieri con la mia fanteria che decido di declinare in quanto mi avrebbe portato a combattere troppo vicino al centro mentre io speravo di attrarlo nell’angolo per poi poter fare punti obbiettivo. Il turno dopo lui decide che è stufo di aspettare e, dopo il mio movimento si viene a posizionare di fronte ai miei ranghi sperando nello spareggio nel turno successivo. Nello stesso turno decide anche di esporre Gamling ed Elfhelm ad un singolo turno di tiro della balista non potendo scappare per sempre e non volendo passare per i boschi. Fortunatamente per me da qui va tutto a mio favore, la balista lascia a piedi sia Gamling che Elfhelm e vinco lo spareggio per il movimento eroico al turno dopo. Mi ritrovo così a caricare sui suoi cavalieri cercando di chiuderlo quanto più possibile in modo da fargli perdere tempo. Nel mentre la truppa di Denethor prende il possesso di un obbiettivo e si avvicina al centro. Da qui si susseguono 3 turni di combattimenti che mi vedono per lo più prevalere, riesco ad uccidere Gamling, un capitano e un paio di guardie reali, tutto grazie a Boromir che porta i miei uomini in pareggio di maestra praticamente ovunque e obbligando lui a chiamare strike solo per non morire. Purtroppo da qui la partita si fa breve in quanto ci avevamo impiegato diverso tempo a muovere nei primi turni e lui, già sconsolato da inizio partita capisce che purtroppo sta combattendo una guerra che non può vincere perché ormai ho preso il controllo di 2 obbiettivi su 3 e anche se dovesse riuscire ad uccidere Boromir non farebbe comunque punti in quanto non il generale. Nell’ultimo turno cerca di chiamare un movimento eroico per provare almeno a prendere un obbiettivo ma di nuovo gli va male lo spareggio. Io stupidamente non realizzo di poterci arrivare a mia volta con un cavaliere e la partita si conclude con io che controllo 2 obbiettivi, ma non sono riuscito né a mandarlo in rotta né ad uccidere o ferire Theoden. In questo caso penso che se fosse continuata avrei anche potuto perderla soprattutto perché, consapevole del tempo, avevo speso le possanze di Boromir in modo molto aggressivo andandole a finire, mentre lui ne aveva ancora diverse tra i suoi eroi. Finisce 7-0 per me, che significa finalmente prima vittoria del weekend e, per una volta, sono soddisfatto di come ho giocato non facendomi attrarre dalle mischie ma pensando ai più importanti obbiettivi. Voglio ringraziare per la bellissima partita Albione, avversario supersportivo che mi ha aiutato a capire sempre bene cosa stesse succedendo arrivando anche a darmi suggerimenti nella partita a suo svantaggio.
A questo punto per quelle che erano le mie aspettative iniziali ero già molto contento del risultato, sono venuto al Finals per imparare e cercare di vincere almeno una partita e così è stato, ma ero consapevole che la vittoria significava anche partite più impegnative. Durante la pausa giro tra i tavoli e vedo che praticamente tutti quelli che giocano Minas Tirith portano insieme Galdariel e inizio a pensare che sicuramente ho sbagliato qualcosa io nella mia lista, preoccupazione che confido anche al buon Ferdi che in seguito ci riderà su…
Dopo il pranzo arriva dunque l’ora del secondo turno e questa volta vengo accoppiato dapprima contro Ganjalf che mi spiega tutte le regole della sua bellissima armata del Dunland per poi scoprire che in realtà avrei giocato contro contro gli Azog’s Hunter, armata che conoscevo solo per fama e di cui avevo estrema paura, per numero di archi, modelli con 2 attacchi ed eroe invincibile. Lo scenario è distruggi le provviste e il campo su cui ci troviamo a giocare non è per nulla adatto in quanto diviso da un fiume con 3 punti di passaggio che sono i due ponti ed il guado centrale, alla fine dei quali ci stanno i rispettivi obbiettivi da distruggere. La nota positiva del campo è che sono presenti degli edifici su cui poter schierare e approfitto subito dell’occasione per metterci su la mia balista da cui ha linea di tiro e gittata su entrambi i ponti e sul centro. Inizialmente sono un po’ intimidito dalla sua miriade di archi e schiero quasi tutto in modo vago al centro sperando che sia lui ad attaccare me. In realtà anche lui usa una tattica abbastanza attendista e nei primi turni si capisce che entrambi attaccheremo dai rispettivi lati sinistri, io mando la mia cavalleria sul ponte sinistro guidata da Hurin e lui un gruppo di hunter orcs sul destro. Purtroppo per lui i suoi primi movimenti sono segnati da alcuni errori che lo portano sempre a lasciare 3/4 modelli a gittata della balista che tira perfettamente nei primi 3 turni portandosi via 6/7 orchi 2 warg e soprattutto un suo capitano che si era spinto un pollice troppo in là nel ponte di destra e che si prende due ferite contro cui tira un bellissimo 1 con fato e 2 might dietro lasciandoci le penne. Vedendo la fine del suo eroe decido di muovere il mio Boromir su quel ponte fiducioso di poter vincere facilmente i combattimenti contro gli orchi con un po’ di fanteria più lo stendardo. L’unico problema di questa mossa è che mandare via Boromir dal centro mi espone potenzialmente ad uno sfondamento di Azog che fino ad allora era rimasto in attesa, lontano dalla balista in un edificio al centro del suo campo. Lui decide però che non vuole rischiare il suo generale contro una balista che in quella partita era stata fino a lì semplicemente letale per qualunque cosa le arrivasse a tiro. Sul lato destro in 3 turni riesco a sfondare ed arrivare vicino all’obbiettivo con Boromir. Sul sinistro invece le cose sono molto altalenanti, dopo un momentum iniziale dovuto alla carica dei miei cavalieri ho anch’io un colpo di sfortuna e Hurin subisce 2 ferite su cui è il mio turno tirare un 1 col fato, sono quindi costretto ad esaurire le risorse dell’eroe solo per tenerlo in vita. Questa cosa mi destabilizza un po’ perché significa che non potrò più avere il controllo dei movimenti. Fortunatamente anche lui fatica a dar valore al suo might visto che Fimbul ne spreca 2 in altrettanti combattimenti eroici molto sfortunati. Su quel lato ci sono momenti in cui penso di perdere mentre il momento dopo sembro di nuovo in vantaggio. In ogni caso decido di coprirmi tenendo Denethor con della fanteria sul mio lato sinistro anziché provare a sfondare al centro fuori portata di Azog. La partita anche in questo caso volge al termine prima di riuscire a fare punti significativi. Lui va in rotta grazie soprattutto alle numerose perdite subite dalla balista, i suoi archi non fanno ferite fino all’ultimo turno della partita, io arrivo a toccare l’obbiettivo a destra e quasi anche a sinistra dato che i suoi orchi scappano praticamente tutti. Lui cerca però ancora un’arma segreta da sfoderare e fa uscire il suo Azog che con un combattimento eroico quasi riesce ad aggirare i miei fanti che hanno sfondato il ponte per andare ad incendiare le mie provviste sguarnite il turno dopo. Purtroppo su quest’ultimo movimento siamo molto insicuri con regole dei salti, zone di controllo e pollici, interpelliamo il buon Tom, ma mentre stiamo parlando viene chiamato il turno che significa che nessuno dei due riuscirà ad accaparrarsi alcun obbiettivo. La partita finisce con un punteggio di 3-1 per me avendolo solamente mandato in rotta e nulla di più. La partita è stata molto tirata con colpi di sfiga da entrambe le parti e di culo, principalmente dalla mia. Questo punteggio significa seconda vittoria maggiore, risultato assolutamente inaspettato per me, ma che mi dà addirittura aspirazioni da alta classifica.
