The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt

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19 Jul 2017 19:35 - 21 Jul 2017 16:09 #118252 by Shagrat
The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt was created by Shagrat
Rieccoci con le mie ormai abituali sfide con Dikey. Gli propongo di giocare a 1000pt, lui accetta e rilancia... bonus monolista del ToS e uno scenario sempre preso dalla lista del ToS : Nebbia di Guerra

Gli obiettivi sono:

- Ognuno dei giocatori sceglie (in segreto) un elemento scenico nella metà campo avversario. Se a fine partita ha più modelli del proprio avversario il giocatore che ha scelto l'elemento scenico guadagna 1 pt, se invece ci saranno solo modeli amici e nessun modello nemico nell'elemento scenico scelto il giocatore guadagnerà 3 pt.
-Ognuno dei giocatori sceglie (in segreto) uno dei proprio eroi (escluso il Leader) e dovrà proteggerlo. A fine partita il giocatore guadagnerà 1 pt se l'eroe è stato ferito ma è ancora vivo, 3 pt se invece l'eroe scelto è vivo e illeso.
-Ognuno dei giocatori sceglie (in segreto) come bersaglio uno degli eroi avversari (escluso il Leader) . A fine partita il giocatore guadagnerà 1 pt se l'eroe è stato ferito, 3 pt se invece l'eroe in questione è stato ucciso.
-Se entrambi gli eserciti sono andati in rotta, ciascun giocatore guadagnerò 1 pt, se invece solo l'esercito avversario è stato mandato in rotta si guadagneranno 3 pt.

Le zone da occupare scelte in segreto dai due giocatori sono evidenziate con il colore della propia fazione (rossa per il male e blue per il bene) e contrassegnate dala scritta OBJ.

Le bande degli eroi scelti come bersagli sono contrassegnati da una X sulla mappa.
Le bande degli eroi da proteggere sono contrasegnati con un cuore.
(Alla fine le scelte degli eroi dei due avversari si sono incrociate visto che Dikey ha scelto Beregond da proteggere e Shagrat lo ha scelto come bersaglio. Stessa cosa è accaduta con il nazgul



Ecco le liste (nella foto troverete i numeri delle bande che indicano anche l'ordine di piazzamento)

(Shagrat) BARAD-DUR:
1) Orc Shaman; 6 orcs bowmen; 6 orcs trackers
2) Orc Shaman; 6 orcs; 6 orcs spearmen
3) Nazgul (0-7-0); 6 orcs; 6 orcs spearmen
4) Sauron; 6 orcs; 5 orcs spearmen with shield; 1 orc banner bearer
5) Orc Taskmaster; 3 orcs spearmen with shield; 1 orc spearman; 1 orc bowman; 4 orcs two handed weapons; 3 wargriders

(Dikey) MINAS TIRITH:
1) Denethor; 6 swordmen of Minas Tirith: 6 guards of Fountain Court
2) Boromir Captain of the White Tower (horse+shield+spear); 1 knight of Minas Tirith
3) Beregond; 6 swordmen of Minas Tirith; 6 Citadel guards spearmen
4) Gandalf the White (elven cloak); 5 swordmen of Minas Tirith; 5 Citadel guards spearmen
5) Faramir captain of Gondor (H.A.+horse+shield+Spear); 5 knights of Minas Tirith; 1 knight of Minas Tirith banner bearer





Primo turno con iniziativa vinta dal bene. Gandalf spende il punto volontà gratuito derivante dal bordone del potere per lanciare un "rinforza Volontà" su Boromir, ma non riesce ad avere successo.
Anche il male non ha molta fortuna con le magie. Avendo dichiarato due incantesimi concentrati con i due sciamani spendo due pt volontà con ognuno dei due sciamani....uno riesce a stento, l'altro fallisce miseramente.
Durante la fase di tiro Beregond (con l'unico arco presente nel contingente del bene) colpisce e ferisce un orco, ma lo sciamano li vicino è quello che è riuscito a lanciare furia concentrata con successo e riesce a salvare la ferita. La fase di tiro del male è un disastro.