A questo punto inizio a sentire un po’ più di confidenza, ma sono consapevole che arrivati a questo punto ogni abbinamento sarà molto ostico. Nella terza partita vengo accoppiato contro Claudio che porta I feudi. La partita è fog of war e mi va subito bene perché ho facoltà di svegliare il lato del tavolo con meno elementi scenici così da ridurre le sue possibilità avendone invece a disposizione numerose per me. Lui porta Imrahil, Forlong e Duinhir e io decido di provare ad assassinare Forlong consapevole che si sarebbe probabilmente buttato nella mischia molto più facilmente di Duinhir. La scelta sulla difesa è la più semplice in quanto opto per Boromir in quanto l’eroe più resistente. Per quanto riguarda la scelta dello scenico sono invece molto più indeciso in quanto sul lato destro ci sono 4 boschi e una casa mentre sul sinistro una casa molto grossa e due elementi praticamente dal suo bordo. Dopo aver pensato di scegliere uno dei numerosi boschi a destra che probabilmente sarebbero stati difficili da difendere per lui opto invece per la casa al centro del suo campo in quanto in campo aperto, cosa che mi avrebbe potuto far tirare con la balista molto più facilmente. Per quanto riguarda lui la scelta è molto minore, sono abbastanza sicuro che sceglierà una delle case nella sinistra del mio campo e che, nonostante abbia l’opzione di provare a cacciare il veterano della balista abbia scelto Hurin, seguendo un po’ la mia stessa logica che sarebbe più facilmente entrato in combattimento. Schieriamo le nostre armate e subito mi mangio le mani perché noto che lui ha messo tutto a sinistra lasciando completamente sguarnito il lato destro dove io ho consapevolmente deciso di non voler andare a combattere. Mi ritrovo quindi tutto il suo esercito ad accerchiare l’edificio che rappresentava il mio obbiettivo. Decido quindi di fare l’unica cosa che avesse senso nella situazione: bluffare. Mando l’intero contingente di Boromir, senza il loro capitano nel lato destro del tavolo provando un aggiramento molto lento sul suo esercito e nel farlo lascio un mio guerriero a scappare verso i boschi di destra facendo intendere che là sia il mio obbiettivo. Su quel lato lui lascia i suoi ranger, ma per mia sfortuna non riesco ad attirare molte altre truppe se non un paio di fanti. Il grosso del suo esercito rimane invece a combattere nelle strette strade tra le due case che si trovano nel mio lato sinistro. I nostri eroi a cavallo rimangono a fare nascondino tra le case senza venir mai davvero coinvolti in combattimento causa troppo assembramento. Io provo a bluffare, in modo probabilmente per nulla credibile anche di dover assassinare Duinhir che lui prontamente tiene nascosto. Rimaniamo in combattimento a sinistra per l’interezza della partita. Ciò che funziona per me è la balista e almeno per quello la mia scelta di attaccare a sinistra sta pagando perché lui si ritrova spesso con dei modelli e supporti a gittata che vengono spesso trucidati. Andando verso la fine della partita i miei guerrieri di Minas impegnati contro i ranger riescono a combinare ben poco, venendo a tratti uccisi senza infliggere vittime. Mando quindi un paio di cavalieri in rinforzo di là e gradualmente, senza farmi troppo notare inizio anche l’avvicinamento all’edificio mio obbiettivo. La partita volge al suo ultimo turno e sono estremamente fortunato nel perdere l’iniziativa. Nel penultimo turno lui aveva deciso di uscire allo scoperto con entrambi Imrahil e Forlong preparando la carica sui miei eroi, io decido di sorprenderlo chiamando un movimento con Boromir intendendo di voler caricare con le mie truppe nel centro. In realtà decido solamente di caricare con il capitano entrambi i suoi eroi e lasciando i miei guerrieri scoperti. Lui nel suo normale movimento sposta tutti i suoi modelli sulla casa suo obbiettivo e con mia immensa gioia decide di non coprire la casa centrale obbiettivo mio, ma di mandare tutti in mischia. Io faccio due conti e noto che mi mancano solo 5 modelli per mandarlo in rotta, fattibile. Unica scelta del turno è se provare un ultimo combattimento eroico con Hurin per uccidere un suo modello e poi ripiegare sulla casa per togliere punti a lui. Avendo solo 2 possanza rimaste decido che è meglio non rischiare e mi metto direttamente dalla casa a contestarla andando al contempo a prendere il mio obbiettivo. Con la balista riesco a fare 2 vittime e mi mancano così solo 3 modelli da uccidere in combattimento. Così provo a fare tutte stab del mondo nel tentativo di portare a casa queste 3 uccisioni, ma con mio immenso disappunto arriva solo una kill. A questo punto rimane solo un ultimo combattimento tra Boromir, Imrahil e Forlong in cui ho almeno la possibilità di ferire il mio target, facciamo rispettivamente strike, strike e strenght. Andiamo entrambi a fight 10, entrambi usando della might arriviamo al 6 e a questo punto sta tutto allo spareggio. Per mia immensa gioia vinco lo spareggio che significa già che Boromir non verrà ferito, tiro a mia volta per ferire su forlong e un bellissimo 6-6-4 aiutato delle ultime might rimaste porta via l’eroe facendomi segnare ben 3 punti. La partita si conclude con lui a un modello dalla rotta, ma comunque a mio favore, con lui che stupito scopre che in realtà il mio obbiettivo era molto più alla sua portata di quanto non pensasse. Come punti vittoria facciamo 9-4, incredibilmente una terza vittoria maggiore per me!
Contentissimo ed incredulo del risultato ottenuto inizio a sentire voci che parlano di un possibile podio. Parlo con i miei compagni di avventura a loro volta increduli dell’accaduto e non ci resta che aspettare le premiazioni. Arriva l’ora della classifica e arrivati alla top3 ancora non ho sentito il mio nome, incredibilmente sarà podio! E’ così è quando chiamano il mio nome per terzo, incredibile finire così il proprio primo finals, con un piazzamento di tutto rispetto e che mai avrei sperato di raggiungere. Ultimissima nota divertente è stato vedere come i due ragazzi con cui avevo giocato il primo giorno Sganzo e Leonardo si sono piazzati rispettivamente primo e secondo (in un po’ tutte le classifiche…). Assurdo arrivare e giocare subito coi più forti, senza sapere chi siano, per poi concludere il torneo con loro sul podio…
Bene e con questo si conclude il mio lunghissimo report, che come detto non penso che nessuno avrà letto, ma mi sentivo di scriverlo, principalmente per ricordare a me stesso di queste bellissime partite.
Ringrazio sentitamente tutta l’organizzazione dell’evento, i giudici, Tom in particolare a cui avrò fatto 20 domande nell’arco dei 3 giorni, tutti i miei avversari, super sportivi, sempre disponibili e soprattutto pronti a divertirsi e infine i miei compagni di avventura torinesi e bergamaschi che mi han fatto sentire a casa, nonché i miei amici cuneesi che anche se non presenti sono stati il motore che mi ha portato a riavvicinarmi al gioco e senza i quali non avrei mai preso l’iniziativa di venire a questa 3 giorni di divertimento. Spero di tornare presto a qualche evento della community e spero di poter continuare a vincere qualche partita, consapevole che ho già repentinamente esaurito tutta la mia fortuna del principiante. A presto!
_Jack_
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- Stonehamster
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Anche la lista è ottima, ben bilanciata, spero di incontrarti presto ad altri tornei!
SGANZ REPORT DEL 2 V 2 IN COPPIA CON ERIK REGOLI
“Se non puoi batterli unisciti a loro” e cosi il mio compagno di coppia è il mitico Erik, amico prima di tutto e tra i piu forti giocatori italiani …indubbiamente siamo una delle coppie favorite ad inizio torneo.
Dopo molte consultazioni, ma non troppe, decidiamo che visti gli scenari una bella monocavalleria sia adatta allo scopo, e quale meglio della leggendaria di Theoden dei campi del Pelennor?
Giochiamo quindi Theoden, Eomer, Eowin e merry, Enfelm, Gamling (senza banner) e 3 capitani a cavallo (rispettivamente Sandrino, Erik e Pippo), uno spruzzo di guardie reali per diletto e un cavaliere con banner per un totale di 18 modelli.
Partita 1 troviamo contro Samil e Zen con una mono khazad dum dotata di Durin leader, campione del re, capitano e balista…un match up piuttosto favorevole per noi vista la forza 5 in carica degli eroi e la scarsa mobilità dei nostri nemici/amici…decidiamo di ignorare completamente una delle loro fazioni e concentrarci su Durin e balista con tutti i nostri modelli. Nel giro di qualche turno gli trucidiamo la truppa, complice qualche 6 di troppo e puntiamo diretti durin (rimasto senza possanze) in un turno la carica combinata di Eomer, Eowin e Theoden the king lo uccide in un sol colpo. Da li abbandoniamo i 3 nani superstiti e ci dirigiamo a sbaragliare il resto dei nanazzi, che nel frattempo si stavano avvicinando al centro (obbiettivo della partita). Arriviamo e anche qui devasto, devo dire che i giavellotti hanno fatto decisamente piu male di quello che avrebbero dovuto (erik ha tirato un triplo 6 per uccidere una khazad, giusto per capirci). Vittoria maggiore per noi non ricordo il punteggio esatto.
Partita 2 al tavolo uno contro Mattia e Volpenera, giocatori di livello conosciuti per la prima volta al semifinal dell’anno prima. Giocano una lista molto difficile, sia da giocare che da affrontare e la giocano egregiamente. Lo scenario prevede di sommare le uccisioni dei due leader e comparare i numeri, i loro leaders sono re goblin e durburz, le loro liste sono: 1) goblin town con re goblin, scriba, grinna e banda di mercenari 2) durburz, 2 pipistrelli goblins e osservatore. Partita bellissima, che ci avvantaggia sulla carta (soprattutto visto il numero scarso dei nostri pezzi) ma non sul campo, loro schierano benissimo completamente all’interno di terreni accidentati che bloccano nettamente la nostra cavalleria, noi dividiamo l’esercito mandando un contingente sulla sinistra verso durburz e pipistrelli (theoden) e l’altro sulla destra verso goblin town e re goblin. A quel punto loro fanno tutto giusto: osservatore lato theoden, mercenari dietro di theoden, e dal dover affrontare una banda di goblin, ne devo affrontare due con osservatore in arrivo e re goblin nella metà del campo.
Visto il lavoro di Apho mi fermo qui, in quanto sia la seconda metà della seconda partita che l’interezza della terza saranno a breve pubblicate in streaming…chi vorrà vedersele le troverà sul canale di Apho.
Torneo singolo:
Il mio format preferito, singolo blu vs blu, porto una lista testata da tempo e ottimizzata in parecchie partite: leggendaria di Helm Mandimartello,glorioso re di rohan, accompagnato da 38 giavellotti (35 guerrieri e 3 guardie reali e un banner), 1 capitano a cavallo, 1 capitano a piedi e 4 staffette dirohan a cavallo per un totale di 45 modelli.
Prima partita contro Luca Berti in Divide and Conquer contro la sua alleanza verde numenor rivendell:
isildur a cavallo leader, erestor e gildor per un totale di 40 modelli con banner.
I primi turni marcio con quasi tutto l’esercito e mi dirigo a tutta birra verso il contingente principale formato di isildur e erestor, Luca ha molta paura di Helm, ma la vera minaccia sono i giavellotti, una volta in range mi stabilizzo a 6,5 pollici a mietere vittime di numenor (che ferivo benissimo) e una volta sfoltito mi butto nella mischia, nel giro di pochi turni la partita si indirizza bene da quel lato, mentre dall’altro con un manipolo di guerrieri e il capitano a cavallo cerco di temporeggiare contro gli elfi dei boschi di gildor…in due turni helm usa la possanza gratis per usare colpo eroico e superare la maestria elfica e i morti iniziano a farsi sentire, una volta raggiunta la rotta stacco helm e qualche guerriero dallo scontro principale e mi dirigo pesantemente al centro per conquistare in modo netto gli obbiettivi.
All’ultimo turno ho tutti e tre gli obbiettivi inconstestati e lui è in rotta, decido quindi di caricare Isildur con tantissimi rohirrim e provare il colpo grosso, con poche speranze visto che il suo leader ha 3 attacchi, maestria sua e ancora possanze. Io con 6 rohirrim e un capitano faccio 6, lui tira 1 1 2 e neanche le due possanze lo possono salvare…viene trucidato e mi consegna un secco 12 – 0 che risulterà fondamentale per il delta punti vittoria in un torneo a 3 partite con numeri cosi alti.
Anche qui non voglio spoilerare l’andamento della seconda e della terza partita, di cui verrà pubblicato lo streaming spero a breve, il mio report verrà completato quindi in un secondo momento.
Vi abbraccio e spero di rivedervi presto!!
Ciao
Ale
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- ganjalf
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- Generale del Male
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Ho visto tante facce nuove e conosciuto gente stramba e interessante, vuol dire che in qualche modo riusciamo a trovare nuovi giocatori, avanti cosi(ricordo gli anni dove eravamo quasi sempre gli stessi praticamente ai tornei.) grazie per le belle e sportive partite avversari!
Prima di tutto grazie agli organizzatori , ai miei compagni di viaggio(il buon vecchio samil e zen) e a tutti in generale per la compagnia e le chiaccherate.
Nel tutti contro tutti portavo Helm con 14 dei cavalieri di rohan e 3 fanti, mi trovo a sinistra mononumenor e a destra il vampiro volate di agmar, quindi ovviamente mi dirigo a sinistra, incredibilmente riesco a ad ammazzare il cavallo di Elendil al primo turno , che si prendera la rivincita dopo due turni circa accoppando Helm.
nel 2 vs 2 gioco Eorl con 10 figli di Eorl e 5 cavalieri alleato con Eminem che gioca minas tirith con un trabocco, prima partita ci va di lusso affrontiamo la legione leggendaria di shelog con shagrat e orchi a volonta , arrivo primo al centro campo e i figli di eorl reggono meravigliosamente all'aracnide e agli orchi , vittoria
seconda partita dove vediamo uomini contro uomini affrontando una mononumenor( e gia qui il nonsense di giocare bene contro bene) partiamo belli convinti ma poi ci suicidiamo con tipo la peggior cosa autoinflitta che io abbia mai visto ad un torneo, praticamente il trabocco ci azzoppa entrambi gli eroi eeeee pazienza.
3 partita sempre uomini contro uomini bene contro bene.... pero è la prima volta che gioco contro Lake Town e la loro combo ricicla punti possanza volonta , quei pescatori reggono ottimamente ai figli di eorl e ai guerrieri di minas tirith ma anche questa la perdiamo
Torneo in singolo: finalmente l'occasione di giocare per la prima volta l'unico esercito che mi sono dipinto per me durante la pandemia MONODUNLAND! giocavo tutti e 4 gli eroi con nome e sono stati spettacolari! Ho avuto un po di culo a non aver affrontato eserciti con tanto tiro(che mi avrebbero massacrato) prima partita sempre contro Alessio (lo avevo affrontato nel tutti contro tutti) porta sempre Elendil a cavallo con numenoreani ;Galadriel e Galadhrim, sorprendentemente Elendil contro un solo cavaliere del Dunland perde il cavallo di nuovo e la mia superiorita numerica si fa sentire , il turno in cui faccio dunlending war cry con trydan è devastante e riesco a sfangarla
seconda partita contro Zens(che avevo conosciuto 2 settimane fa al Modena Play molto simpatico) che mi gioca contro il Balrog, e in due ore abbiamo assistito ai nudisti del dunland con M3,Fo3 e D3 caricare il balrog come se non ci fosse un domani, e morto l'oathmaker quei pochi huscarl che erano rimasti fanno lo stesso con la loro regole bodyguard bloccando egregiamente il balrog e anche qui riesco a sfangarla.
terza e ultima partita contro giulio de checco che mi gioca contro sempre goblin su goblin ma con il kraken stavolta, anche questo mostrone non l'avevo mai affrontato, giochiamo su lake town e lui emerge in mezzo ai miei nudisti che lo caricano sempre come se non ci fosse un domani(utilissimi i selvaggi nudisti del dunland in questa lista sopratutto se giochi contro il male)
fatico un po per lo strano tavolo che è per meta accidentato, mi dimentico anche di fare dunlending war cry con trydan figuriamoci, ma Gorulf e l'eroe barbone riesco ad accoppare il kraken in un turno con l'aiuto dei nudisti.
Considerazioni sulla lista leggendaria del dunland: Se non giochi contro una lista con 10-15 o piu arceri se la cava bene tutto sommato(e devi pregare il tuo amico immaginario se ne hai uno che non ti mandino in rotta visto che tutti gli eroi hanno Co4, crebain utilissimi e versatili, nudisti che superano i test di coraggio fenomenali, mai avrei pensato di arrivare terzo giocando loro per la prima volta( e senza nemmeno affrontare Rohan una sola volta contro cui hanno tutti +1 a ferire)
mi porto a casa 4 lucenti coppe(2 armate dipinte e la piu votata miniatura del Golden ring(sauron che strozza Gil Galad) grazie ancora a tutti, ci vediamo chissa quando ad un altro evento!
Vincitore di 30 e più premi "Miglior Armata Dipinta" e una decina di "Armata piu caratteristica" . Dipingo su commissione e non solo, cercatemi su facebook alla mia pagina www.facebook.com/Ganjalf-Painting-Studio-441548879262752/ dove sono raccolte foto delle mie migliori opere.
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- Samildanach
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- Generale del Male
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Vedere tantissimi giocatori nuovi mi ha reso immensamente felice perchè il lavoro di contatti, aggregazione e promozione del gioco che è stato fatto negli ultimi 2-3 anni ha dato i suoi frutti. Bellissimo anche vedere tante armate a tema con i relativi display board (non me ne voglia nessuno, ma i Cavalieri Neri hanno conquistato il mio cuore!) e la buona partecipazione a Golden Ring e Speed Painting!
Dopo alcuni anni vissuti da organizzatore, finalmente ho potuto godermi un Final da utente pacco postale. Devo dire che questo cambio di prospettiva mi è stato molto utile per notare ed apprezzare alcune cose di cui prima per ovvi motivi facevo fatica a rendermi conto. Ringrazio tutti quelli che hanno hanno reso possibile questo evento! Molto molto umilmente, sapendo lo sbattimento infinito che c'è dietro all'organizzazione, mi sento quindi anche io in dovere di segnalare alcune cose che ho notato, lanciando dunque qualche proposta costruttiva per il futuro (e oltre alle proposte, mettendo a disposizione come sempre le mie mani e il mio tempo al servizio della comunità).
Accoglienza: notavo che molti giocatori "nuovi" arrivavano un pò spaesati, vagando per il cortile senza sapere bene cosa fare. Penso sarebbe necessario avere un desk fisso per tutta la durata dell'evento con uno Staffer sempre presente per accogliere, dare indicazioni ecc. Insomma, un punto di riferimento anche durante i tornei per non dover vagare alla ricerca di qualcuno/qualcosa. (Questo al netto degli ingorghi stradali, che chiaramente non si possono prevedere. Anche questo ha causato un pò di confusione la prima sera)
Pasti: direi tutto molto bene, dosi e tempistiche. Essendo il venerdì problematico peroprio in virtù di orari, traffico, chi finisce tardi al lavoro, chi arriva all'ultimo...si potrebbe pensare a un birra+piadina opzionale (da segnalare magari il giorno prima per agevolare l'agriturismo, extra iscrizione).
Premi: il premio a tema, come dice Sganzo, sarebbe una figata, ma sto già esplorando alcune possibilità, mi sto buttando avanti e ne sto parlando con lo Staff.
Competitività: il bello del Final è che non discrimina nessuno, nemmeno gli sgravoni iper competitivi. Volendo rendere felici anche loro ho pensato alla possibilità di rendere il nostro final un poco più simile all' Ardacon. In che modo? Oltre ai consueti tre tornei giornalieri, che permettono a tutti di essere flessibili, venire un giorno, due o tutti e tre, aggiungere un torneo "master" su due giorni e 5 partite , a numero ridotto (12 persone), a cui potranno partecipare i primi 12 in classifica di Lega (chiaramente andando a scalare le posizioni se qualcuno non volesse/potesse). Naturalmente questo torneo dovrebbe avere un arbitro dedicato e una gestione a parte (si cercano volontari), un'area dedicata e magari un seti di tavoli "standard". Si darebbe quindi modo ai giocatori di alta classifica di sfidarsi con criterio in un torneo impegnativo e probabilmente meno soggetto al caso, e a tutti gli altri di competere normalmente negli altri eventi del Final. Ditemi la vostra, discutiamone, arriviamo a un compromesso che faccia felice più gente possibile e che faccia aumentare ancora di più i numeri!