Iniziativa del male nel secondo turno. Muovo in maniera piuttosto disordinata per colpa degli elementi scenici che mi ostruiscono il passaggio per marciare in maniera più compatta, continuo a far avanzare gli arceri di metà e lascio indietro i wargriders.




La fase del movimento di Dikey inizia con la banda di Gandalf, con questo che decide di scompaginare le file nemiche con una folata magica. Dikey decide di spendere due pt volontà (uno è quello gratuito) e la folata entra con successo, atterra un pò di orchi e stende pure il nazgul la dietro. Due orchi subiscono ferite, ma uno dei due viene salvato dal solito sciamano li in zona.
Dikey continua ad avanzare senza molta fretta, accentra Boromir e con il gruppo di cavalieri guidati da Faramir continua a fare il giro esterno per evitare la foresta.


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Last edit: 21 Jul 2017 16:09 by Shagrat.

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19 Jul 2017 21:03 #118260 by Shagrat
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Il terzo turno comincia, l'iniziativ è in mano alla fazione del bene. Gandalf muove e scaglia ancora una folata magica, stavolta contro il centro dello schieramento di orchi. Usa due pt volontà (uno sempre gratuito) e anche stavolta va a segno, scagliando l'orchetto molto lontano e creando un buon effetto a catena che ne stende parecchie, ne uccide due e atterra uno dei due sciamani. stavolta l'altro sciamano non riesce a salvare nessuno (in realtà oltre i due modelli su 3 salvati nei primi due turni lo sciamano non salverà più nessuno da qui in avanti, effetuando una prestazione complessiva davvero fallimentare).




Mentre il resto dello schieramento del bene avanza a piccoli passi in maniera compatta, Faramir e i suoi cavalieri finiscono di raggirare la foresta e arrivano a portata di carica per il prossimo turno.




La fase di movimento del male vede gli arceri avanzare quanto basta per poter continuare a tirare e restare vicini al resto delle bande, mentre i wargriders iniziano ad avanzare. Il Nazgul che durante il turno precedente era stato steso dalla folata magica si rialza e usa il suo movimento residuo per avvicinarsi a Faramir e lanciargli un esaurisci volontà....questa mossa arrogante e avventata non lo premia, perchè oltre a fallire il suo tentativo di sortilegio ora è a portata di carica dei cavalieri di Gondor...convinto che il suo valore di difesa 8 lo renda invincibile.
Sauorn avanza dall'altro lato dello schieramento del male e (avedolo dichiarata a inizio della fase di movimento) lancia un "raggela l'anima" concentrato, convinto che lo schiavista gli risparmierà il punto possanza. Lo schivista però lo delude, Sauron spende il pt possanza e usa due pt volontà (uno dei quali gratuito) per lanciare la devastante magia. Denethor è di poco oltre il raggio dell'incantesimo concentrato e Dikey non può usare la volontà del sovraintendente per difendersi. L'incantesimo entra con successo, la guardia della fontana scelta come bersaglio muore sul colpo e grazie all'effeto concentrato e a degli ottimi tiri di dadi muoiono anche 2 spadaccini e un'altra guardia della fontana li accanto..solo due modelli riescono a salvarsi.


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19 Jul 2017 21:28 - 20 Jul 2017 15:13 #118264 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt


Quarto turno e iniziativa ancora in mano alla fazione del bene. Il Nazgul non avendo Pt Possanza non può reagire, Faramir lo carica senza esitare e i suoi cavalieri lo seguono per bloccare il resto degli orchi nelle vicinanze evitando che possano accorrere in masso in aiuto dello spettro.