Conferenza: è stato un peccato non farla, ma oggettivameente non c'erano le condizioni questa volta. Per il futuro forse sarebbe il caso di pubblicare prima una scaletta giusto per tenere l'attenzione un pò pù alta.
Finito col mio pippone faccio un velocissimo report dei tornei, non prima di aver ringraziato i miei compagni di viaggio Zen e Ganjalf e aver dato un metaforico abbraccio a tutti i miei avversari!
Porto Thranduil a cavallo full, Sentinella, due cavalieri e 12 Ranger
Al tavolo con DayanEl, Piumotto e Gathamaur
Vengo preso a sassate tutto il tempo dalal catapulta di Piumotto, riesco a fare solo 3 punti. Pessimo!
2vs2 (18 Classificati)
Io e Zen portiamo Khazad Dum. Durin, Campione, Balista, Capitano. Tante Khazad promosse e Khazad "semplici".
Prima partita VS Erik/Sganzo con Cavalieri di Theoden veniamo divisi e spappolati
Seconda partita VS Nababbo/Enri con Rivendell+Lothlorien
Vinciamo solo grazie alle armature spesse e a Durin. La balista fa macelli.
Terza Partita VS Piace/LotrFan con Angmar
Ghulavar è inarrestabile. In un tavolo pieno di saliscendi vveniamo piallati
Singolo(8 classificato)
Porto Thranduil full a cavallo, Legolas full a cavallo, Tauriel, sentinella, due cavalieri, 18 ranger.
-1 Partita VS Gathamaur e il suo Ballrog della leggendaria.
Fortuna inenarrabile. Stermino goblin a frecciate, faccio adddirittura 6 ferite al balrog. Tutto col tiro.
-2 Partita VS Leonardo e la sua classica Harad+Corsari. La rivincita di san Marino. Mi bastona metodicamente, le mie frecce al 6 si sono scaricate e faccio anche uno o due errorini di troppo.
-3 Partita VS Cavaliere Nero che porta Azog su warg + cacciatori con tanti archi. Anche qui faccio sfracelli col tiro, da buon elfo scappo il più possibile sfruttando un paio di scenici favorevoli. Matteo purtroppo paga un pò di inesperienza.
P.S. Luigi ti aspetto a Verona!
When the Elves passed westward, Tom was here already, before the seas were bent. He knew the dark under the stars when it was fearless – before the Dark Lord came from Outside.
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- Eminem
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Si è chiuso anche questo splendido Final, il settimo a cui ho partecipato, uno più bello dell'altro!
Prima di passare ai BR vorrei accodarmi a Pio: per coloro che avevano la "casa vacanze" sarebbe stato comodo saperlo in anticipo per organizzarsi con la logistica.
Tutti Contro Tutti:
Portavo angmar con Ghulavar e fantasma. Purtroppo al mio tavolo c'era una balista di Isengard per cui non ho potuto fare nulla.
2v2
Ero in coppia con Ganjalf, lui con eorl e figli, io con Minas Tirith con cavaliere della torre bianca, re degli uomini e trabucco.
Prima partita contro 2 simpaticissimi avversari (uno un po' meno dato che aveva la maglia degli all blacks ) con la legione di Cirith Ungol.
Eorl ottiene qualcosa come 7 possanze gratis e i figli tritano tutto, io mi limito a fare da tappo ad alcuni modelli nemici e a mettere i pezzi sull obiettivo.
Partita 2 contro Piumotto e Dayan El con una monofeudi.
La giochiamo piuttosto bene, riusciamo ad ammazzargli forlong (1 dei 2 leader) dato che c'è lo mandano dietro le nostre linee per provare ad ucciderci lo stendardo.
Non ci rimane che fare le uccisioni con i nostri leader e rallentare Imrhail per vincere, ma purtroppo faccio una svista bella pesante e il trabucco ci azzoppa I due leader, con questa mossa ho mandato in vacca la partita e il torneo anche al mio socio, mi sento ancora in colpa, ma mi sono fatto perdonare con una birra ahah.
3 partita contro lake town
Quando i dadi non girano, beh non girano, c'è poco da fare.
Perdiamo maggiore facendoci asfaltare, c'è poco da dire
Finalmente si passa al torneo in singolo, quello che attendevo con trepidazione.
Io giocavo un alleanza mordor harad con SDO su bestia alata, Suladan leader e Guritz, come Truppa 10 numenoreani, 10 morannon, 2 cavalcawarg, 15 haradrim con equip vari e 3 guardie del serpente a cavallo per 43 pezzi.
Alla prima partita affronto un simpatico avversario (chiedo scusa ma non ricordo il nome) con Gwaihir, 3 aquile, Gandalf e Bilbo.
In questo scenario la sua lista è fortissima, inoltre scula per bene i primi combattimenti, per fortuna però il tempo scade e non ho perso troppi modelli, vinco di maggiore ma per poco, 1-2 turni in più e sarebbe finita diversamente, anche perché non gli avevo inflitto ancora una singola ferita. Spero di ribeccarlo perché è stata una partita veramente piacevole!
Partita 2 contro una monohobbit nello scenario delle supplies.
Leggo rapidamente gli obiettivi della partita e non noto che il banner da punti, per cui gioco per il pareggio conscio di non poter fare molto contro 89 pezzi, l'unica speranza era un cac eroico con lo sdo per beccargli merry (il leader) ma dato che ha una banda con ambush che mi minaccia il leader la bestia alata ha avuto di meglio da fare.
Complici i suoi 89 pezzi facciamo pochissimi turni, scriviamo già i punti del pareggio quando noto che il banner da punti, per cui vinco di maggiore.
Partita 3 contro Piumotto in fog of war
Lui sfrutta la mia stessa alleanza, ma con 2 bande haradrim e 1 di mordor.
Appena vedo il tavolo e lo scenario mi rendo conto che la bestia alata avrà un ruolo cruciale, imposto tutta la partita sul mettere i pezzi giusti nei punti chiave per rallentarlo attendendo uno spiraglio per fare un cac eroico e andare nel suo scenico.
Cosa che farò al penultimo turno, l'ultimo turno vinco un fondamentale spareggio per un combattimento eroico e gli blocco Suladan con... Suladan per far sì che non possa prendere lo scenico nella mia metà campo.
Partita semplicemente bellissima, ho raramente giocato una partita così spinta dal punto di vista tattico, spero di ribeccare Piumotto, che oltre ad essere simpaticissimo è anche un gran giocatore.
3 vittorie maggiori ma purtroppo come al solito quando si parla di final mi fermo ai piedi del podio, devo dire che mi ha lasciato parecchio amaro in bocca, però mi ha caricato come una molla per i prossimi tornei.
Grazie a tutti i mod per l'organizzazione e alle persone che mi hanno prestato i pezzi, a presto ragazzi!
Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.
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Viaggio magnifico in compagnia di Edoardo e Giacomo ovviamente con traffico, la machinata del terrore.
In ogni caso non vi tedierò con la descrizione delle mie partite anche perchè sono state dei totali fallimenti tattici misto al tormento dei Tartari, ma vi elencherò le cose che mi sono piaciute e le cose che non mi sono piaciute.
BELLE COSE
Bhe praticamente tutto: location magnifica, cibo buono assai, persone stupende e pupazzi a non finire. Sono stati 3 giorni di puro nerdaggio con persone che sinceramente pensavo citassero lotr ogni due per tre e meno male così non è stato. Ho conosciuto persone davvero squisite quali: Antonio il napoletano, ma veramente poco, Edoardo, il clone di Ferdi e viceversa, Patrick il mite, Giacomo il super pro, Mattia il mio compagno di stanza, Erik l'uomo del popolo e Luigi il vero discendente di Eduardo De Filippo.
BRUTTE COSE
Veramente poche, ma credo che una nota d'onore vada alle macchine d'assedio che sono state presenti in quasi tutte le mie partite, capisco che siano pezzi giocabili assolutamente, ma non posso far altro che disprezzarle con tutto me stesso. Non so quanto sia difficile organizzare un evento del genere e questo è stato il primo a cui ho partecipato quindi non mi posso esprimere molto sull'organizzazione, sicuramente la cosa che ho patito di più è stato il ritmo frenetico tra una partita e l'altra.
In conclusione ringrazio tutti coloro che mi hanno incontrato menzione d'onore agli organizzatori e soprattutto a Ferdi che ci ha trascinato in questa avventura.
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- leonardo
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Eccomi qua a continuare il BR del final. Negli ultimi giorni il lavoro mi ha lasciato ben poco spazio per scrivere di pupazzini.
SABATO:
Sono in coppia con Ivan, mio padawan e ottimo giocatore. Primo torneo a coppie del gioco per entrambi, veniamo con un grassissimo record di 0 partite d'allenamento 2v2 giocate.
Alleanza Erebor Reclaimed-Iron Hills, io con thorin (full) e bifur, lui con Dain. 36 modelli di cui 5 in arcione e 4 balestre.
Alla prima partita cominciamo malissimo: schierati agli angoli opposti del tavolo contro una LL uruk con doppia balista e bomba guidata dai simpatici Luigi e Ferdi.
Io e Ivan cominciamo a muovere, cercando di ridurre al massimo i danni delle baliste. Io passo tutta la partita protetto dalla balista di Ferdi da qualche grossa collina rocciosa... Ma muovo di 5" a turno, non avendo la Marcia.
Al primo turno Luigi fiocca il 6 sullo scatter e addio capra di Thorin (leader).
Ivan, più veloce di me e con meno scenici nel mezzo, arriva verso il centro e comincia a menarsi con gli uruk di Ferdi.
Luigi invece fa l'errore che costerà loro la partita: invece di marciare sul centro e continuare a sparare su di me, mi viene addosso con Leader, bomba e qualche uruk di scorta. I miei ammazzosissimi nani non aspettano altro. Riesco a ingaggiare bene, bloccare la bomba con le capre e attivare la regola speciale di Bifur. Nel giro di tre turni, il manipolo di Uruk é sparito.
Al centro però le cose non vanno altrettanto bene: il fuoco concentrato e tiri di dado non molto fortunati di Ivan ci avvicinano alla rotta. Fortunatamente i nani sono tosti e lui regge abbastanza da permettermi di arrivare, mandare in rotta gli Uruk e assicurarci il centro-campo.
Una sudatissima vittoria 6-1
Seconda partita, ci ritroviamo contro la coppia Piace-Lotrfan e la loro Angmar.
Missione dei Generali, su una Lake Town ghiacciata contro WK a cavallo, Gully e Tumulo. E scelgono loro il campo. Ahia.
Schierano sul pontile più grande lasciando poco spazio comodo e tanto ghiaccio (terreno accidentato) per noi. Alcuni nani e due capre sono costrette a schierarsi sul ghiaccio e cominciare una luuunga manovra a tenaglia circondando una casa centrale.
Decidiamo di giocare il tutto per tutto: aggressivi e massimizzare i danni dei nostri due forti Leader a inizio partita.
Primo turno carichiamo con tutto, thorin e dain contro 2 orchi ciascuno e pronti al Combattimento Eroico, Gully si posiziona per Lanciare un nano in faccia a Dain. La magia ci mangia due volontà a Dain (che resiste al secondo incantesimo con un 6).
Periamo lo spareggio del Combattimento e Dain si ritrova ribaltato ancora prima di fare un solo danno e perde il cac successivo. Thorin uccide solo uno dei due orchetti. Gully vola superbo alle nostre spalle, mangiando altri due pezzi. Bifur tira la Testata.
Al secondo turno vinciamo l'iniziativa, bifur e dain si ritrovano contro un singolo orchetto e thorin mesmerizzato. Gully é però caricato dai nanetti è tenuto fermo.
Combattimento eroico con bifur+Colpo con Dain e si impatta assieme allegramente su Gully, che viene intrappolato e muore abbastanza male (dandoci un paio di punti per il Leader).
Morto lui a inizio partita, la cosa comincia a farsi più facile. Cominciamo a mangiare pian pianino gli orchetti (anche se i dadi sono più spesso dalla parte loro che nostra). Thorin continua a fare poco, si fa mesmerizzare again e viene caricato in massa da WK, spettrino e orchetto. Fortunatamente non é intrappolato e sopravvive.
Un turno o due dopo Dain ripete l'impresa e smaciulla anche il loro secondo Leader.
A fine partita siamo sopra di uccisioni, abbiamo ucciso entrambi i leader con dain e angmar é in rotta.
Vittoria 8-0
Terza partita, al tavolo 3 (grosso fiume con due ponti e un guado centrale) contro Ferdi Jr. (Edoardo) e Matrus, con LL Balrog (3 capitani e sciamano black shield).
Missione Cornered, ovviamente gli sfigati nel centro siamo noi (dain, che in banda ha lo stendardo).
I goblin si schierano tutto su un lato e io vado a fare panino dietro di loro, il più vicino possibile al tamburo.
Iniziano loro e al primo turno ci spaccano lo stendardo (zero possibilità di nasconderlo alla vista, purtroppo), partiamo male.
Dain carica due gobbi e chiama il Combattimento, thorin pure. Dain perde, thorin uccide un goblin (usando una possanza nel farlo). Partiamo MOLTO male.
Bifur accende la sua Testata Magica.
Il Balrog da fuoco a Dain.
Comincia una partita di massacri e di "rallenta il Balrog". Riusciamo in qualche modo a impedirgli buona parte dei Combattimenti Eroici (vuoi mandandogli troppi modelli, vuoi incastrando il suo basettone) grazie soprattutto a Bifur e alla sua infinita scorta di Testate.
Al turno 2 dain ripete l'impresa del fallire il combattimento eroico in carica e usa l'ultima possanza per vincere e allontanarsi dal demone di fuoco.
Continuiamo a dare la caccia al Tamburo, che continua a muoversi e scappare al centro della massa di gobbi. Piano piano sfoltiamo. Mangiamo i capitani. Dain si dirige attraverso i goblin verso il lato del campo in cui abbiamo paninato e infine si rotola a terra per spegnersi. Thorin riesce a vincere un combattimento contro il Balrog (la lama elfica si é rivelata utile, in una partita su tre) e riusciamo quindi ad arginarlo. Se i gobbi potessero andare in rotta, comincerebbero a scappare ma il Balrog li tiene li.
All'ultimo turno l'atmosfera si scalda un pelo, ma con quattro persone, stanche perlopiù, su un singolo tavolo in una partita che può mandare a podio é abbastanza comprensibile. Chiamiamo per l'unica volta l'arbitro su una regola (come ci si debba effettivamente comportare con il modello fisico del tamburo: scavalcarlo, ignorarlo, ecc).
Cerchiamo di tenere fuori i gobbi dal centro e mangiare quel tamburo. Riesco a mandare un nano e bifur tramite combattimento eroico sull'ultimo tamburino, ma il Balrog ha altri piani e lancia una capra attraverso 6 goblin, bifur e thorin. Uccide 3 goblin e zero nani, ma il tamburino sopravvive (l'intero combattimento a terra impedisce a me di ammazzarlo).
Infine abbiamo solo un paio di nani in più al centro (complice l'iniziativa persa negli ultimi QUATTRO turni) e abbiamo salvato il generale, loro ci mandano in rotta e hanno il tamburo.
Pareggio 5-5
Ci ritroviamo così terzi, con ben UN punto di secondarie in più dei nostri ultimi avversari!
Tre abbinamenti sulla carta terrificanti, sommati a dadi costantemente bassi per entrambi. MVP decisamente Bifur e la sua Testata of Doom partita sempre al primo colpo (anche se due volte su tre aveva intrappolato la propria vittima).
Io e Ivan giochiamo molto spesso e alla prova del nove risultiamo ben compatibili in squadra, capendoci senza bisogno di parlare. Bene così.
EXTRA: SABATO SERA
Il grande Edoardo rappacifica subito i toni (che non avevano raggiunto nessun tipo di vetta, eh) offrendo da bere. Cheers!
Buona cena innaffiata da del Chianti (mi spiace, ma il lambrusco proprio... No, non gliela fo), un whiskey o due e si finisce a parlare di dddroghe coi Bivaccari e il nostro compare di squadra Enea.
Verso le 23 noi tre (io, Ivan, Ene) decidiamo che é ora di visitare la ridente zona qui attorno e cercare un pub. Chiediamo all'agriturismo se si possa uscire e loro rispondono "certo. Chiudiamo alle 24, ma basta che facciate una telefonata se tardate". Andiamo ad esplorare la zona.
Troviamo forse l'unico pub, grazioso e con una bella camerierina dai capelli blu (di cui Ivan rimedierà il contatto, quindi altra coppa per lui).
Facciamo le tre.
Al ritorno il cancello é chiuso, telefono: nessuno risponde.
Suono, niente.
Chiamo il nostro compagno di stanza: ha il telefono spento.
Chiamo inutilmente tutti quelli di cui ho il contatto, poi scavalco il cancello e busso. Nulla.
The Horror.
Fortunatamente enea non pernotta all'agriturismo e ci trasferiamo da lui. Io e Ivan spareggiano l'unico posto letto disponibile e al rubacuori tocca il pavimento.
Ci addormentiamo alle 3,50.
Continua e si conclude nella prossima puntata...
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Dal tutti vs tutti al singolo ho portato sempre Angmar con Gulhavar: un pezzo di cui temo di essere diventato dipendente ^^' Il fatto di non aver mai incontrato liste di tiro o con macchine d'assedio non mi ha ancora demolito la sua utilità, ma mi sembra di vedere che il meta del gioco si stia spostando purtroppo verso quelle direzioni.
Ringrazio i miei avversari per le partite: davvero tutti di ottimo livello. La maggior parte delle vittorie le ho ottenute per uno spareggio o un incantesimo fortunato.
Sono d'accordo con le proposte di Samildanach per il prossimo Final. Anche l'idea del torneo Master al final mi sembra interessante.
Infine, nonostante il posto sia fantastico temo che si debba considerare una struttura ancora più ampia se i numeri dovessero risultare ancora quelli di quest'anno.
Scritto questo, spero di rivedere più gente possibile all'evento a Background del 23 ottobre e ai prossimi tornei
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- leonardo
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DOMENICA:
Il singolo, aka il 'torneo serio'.
In squadra con Ivan (GT), Enea (return of the king) e albione (LL theoden monoeroi) decido di stupire il mondo e portare... I pirati. Hey, what else did you expect?