Il resto della fanteria del bene ora avanza senza nessuna riserva, lo schieramento centrale si apre in due e fa passare Boromir che si lancia alla carica per supportare il fratello da nord, mentre l'altro lato dello schieramento di fanteria si lancia sul centro delle line del male. gandalf e Denethor indietreggiano e si compattano pe rcontrastare le magie dell'Oscuro Sire...infatti gandalf non lancia magie per tenersi stretto il suo Pt volontà gratuito e sfruttarlo per resistere.

Sauron aveva già dichiarato un'altro incantesimo concentrato prima dell'inizio della fase di movimento...spiazzato dalla presenza dei due eroi del bene con grande forza di volontà..decide di usare la versione concentrata di esaurisci volontà sul mago bianco....lo schiavista non lo supporta neanche stavolta e l?oscuro Sire resta con un solo pt possanza. Sauron usa due pt volontà anche per questo sortileggio (uno gratuito) l'incantesimo entra, ma il tiro di dado non è irresistibile, gandalf usa anche lui due pt volontà (compreso quelo gratuito che avevoa conservato durante la propria fase di movimento) e riesce a resistere all'arcano potere di Sauron
Il resto degli orchi tenta di schierarsi per supportare gli alleat iingaggiati (nazgul compreso) e aumentare la superiorità numerica in qualche singolo scontro.

La fase di tiro anche per questo turno non regala gioie alla fazione del male.





Iniziano i primi CAC della partita. faramir dichiara un colpo eroico per sovrastare la maestria del Nazgul e andare più sul sicuro, il fratello invece chiama un combattimento eroico. Boromir travolge tre orchi che perdono il combattimento grazie al corno di Gondor, vengono travolti e massacrati, poi Boromir si avvicina ancor di più al fratello e crica altri due orchi, che faranno la stessa fine del primo gruppo.
Faramir vince con il nazgul. lo atterra e lo riesce ad uccidere subito. qualche altra perdita fra le file orchesche e il male che riesce a uccidere un solo modello,..un orchetto intrappolato vince lo scontro e uccide un cavaliere.

Questa fase si conclude con il bene che killa il suo obiettivo segreto guadagnando 3 punti ed evitando che il male possa così guadagnare 3 punti preservando il nazgul...nessuno dei due giocatori ha conferma degli obiettivi altrui ovviamente


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Last edit: 20 Jul 2017 15:13 by Shagrat.

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20 Jul 2017 07:42 #118266 by Samildanach
Replied by Samildanach on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
Che figata questo BR!

When the Elves passed westward, Tom was here already, before the seas were bent. He knew the dark under the stars when it was fearless – before the Dark Lord came from Outside.

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20 Jul 2017 08:52 #118268 by AleMICO
Replied by AleMICO on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
gran bel battle report!

Thorin: Dove eri andato se posso chiederlo?
Gandalf: A guardare avanti.
Thorin: E cosa ti ha fatto tornare?
Gandalf: Il guardare indietro.

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20 Jul 2017 09:01 #118269 by Dikey
Replied by Dikey on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
Siamo ancora ai primi turni ragazzi, la partita è lunga :cheer:

Nel frattempo, forse c'è chi si chiede perché abbia scelto di proteggere Berengod, eroe con una sola ferita, molto vulnerabile. Il motivo è che, a differenza di tutti gli altri eroi nella lista, Berengod è un eroe che si può tenere lontano dall'azione senza perdere niente. Boromir e Faramir sono eroi da lanciare in mischia (nel primo turno di combattimento Boromir ha fatto fuori 5 orchi grazie a un combattimento eroico e Faramir il Nazgul) spesso contro più avversari: un brutto tiro di dado e, sopratutto considerando la presenza del bonus di Barad Dur più colpo penetrante, e sono a rischio ferite, nonostante la D7. Gandalf rimane comunque vicino all'azione. 12" è un discreto raggio, ma pur sempre 1 combattimento di distanza. Berengod? Non fa alcuna differenza in battaglia. Posso nasconderlo senza diminuire la mia capacità offensiva.

La tattica ha pagato? Sintonizzatevi per scoprire come prosegue il report!