La lista:
Dalamyr (leader)
8 balestre
6 lance (di cui una con anche scudo)
Bo'sun lancia
9 reavers
2 balestre
Bo'sun lancia
9 reavers
2 balestre
Suladan cavallo
4 Harad arco e lancia
2 Harad lancia
2 cavalieri del serpente
48 modelli di ammicizia e ammore, con 12 balestre e 4 archi.
Ma torniamo alle avventure della mattina: ci svegliamo alle SETTE per filarcela dalla stanza di Ene prima dell'arrivo in reception di qualcuno. Siamo degli zombie (specie quello che ha dormito sul pavimento) e a me sta salendo il mal di testa...
Arriviamo abbastanza abbacchiati in agriturismo a fare colazione, saliamo in camera a prendere pupazzi e voglia di vivere e ci rassegnamo a un torneo non al nostro massimo. Oh beh.
Prima partita, tavolo 3:
Divide & Conquer contro il Piace.
Lui porta Galadriel LoL, Boromir compagnia, Legolas con elfi e denethor con truppa. 32 modelli.
Lista arlecchino e potenzialmente pericolosa, ma non avvantaggiata dallo scenario.
Il tavolo presenta in un angolo delle case immense e inagibili, in altri due delle collinette rocciose inscalabili con alberi e in uno il nulla. Al centro una casona.
Schiero dalamyr e bosun tra le case, sully e altro bosun in un angolo con solo una collina alberosa.
Piace schiera Boromir e Legolas nell'angolo vuoto, denethor e Galadriel tra gli alberi. Denethor decide che gli frega nulla dei suoi uomini e si stende a fare pennica nel suo angolo.
Io marcio il primo turno con tutto, il secondo con suladan, piace non marcia (l'avrebbe solo con Boromir). Questo mi porta in una posizione avvantaggiata che sommata alla differenza di numeri fa già la partita.
4 delle balestre di dalamyr si dirigono verso il loro obiettivo periferico e al terzo turno sparano su Boromir, disarcionandolo. Sully & co si dirigono su Galadriel & MT, dalamyr e il resto pure vanno nella direzione degli Uomini (ma stando più centrali).
Le fasi di cac vedranno i pirati incontrastati dalla parte di MT con Galadriel che con un Combattimento Eroico fa usare l'ultima possanza a suladan per un Colpo e dunque costringendola a tornarsene indietro.
A centro campo la F5 degli elfi equilibria un po' le cose, ma ho troppi numeri e Boromir arriva tardi a menare le mani.
All'ultimo turno Boromir vince lo spareggio del Movimento Eroico e riesce a paninate dalamyr assieme a Legolas e un altro elfo, uccidendolo.
Prendo quindi tutti e tre gli obiettivi mandandolo in rotta, ma perdo il leader.
Vittoria 10-2
Seconda partita, tavolo 2:
Ho l'occasione di una rivincita con il buon Samil, che mi ha distrutto a San Marino il mese scorso.
Lui porta una versione depotenziata ma più a bg della stessa lista: thranduil a cavallo con due cavalieri, Legolas a cavallo con 9 rangers e sentinella, "l'elfa che non esiste" con altri 9 rangers. 24 modelli col mantello elfico vs 48 uomini a d3 in Destroy the Supplies.
La missione mi avvantaggiata, ma il tavolo riequilibra un po' le cose. Al centro c'è una grossa rovina che se ben sfruttata può rendere la sua intera armata immune al mio fuoco.
Samil la sfrutta benone, muovendo quasi sempre i suoi archi per non farmi sparare nel mentre che la sua cavalleria fa il giro largo dietro a una lunghissima collina rocciosa per venire a minacciare il mio obiettivo destro.
Io faccio camminare 5 balestre più una banda di reavers e due cavalieri (che rimarranno nascosti) a costeggiare a sinistra la rovina, una volta superata la quale (tempo tre turni) avranno visuale libera, tengo gli altri reavers e gli eroi nascosti e qualche pirata, balestra e arco sul mio obiettivo destro (dentro un'altra rovina simile a quella centrale).
Il primo turno di fuoco di Samil mi fa avere flashback da Vietnam: 3 balestre e 2 omini morti.
Il secondo turno però lo riequilibra, facendomi 0 perdite.
Cominciamo una guerra da trincea, con Legolas e tauriel che chiamano i Tiri Eroici per sparare prima delle mie balestre. Piano piano la mia superiorità di tiro comincia però a farsi sentire. Gli mangio quei 7-8 rangers. Thranduil arriva sulla mia rovina, scende da cavallo e comincia a uccidere un omino a turno. I cavalieri pure.
Qui l'unico vero errore di Samil: carica (in un turno in cui io ho l'iniziativa) un reavers che stava facendo capolino dalla rovina centrale e chiama Combattimento Eroico con l'ultima possanza. Come ogni Combattimento Eroico che si rispetti, fallisce e si ritrova il turno successivo caricato da suladan (sua iniziativa, mio movimento eroico senza chiamare Con Me).
Riesco a paninare l'elfo con un casino di truppa e uso il combattimento come scudo per avanzare con il resto. Vado in full aggression anche dentro la rovina centrale. I miei due cavalieri si avvicinano alla sua Supply alla mia sinistra ormai scoperta, tenendosi a 25" dai suoi archi. In due turni si infilano dietro una scalinata a contatto con il Supply, poi uno scenderà e lo prenderà.
Colpo Eroico e Legolas muore.
Il turno successivo siamo finalmente in cac al centro. Le balestre rimaste di sinistra muovono verso il Supply centrale, così come l'ultimo cavaliere.
Samil va in rotta e a un modello dal 25%.
Ultimo turno: carico il caricabile, mando 3 balestre e un cavaliere sul Supply centrale (in modo che il suo ultimo arco non possa impedirmi di prenderlo) e... Chiamo combattimento eroico+Colpo su un elfetto per rimbalzare su Tauriel e cercare di evitare di farmi mandare in rotta. Purtroppo sono scemo e la carico anche avendo fatto solo 1 sul Colpo. Lei vince lo spareggio e con 6 dadi mi fa 5 ferite a dalamyr.
Vado in rotta e concedo il generale, prendo due obiettivi, rotta e stendardo.
7-3
Terza partita, tavolo 2:
Dopo due vittorie maggiori con parecchi punti, cerco di prepararmi mentalmente alla possibilità tutt'altro che remota di una finalissima con Sganzo al tavolo 1.
Quando annunciano gli abbinamenti però evidentemente qualcuno ha fatto più punti di me e mi ritrovo ancora al tavolo 2 contro Christian di Donna, che so essere uno dei giocatori più forti dell'ambiente italiano e con cui non ho ancora avuto il piacere di incrociare i dadi.
Christian porta una Mordor da 47 modelli con sdo a cavallo, shagrat, gorbag e kardush, 6 numeroreani, 2 cavalcawarg e fronte morannon con supporto di orchi (senza scudi).
Essendo lo scenario fog of war, ho la possibilità di giocare finalmente da attendista, sparando fino al cac. Altra cosa che mi avvantaggia è la sua mancanza di Marcia Eroica nella lista.
Schiero bello centrale dallo stesso lato della partita precedente con 3 balestre da un lato, 6 centrali e 3 all'altro estremo. Eroi dietro e reavers pronti ad accerchiare.
I miei obiettivi sono: fare sopravvivere un bosun (che schiero per ultimo e più lontano dalla sua massa), uccidere shagrat (che ragiono essere il modello che meno probabilmente eviterà i cac essendo il suo principale picchiatore) e un terreno accidentato sulla mia sinistra poco oltre la metà campo. Lui schiera tutto sul mio lato destro.
Comincia ad avanzare e io risparmio tempo evitando di muovermi per i primi tre turni. Sparo sempre ai modelli fuori dall'aura dello sdo e riesco a uccidere quei 5-6 modelli, andando ad aumentare la disparità numerica.
Lui manda una manciata di modelli (tipo 3 morannon, due orchi e un cavalcawarg) alla mia sinistra, verso una scalinata scoperta. Potrebbe essere il suo obiettivo come no. Col fuoco comincio a ridurglieli.
Il turno decisivo ha lui l'iniziativa ma è ancora lontano per caricare, quindi muove in avanti. Comanda Sully (con un 5 o 6) e io spreco due dadi fallendo nel resistere, me lo manda a bloccare la strada a dalamyr. Io attivo la mia carta trappola e rivelo la vera natura della mia lista: il corpo a corpo.
Anche senza eroi so che in media ho una superiorità netta negli scontri e un fronte più largo che mi permette di intrappolare.
I due turni successivi di cac vanno esattamente come previsto: i reavers in carica mangiano tutto quello che hanno davanti, shagrat si infila nella rovina sulla mia destra e si incaglia nell'uccidere un omino a turno. Lo mando in rotta abbastanza facilmente, ma faccio l'errore stupido che ancora mi ero risparmiato: non guardo l'orologio e uso i cavalieri per rinforzare il mio lato sinistro invece di mandarli sul mio scenico. Un paio di balestre libere riducono a uno il drappello di sinistra, che si arrampica sulla scala e viene raggiunto da un gorbag inviperito che mastica 4 omini a turno a suon di combattimenti eroici.
Ahia, siamo al pareggio probabilmente.
All'ultimo turno (sue iniziative negli ultimi 3ish turni, ma miei Movimenti Eroici a destra non ribattuti) lancia con kardush una fiammata su sully che resiste e un dardo nero che ferisce. Salvo il fato e mi gioco il piano B: carico con dalamyr e suladan uno shagrat già ingaggiato da un reaver e ormai quasi solo dentro la rovina.
Io chiamo due Colpi Eroici, lui pure. Vinco la maestria e uccido il mio bersaglio.
Scopriamo le nostre carte:
Il suo scenico era la scala (duh) che non avevo più modo di contrastare, il suo obiettivo suladan (ovviamente) e il suo eroe da fare sopravvivere... Shagrat!
Questo colpo di scena mi catapulta ad una vittoria maggiore per 9-3 e mi assicura il podio!
Quest'ultima partita merita una piccola riflessione in più.
La missione mi avvantaggiava leggermente (per il discorso del tiro) ma la discriminante che mi ha fatto vincere è decisamente il fatto che Christian non conoscesse bene la mia lista, mentre io avevo più familiarità con la sua (un senso di sicurezza che mi è quasi costato caro, in realtà).
Lui ha giocato ottimamente, direi un filino meglio di me (ha tenuto d'occhio meglio i tempi e gli obiettivi) ma non è stato sufficiente per compensare il "Gotcha Moment" dato dal killing power che la mia lista può mostrare nella giusta situazione.
Kudos to him, dunque!
PREMIAZIONI:
Arrivato sperando di non fare figure di m..da atroci, mi ritrovo invece al mio primo Final ad arrivare Secondo al Singolo.
Questo più un paio di premi pittura (armata dipinta il primo giorno, Speed Painting al secondo e categoria Mostro nel Golden Ring alla domenica) mi catapultano Secondo anche al Final e di conseguenza Secondo ANCHE in Lega!
Torno a casa con più coppe di quante riesca a tenerne in braccia!!
Il resto della squadra non delude: Enea inizia con una falsa partenza ma vince le successive due, Ivan si scontra in seconda partita al tavolo 1 con Sganzo e perde, ma stravince le altre due (arrivando quindi tipo decimo su 46 e credo settimo in Lega). Arriviamo secondi anche lì, quindi. Un ottimo risultato per dei Romagnoli al loro primo Final!
RINGRAZIAMENTI:
Prima di tutto agli organizzatori che hanno fatto un lavoro di tutto rispetto. Zero ritardi, zero difficoltà.
Successivamente a tutti i miei avversari, che sono stati dei signori. In special modo però a Samil, che oltre ad essere un signor giocatore si è riconfermato essere uno dei giocatori più sportivi e affabili che abbia mai incontrato nella mia carriera pupazzistica.
Ovviamente un ringraziamento anche ai miei compagni e padawan Ivan ed Enea, sono estremamente fiero di loro!
Sicuramente torneremo anche al prossimo, speriamo anche più numerosi (anche se forse dormiremo fuori, giusto per essere sicuri di riuscire a dormire in un letto in caso si faccia tardi di nuovo)!
Bene, spero di non aver annoiato troppo i lettori e alla prossima!
See you, space piadeinas!
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- Gathamaur
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Nonostante fosse il mio primo Final mi sono trovato molto bene con tutti, mi sono divertito e ho conosciuto gente molto interessante e appassionata.
Ammetto che non ero partito con molte pretese né con chissà quali aspettative su mie possibili mirabolanti imprese, però mi sono divertito e mi ha fatto riemergere una passione e voglia per il gioco che non avevo mai avuto.
Spero di riuscire assolutamente ad esserci di nuovo il prossimo anno e d’incontrare la stessa gente così straordinaria ed ammirevole.
Soprattutto un ringraziamento in particolare lo faccio a mio fratello Ferdi ed il buon Matrus che mi hanno seguito (in modo diverso) in questa mia prima avventura al Final.
Tutti contro tutti
Un’atmosfera molto chill ha caratterizzato la partita in tutta la sua interezza.
La mia situazione iniziale era abbastanza svantaggiata, muovendomi più lentamente dei miei avversari e dovendo fare attenzione ai colpi della catapulta di Piumotto che mannaggia a lui si era affezionato al mio leader.
Fortunatamente però avevo l’Osservatore che, spawnando al centro del campo e tirando un fortunato 6 è riuscito a trovare la reliquia e a iniziare a portarsela via, iniziando una staffetta fortunata con i miei goblin.
Infatti il mio obbiettivo segreto era “Bramosia”, ovvero dovevo riuscire a portare nel mio campo la reliquia dal centro.
Sfortunatamente però appena raccolta dovetti dichiarare il mio obbiettivo ai miei avversari, che rapidamente mi si avventarono contro con l’intenzione di placcarmi il goblin come manco alla finale dei mondiali di rugby.
Alla fine riesco nel mio intento, ma la partita stava ormai per terminare, esattamente come la mia armata.
Il colpo di grazia alla già tragica situazione, attaccato da sinistra da dei Morannon incazzati e da destra da un Thranduil ancora più incazzato, fu l’enorme macigno scagliato dalla catapulta che fece del mio povero calamaro un’ottima frittata di pesce.
Quando l’ultimo mio goblin morì male chiusi la partita a 5 punti, 3° sul mio tavolo.
Due contro due
Lui nella sua armata portava il Balrog e una manciata di goblin ed io il resto.
Alla prima partita, al tavolo 1 incontriamo alcuni membri del famigerato popolo del nord, Pio e Foga, conosciuti la sera prima.
Cosa portavano di bello? Una LL di Moria, con Balrog, 4 capitani, goblin vari, tamburo e troll.
L’obbiettivo della partita era di raggiungere il centro, ma mentre io e Matrus preferiamo andare pian pianino, i nostri avversari in poco riescono a raggiungere in tempo il centro e a tapparci ogni via d’ingresso.
Il nostro vantaggio era la superiorità numerica, la loro la possanza maggiore (anche se solo di 1 punto) ed un troll.
Mentre i 2 Balrog si corcavano di mazzate tra i denti, con il buon Matrus che riusciva a vincere tutti gli spareggi e ad infliggere svariate ferite al Balrog rivale, la mia situazione più in basso era più incasinata, incastrato tra un’area boschiva invalicabile e delle staccionate ai fianchi e i goblin nemici davanti.
Shatterato il martello del troll, lo scontro ai primi turni si rivela per noi poco fruttuoso, obbligandoci più volte a perdere turni di fight per indietreggiare e far riaccorpare le fila.
Allo stesso tempo il troll divenne poco utile i nostri avversari, tranne in un paio di occasioni quando si divertì a giocare a bowling con la mia marmaglia di goblin.
Fortunatamente riusciamo, grazie alla superiorità numerica e ad uno stretto passaggio nella zona boschiva a mandare una mezza dozzina di goblin alle loro spalle, obbligandoli ad ingaggiare su due fronti per evitare di perdere il tamburo.
Nel frattempo anche più in su lo scontro volgeva a nostro favore, con il nostro Balrog che aveva inflitto ben 7 ferite al Balrog avversario.
“Ma tutti loro furono ingannati…”, perché Matrus, che fino ad allora aveva fatto tutto giusto, per un errore di movimento finisce con il Balrog trappato ed in 2/3 turni Pio e Foga la ribaltano, uccidendo il nostro.
Fortuna vuole che la partita volgeva al termine, ed in fuggi fuggi generale i nostri riescono a correre al centro, scappando veramente in pochi a causa della rotta.
Risultato finale: vittoria maggiore per noi, avendo più pezzi al centro, avendo ferito il leader ed essendo entrambi in rotta (7-3)
Partita molto divertente, vinta ma con un risultato mai scontato e soprattutto due avversari molto tranquilli con cui è stato veramente un piacere giocare.
Alla seconda partita finiamo al tavolo 9 contro Patrick e Jack, che portavano LL dei morti con tutti e tre i Cacciatori ed il Re dei morti.
Obbiettivo della partita: fare maggiori uccisioni con due eroi a scelta.
Se loro potevano contare comunque su di una più vasta gamma di eroi con i contro-cojoni, noi avevamo solo il Balrog su cui contare, finendo per scegliere per ovvie ragioni uno dei tre capitani, mentre Patrick e Jack puntano su Aragorn e su Gimli.
Io e Matrus schieriamo per primi, dividendo in due le forze ai lati di un grande edificio, mentre i nostri avversari schierano tutti davanti al mio lato, sprovvisto del Balrog.
L’unica opzione che ci venne in mente fu la più semplice e mai banale tattica: ritirata strategica.
Mentre il Balrog grazie ad una marcia chiamata da un capitano inizia a muoversi verso il lato dello scontro, i nostri arretrano fino creare una nuova linea di difesa più in indietro, ma ciò permette ad Aragorn e Gimli iniziano ad uccidere quelli troppo lenti, riuscendo a portarsi avanti sul conteggio.
Fortunatamente qui i nostri avversari sbagliano, mandando in prima linea i morti e rimanendo con gli eroi dietro le linee, non riuscendo a caricarci la truppa, finchè non arriva il Balrog, che inizia a mietere vittime.
Nostro obbiettivo era ovviamente Aragorn, ma prima abbiamo preferito fermare il Re dei morti, che avrebbe potuto essere un problema, di cui il Balrog s’è occupato in un solo turno di combattimento.
Nel frattempo la scelta di mettere lo sciamano si rivela nuovamente fruttuosa, riuscendo a rompere Anduril, ma rimanendo senza possanza.
Si arriva all’ultimo turno allo scontro finale: Balrog e goblin vari caricano Aragorn, Gimli era stato ucciso dal Balrog ma eravamo ancora sotto con le uccisioni.