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20 Jul 2017 15:51 - 20 Jul 2017 16:00 #118282 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
Quinto turno che ha inizio con liniziativa che passa nelle mani del male. Boromir dichiara un movimento eroico...Sauron fa lo stesso...ma non si capisce perchè... Con lo schiavista che falisce ancora una volta e l'uso di questa inutile azione eroica (solo dopo 2 minuti mi accorgo di aver dichiarato un movimento eroico che non serviva a nulla, forse per paura che poi anche Gandalf ne dichiarasse uno, ma resta un dubbio anche per me che l'ho dichiarato) Sauron e lo schieramento di Barad-Dur sprecano l'utimo punto possanza residuo del male..

Boromir si getta a capofitto verso il centro dello schieramento degli orchi, farami, i cavalieri e le cittadelle accerchiano l'ala sinistra dei miei orchi

L'ala destra di Barad-Dur, guidata da Sauron riesce ad ingaggiare Denethor e qualche fante, ma solo pochi orchi arrivano in CaC, visto che molti sono tropo indietro e altri che hanno caricato sbarrano la via al combattimento ai rimaneti orchi che avevano possibilità d'ingaggiare il nemico. Sauron lancia una Magia su gandalf usando il punto volontà gratuito, Esaurisci la volontà entra con successo, ma il Bianco Stregone si difende senza il minimo sforzo, grazie anche al punteggio molto basso del dado lanciato dall'Oscuro Sire.
Il resto della feccia orchesca sull'ala sinistra e sul fronte centrale tenta di raggrupparsi come puà e difendersi, ma ormai la superiorità numerica da quelle parti è pura utopia per i malvaggi.




Si ritorna alla fase di movimento del bene, che finisce di stringere la sua implacabile morsa sullo schieramento di centro e di sinistra di Barad-Dur.
Gandalf da fondo alla sua riserva di pt volontà e con la solita folata magica complica i piani dell'orda di Sauron. Gli orchi subiscono ancora perdite ma cosa più importante le loro fila vengono scompaginate e i loro successivi movimenti verranno menomati da questa folata magica.




Ancora una volta le frecce degli orchi (indirizzate ai supporti) vanno a vuoto o non riescono a penetrare le corazze dei gondoriani quelle poche volte che riescono a colpire gli avversari.

All'ora dei CaC un ecatombe si abbatte sul lato sinitro del male...un solo orco con lancia resiste, mentre Boromir continua a falciare vittime senza incontrare la minima resistenza.


Sesto turno che comincia e l'iniziativa è nuovamente in mano al bene. L'ultimo orco viene accerchiato da alcuni cavalieri con supporti al loro seguito, mentre il resto della cavalleria inizia a percorrere la strada verso gli arceri nemici, iniziando ad aggirare l'edificio in rovina dal lato in cui la strada è sgombra.



Il resto della fanteria va a sistemare i conti con i pochi orchi rimasti al centro del tavolo, Boromir li guida cercando di spianare la strada.
Gandalf si porta al sicuro dopo che le coraggiose cittadelle caricano il terribile Sauron.
Il male cerca di riordinarsi come può e prova ancora a perpetrare l'assalto a Denethor.

Stavolta le frecce dei battitori hanno effetto. Mirando ai cavalieri che si apprestano a caricare, gli orchi riescono a uccidere un cavaliere e il suo destriero.
Boromir dichiara un combattimento eroico, si sbarazza di altri due orchi e punta direttamente allo sciamano che emana la furia concentrata, anche se lo sciamano sembra non avere nessuna possibilità di sopravvivenza, specie dopo aver fallito il tiro salvezza derivante dalla furia concentrata riesce a salvarsi grazie al punto fato...anche se resta con una singola ferita e ormai il suo tempo in questo mondo sembra contato.
Sauron Si sbarazza dei nemici che lo avevano ingaggiato e due orchi riescono a porre fine all'esistenza di Denethor direttamente in questo combattimento.


Nei due turni successivi l'iniziativa viene sempre vinta dalla fazione del bene, che riesce a capitalizzare il suo vantaggio bloccando Sauron grazie allaregola guardia del corpo delle fontane.
Gandalf viene spostato al sicuro al centro dello schieramento del bene mentre Boromir e Faramir continuano a forza di combattimenti eroici. faramir si comporta molto bene, ma non può di certo reggere il passo del fratello, che fa tabula rasa degli ultimi superstiti in quello che una volta era lo schieramento centrale del male. Entrambi gli sciamani periranno per mano di Boromir, il quale si avvierà a spron battuto verso arceri orchi e wargriders.
Al centro del tavolo resterà un solo orchetto che anche se spalle al muro all'edifico e intrappolato venderà cara la pelle prima di morire, visto che resisterà per ben due turni e solo al terzo verrà inevitabilmente massacrato.


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Last edit: 20 Jul 2017 16:00 by Shagrat.

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20 Jul 2017 16:13 #118283 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
All'inizio del nono turno il male si ritrova inevitabilmente in rotta...Sauron e lo schiavista riescono a tenere ordinate le fila dei loro adepti grazie ai loro tiri resistere, anche perchè gli arceri erano già stati caricati dalla cavalleria che accorreva su di loro in massa per sostenere i due capitani di Gondor. Gli ultimi orchi non ingaggiati e lontani dai due eori del male riescono a resistere coraggiosamente superando i test di coraggio per la rotta.



Il nono e il decimo turno in ogni caso fanno ben comprendere che la situazione è drastica per le speranze degli orchi e che una vittoria risulterebbe impossibile. Dopo la rotta e la perdita del Nazgul infatti anche la possibilità di scalfire beregond resta impossibile. In ogni caso mando un wargrider verso la collina che mi ero prefissato di raggiungere.
Boromir lo ignora e continua a galoppare imperterrito olter le line nemiche degli arceri, a suon di combattimenti eroici.
Sauron e lo Schiavista tentano di combattere con onore, ma solo Sauron è inarrestabile, lo schiavista perdendo e vincendo i combattimenti resta comunque in una fase di stallo.

Giunge così l'undicesimo turno..sarà l'ultimo visto che il timer suona chiamando l'ultimo turno.
Il wargrider arrivaquasi a contatto con l'elemnto scenico fissato come obiettivo dal suo schieramento, ma gli servirebbero ancora dei turni per smontare e scalare la collina...Boromir gioca l'ultimo combattimento eroico, fà fuori un wargrider e riesce a entrare nella foresta (che lo schieramento del bene aveva desgnato in segreto come obiettivo da raggiungere) quel tanto che basta e guadagna altri 3 punti netti.



Il male riesce a restare sopra il 25%, Sauron è illeso e lo schiavista è vivo, ma i cattivi no riescono a conseguire nemmeno un punto obiettivo, l'unica banale soddisfazione è quella di aver ucciso il Leader di Gondor, Denethor (ininfluente ai fini del punteggio).
Il Bene si assicura 12 punti contro il nulla di Barad-Dur e la partita termina con una disfatta che pesa enormemente sulla mia ambizione.


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20 Jul 2017 16:25 - 20 Jul 2017 16:29 #118284 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
Per ulteriori foto e alcune riprese video dinamiche vi rimando al filmato (con colonna sonora dei Motorhead) presente nella mia pagina fecciabuk:

Video BR

Considerazioni finali del giocatore del male (Lascio tirare a Dikey le proprie ):