Aragorn tira i suoi dadi e prende il 6, noi, con 7 dadi no, ma ci ricordiamo fortunatamente del tamburo, re-roll ed esce il 6 (si, culo).
Aragorn viene travolto e la partita temina con un secco 8-1 per noi.
Alla terza partita finiamo al tavolo n°2, con un grosso fiume al centro con guado, due ponti e rovine di Osghiliath, avversari: Ivan e Leonardo, ottimi giocatori ed ottimi avversari.
Loro portavano un’alleanza Erebor reclamata e Colli ferrosi, con Dàin, Thorin e Bifur, più una trentina di nani incazzati, qualche capra, balestre e stendardo.
Devo riconoscere che, contrariamente alle altre partite l’atmosfera era, giustamente, diversa, basandoci sul fatto che ci stavamo contendendo un posto sul podio, ma nonostante ciò la situazione non è mai diventata né pesante né tantomeno da causare alcun tipo di disagio, se non mettere più pepe al match.
Sta di fatto che la missione era Cornered ed i nostri avversari si trovano con Dàin e stendardo al centro e noi decidiamo di schierare tutta l’armata s’un lato, non contando molto plausibile da parte loro di schierare Thorin e Bifur alle nostre spalle.
Ci sbagliavamo.
Thorin e Bifur entrano alle nostre spalle, e contrariamente alla tattica che credevo avrebbero adottato, di difesa a oltranza sul fiume per difendere Dàin, sti nani caricano, ed iniziano a sfondare.
Matrus, conscio della situazione tenta fin dai primi turni di allontanare il tamburo dal bordo, con il risultato che per tutta la partita o quasi non avremo il vantaggio del banner, in compenso riusciamo subito a shatterare il loro di banner, garantendoci come minimo d’avergli tolto qualche punto vittoria.
Il Balrog, circondato da goblin disorganizzati e fuori dalle linee, a causa dei nani su capra, Dàin su maiale che scorrazzava in giro ed il nostro tentativo di mandare avanti i goblin per prendere il centro ma allo stesso tempo di mandarne indietro perché i nani non ci schiacciassero definitivamente, finisce spesso incastrato e ha scarsa mobilità.
Però, dal secondo turno riusciamo a dar fuoco a Dàin che è costretto alla fuga, riuscendo a scappare in un bordo, rotolare a terra e a non farsi togliere nemmeno una ferita, ma ben 3 fati (sfortunatamente un risultato inutile per noi).
I nani si fanno sempre più vicini al centro, e la testata di Bifur garantisce ai nostri avversari un movimento eroico gratuito a turno che non ci da molto spazio di manovra.
Arriviamo agli ultimi turni con tre certezze: dovevamo buttare più goblin possibili al centro, dovevamo difendere il tamburo e l’ultimo tamburino e dovevamo abbandonare l’idea di inseguire Dàin, ormai completamente fuori dai nostri radar.
Perciò, inizia la carica selvaggia degli ultimi goblin superstiti sul guado del fiume, ma l’area di poco precedente al guado diventa un carnaio, tra nani e goblin che si maciullano, il Balrog incastrato ed il tamburino pericolosamente vicino agli scontri.
Arriva l’ultimo turno, Bifur carica il tamburino e la situazione diventa talmente incasinata e difficile da gestire che il mio compagno, Matrus, decide di giocare l’unica carta che poteva darci un chance e che allo stesso tempo è severamente vietata nel mondo di Lotr: LANCIARE IL NANO, anzi, LANCIARE UN NANO SU CAPRA, investendo in pieno il tamburino, Bifur, 2 altri nostri goblin al centro del guado e altri 2 nani.
Risultato? I nostri goblin morti, tranne il tamburino buttato a terra, i nani tutti vivi ma anch’essi a terra.
Risultato finale della partita? I nostri avversari avevano 9 modelli al centro, noi 8.
Loro erano in rotta, noi grazie al Balrog no.
Dàin era illeso, un po’ abbrustolito ma nulla di grave.
Noi, avevamo il tamburo.
Conteggio finale: 5-5.
Bellissima partita, nulla da dire, agguerrita e molto sentita, ammetto che sul momento più che il divertimento era proprio l’ansia di vincere a far da padrona, ma con il senno del poi ammetto di non aver mai giocato prima a Lotr con la stessa enfasi e spero di poterlo fare anche in future partite, magari vincendo forse.
Sta di fatto che io e Matrus manchiamo il podio d’un solo punto, al contrario dei nostri avversari finali che si aggiudicano un meritato 3° posto. Chapeaux.
Torneo in singolo
Il primo match, sfiga vuole, fosse contro Samil, che portava un folletto dei boschi, Legolas, Tauriel e molti esploratori con arco.
L’obbiettivo era Divide e Conquer.
Dunque, qui ho fatto molti sbagli, tra cui lo sperare di mantenere dei goblin al centro, vivi possibilmente.
Una mia banda resse due turni: partirono in 12 e tornarono in 2, rifugiandosi dietro a delle rovine.
Oltre a questo piccolo inconveniete, in pochi turni controllavo tutti e tre gli obbiettivi, ma il risultato era lo stesso: per tutta la partita le frecce di Samil bersagliarono il Balrog, tanto da infliggergli 7 ferite alla fine.
Il match non è stato dei più entusiasmanti, ma il risultato finale arrise a Samil, rimasto al centro solo con il Balrog la partita si concluse con una vittoria maggiore per lui causa la mia speranza di poter mantenere il centro con il Balrog ed il mio vano tentativo di difendere i lati da Thranduil.
La seconda partita fu contro Luca Berti, che portava un “Ultima Alleanza” rivisitata, con Isildur, Erestor e Gildor.
Missione : distruggi le provviste.
Ora, va detto che credo di aver fatto al massimo 4/5 volte 6, e questo vi può far capire quanto sia stato utile il Balrog, caricato da un numeroniano che si faceva scudo e che vinceva lo scontro.
I goblin, falcidiati dagli elfi, non riuscirono in alcun modo ad avvicinarsi a meno di 8 pollici dalle provviste nemiche.
Così, mentre il Balrog era occupato a farsi le pippe, il mio avversario riuscì a trucidarmi l’armata e a distruggere una delle mie provviste prima della fine della partita.
Se non ricordo male la partita finì in un secco 3-1 per il mio avversario, lasciandomi con un po’ di amaro in bocca a causa dell’incredibile sfiga che aveva preso possesso dei miei dadi.
La terza partita fu contro un’armata dei Ranger, con Arathorn, Halbarad con stendardo ed una ventina di possanze.
Obbiettivo: Fog of war (e qui ho riso).
L’unica cosa che i ha dato fastidio era la completa impossibilità di riconoscere gli eroi avversari, caratterizzati da colore dei capelli e dal vestiario (ma di cui c’erano almeno 4 modelli idendici) perciò preferii puntare sulla tattica del “non se lo aspetterà mai…”, mettendo come obbiettivo da uccidere Halbarad, tenere vivo uno dei miei capitani ed occupare una collina sul lato.
Sta di fatto che la mia tattica era semplice: avvicinarmi fino ad arrivare in fight, sperando d’avere ancora goblin vivi contro i suoi archi, menare un po’ con il Balrog e portarmela a casa.
Il mio avversario iniziò a trinciarmi la prima e seconda linea, e ammetto mi abbia stupito vedere per la prima volta una persona spendere così tanti punti possanza anche solo per superare una frapposizione.
Sta di fatto che molti goblin mi muoiono quando arrivo in corpo a corpo, ma il primo sangue lo fa il Balrog, frustando Arthorn e shottandolo in fight.
Qui, il mio avversario fa una mossa che mai mi sarei aspettato: se la svigna, inizia a scappare con quasi tutti i suoi modelli, in prima fila Halbarad, obbligando il Balrog ad inseguirlo a perdifiato, venendo caricato ogni volta da un dunedain grazie al fearless di Halbarad e perdendo alcuni scontri, quindi perdendo anche terreno.
Nel frattempo i goblin rimasti finiscono maciullati dalla decina di dunedain rimasti indietro, portandomi pian piano in inferiorità numerica.
La fuga di Halbarad mi impedisce assolutamente di formare una linea difensiva, il che però permette al mio avversario di svicolare dietro alle mie linee, occupare lo scenico di suo interesse, uccidere il mio capitano che dovevo difendere (che era anche quello che doveva uccidere) senza che io riesca a fare nessuno dei miei obbiettivi, con il Balrog che falliva uno scontro su tre e rimasto con solo una manciata di goblin, termino la partita con un secchissimo 9-0 per il mio avversario.
Risultato finale nella classica: penultimo posto con 0 punti, molto lontano dal 4° posto del giorno prima, che lascia un po’ di amaro in bocca.
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- ALBIONE
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- Generale del Male
- Cavaliere d'Argento
- Posts: 4465
Per me è stato l'ennesimo Final... li ho fatti tutti fin dall'alba del Sito e non mi ricordo più a quanto siamo arrivati... ah ah ah
Devo fare i complimenti allo Staff per l'organizzazione... a parte il discorso "conferenza" in generale è stato tutto estremamente positivo.
Poi alcune osservazioni le ho fatte direttamente a Ferdi su whatsapp su molti dei punti già toccati da altri poco sopra.
Spero questo Evento sia stata occasione per "quelli nuovi" per capire la realtà della nostra comunity che è molto unita e appassionata al gioco, nonostante il poco supporto della casa madre GW!
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