Come al solito perdo la partita prima ancora di cominciare...ogni volta che sbaglio lo schieramento e muovo male durante ilprimo turno la partita prende una piega ben precisa, alla quale difficilmente potrò porre rimedio.
Saruon schierato sull'ala destra dello schieramento è troppo lontano dal centro e dai performanti eroi nemici, volevo bloccare la strada verso l'obiettivo scenico che mi ero prefissato come obiettivo ma ho solo penalizzato il resto del mio esercito.
Lo schiavista e gli sciamani sono stati uno spreco incredibile di punti..160 pt totali per salvare solo due orchi e non risparmiare nemmeno un singolo punto possanza durante le azioni eroiche.
Con Sauron ho sprecato ben due azioni eroiche in modo piuttosto stupido e inutile e ho fatto troppo affidamento sulle abilità dello schiavista...anche se in nessun a partita da me giocata aveva effettuato prestazioni sotto la media....non poteovo certo aspettarmi il nulla da lui.
Altro errore grande è stato dividere le mie forze facendo allargare le bande durante le marce, così facendo oltre a non usufruire dell'imponenza di Sauron e delle sue abilità ho tentuo lontano moli orchi dall'effetto della furia (anche se mi auguravo di poter avere due sciamani che allargassero il raggiod'azione della protezione magica.)
Il Nazgul arongante e troppo spavaldo è morto subito, ho consegnato così una differenza di 12 punti al nemico, visto che io no npotevo fare punti preservandoloe non potevo arrivare più a Beregond...praticamente - 6 pt per me e + 6 pt per il mio avversario.
Boromir è risultato inarrestabile e Gandalf mi ha meo in crisi con i suoi piccoli trucchetti da stregone.
Me ne torno a meditare con la coda fra le gambe, conscio dell'enorme valore del mio avversario e consapevole dei miei molti errori


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Last edit: 20 Jul 2017 16:29 by Shagrat.

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21 Jul 2017 09:55 #118294 by Dikey
Replied by Dikey on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
Prima di tutto, una parola sul bonus di Gondor. Il +1 al coraggio non ha cambiato granché la modalità di gioco, ma è stato comunque utile perché mi ha consentito di tenere il controllo di Denethor per tutta la partita spendendo un solo punto volontà e così facendo Denethor ha tenuto la posizione, facendo fallire tra le altre cose un combattimento eroico dello schiavista. Il compito della Banda di Denethor era sacrificarsi per impedire alla banda Sauron di avanzare. Ha funzionato.

Boromir capitano della torre bianca è forse il miglior eroe che Minas Tirith ha a disposizione. La sua enorme riserva di possanza mi ha permesso di mantenere il controllo del lato nord, la lancia ha fatto si che non avesse mai bisogno di più di 4 per ferire e il cavallo gli ha conferito abbastanza mobilità da evitare Sauron e scagliarsi sulle linee nemiche completando l'accerchiamento. Il piano iniziale era tenerlo dietro le linee, al sicuro da frecce nemiche e rinforzarne la volontà nel frattempo, fino a che non fosse arrivato il momento della carica. Tuttavia, vista la vicinanza delle truppe avversarie, ho preferito scagliare Folate con Gandalf. La folata non è letale quanto il tiro di un mostro, ma permette di rallentare le linee nemiche (o di costringerle a un'avanzata scoordinata che le avrebbe costrette ad affrontare i primi CaC in inferiorità numerica e col fianco scoperto.) e la tattica ha pagato. Inoltre, aver buttato a terra il nazgul lo ha costretto a spendere metà del suo movimento per alzarsi, cosa che gli ha impedito di andare a nascondersi quando Faramir era ormai a portata di carica.

Forse dalle foto non si nota ma, a parte il primo turno di combattimento i cavalieri, sono sempre stati supportati dalle Guardie della Cittadella. Questo ha portato la maestria effettiva a 4, che ha permesso di vincere e quindi di uccidere. La cavalleria di Gondor ha bisogno del suo supporto d'elité. Al terzo turno l'obiettivo della loro carica era più che altro quello di impedire agli orchi di supportare il Nazgul attaccando Faramir, solo dal turno dopo hanno iniziato a far valere le loro lance.

Berengod doveva solo nascondersi e così ha fatto, scagliando un'occasionale freccia di tanto in tanto, ma l'unica ad aver fatto danno è stata neutralizzando dallo sciamano (cosa che ha offeso Boromir, che poi ha civilmente esposto le sue rimostranze al suddetto sciamano). Nascondere lui non comporta alcun sacrificio, è una scelta che rifarei.

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21 Jul 2017 16:01 #118299 by Mastro Delirio
Replied by Mastro Delirio on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
No ma volo via!!! Bellissimo report!!!

Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul,
ash nazg thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul.

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21 Jul 2017 17:57 #118301 by Eminem
Replied by Eminem on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
E davvero tanto tempo che non vedevo un BR fatto così bene! (è anche tanto tempo che non si vede un BR ma dettagli :whistle: )

Da quello che ho letto penso che l'uso non prorpio corretto della possanza di Sauron unito alla sfortuna dello schiavista abbia influito parecchio sull'esito delllo scontro.
Mi aspettavo di vedere una delle liste che avevi postato un pò di tempo fa nella sezione tattiche ed eserciti ma hai cambiato le carte in tavola :cheer:
Comunque i miei complimenti per il BR, le foto modificate rendono davvero tantissimo!
Poi il fatto che sia tutto dipinto è la chicca finale !

Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.

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21 Jul 2017 18:58 #118302 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt

Eminem wrote: E davvero tanto tempo che non vedevo un BR fatto così bene! (è anche tanto tempo che non si vede un BR ma dettagli :whistle: )

Da quello che ho letto penso che l'uso non prorpio corretto della possanza di Sauron unito alla sfortuna dello schiavista abbia influito parecchio sull'esito delllo scontro.
Mi aspettavo di vedere una delle liste che avevi postato un pò di tempo fa nella sezione tattiche ed eserciti ma hai cambiato le carte in tavola :cheer:
Comunque i miei complimenti per il BR, le foto modificate rendono davvero tantissimo!
Poi il fatto che sia tutto dipinto è la chicca finale !


dopo l'addio di El canter e il suo foto report ne ho fatti 3 di BR , compreso questo..ma una volta ci stava più interesse in generale
Si la possanza usata male con il duo Sauron schiavista ha inciso parecchio, ma lo schieramento ha gettato le basi per una partita in salita e complicata per me
Come avevo scritto nel topic di uqella lista, stavo vagliando 5 liste di 3 eserciti differenti, alla fine ha prevalso la nostalgia per Sauron, volevo usare un carroarmato di eroe..Gothmog, Shelob e Shagrat mi avrebbero permesso un altro tipo di tattica, meno complicazioni credo....avrò comunque modo di riprenderli in considearzione visto che la campagna nazionale è ormai vicina.

grazie per i complimenti, penso che tornerò a questo standard per i BR e contiamo di aggiungere altro insieme a Dikey..come videocamera però no stiamo messi benissimo...


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21 Jul 2017 19:11 #118303 by Tomgalad
Replied by Tomgalad on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt
che spettacolo questo report! complimenti ragazzi

certo che al povero sauron non ne va bene una...
però grande shagrat che non molli e vai avanti ad usarlo! ;)

speriamo miglorino il profilo l'anno prossimo

interessante gandalf il bianco con mantello al posto che su ombromanto!

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21 Jul 2017 19:28 #118304 by Dikey
Replied by Dikey on topic The Fog of War (ToS Scenario) 1000 pt

Tomgalad wrote:
interessante gandalf il bianco con mantello al posto che su ombromanto!


Il fatto che è Gandalf su ombromanto è un bersaglio perfetto per ogni incantatore. In pratica, Gandalf ha scritto in fronte "prosciugami la volontà e rendimi inutile". Ho preferito perdere la mobilità per proteggerlo dagli incantesimi a lungo raggio. Ha funzionato, così la volontà risparmiata per difendermi dagli incantesimi è andata verso gli orchi di Shagrat sotto forma di folata magica.

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