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La Compagnia dell'Anello (Campagna completa) pt 1
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29/01/2015 15:36 - 21/04/2015 20:50 #91841
da Debbia91
La Compagnia dell'Anello (Campagna completa) pt 1 è stato creato da Debbia91
Voglio condividere con voi il racconto e le foto di un lungo percorso iniziato ad agosto dello scorso anno: io e i miei amici abbiamo ripercorso le avventure di Frodo e dei suoi amici nel primo film;abbiamo seguito le indicazioni del supplemento la Compagnia dell'Anello e giocato tutte le partite contenute in esso,cercando di attenerci alle regole della campagna.
Inizio dunque illustrandovi i primi scenari:
SCENARIO 1
LA CACCIA HA INIZIO
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In questo scenario i Dunedain(9) devono impedire ai Nazgul(3) di raggiungere la Contea.Ad avere la meglio saranno i Raminghi,che con la loro incredibile mira con l'arco scacciano due dei micidiali servi di Sauron: anche se il Re Stregone riesce a forzare il blocco,la vittoria va alle forze del bene.
SCENARIO 2
L'IMPEGNO DI ARNOR
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Dopo aver forzato il blocco dei Dunedain,i Nove cercano di raggiungere il cuore della Contea,ma gli uomini sono intenzionati a far si che questo non accada: in parte ci riescono,sconfiggendone 3 in combattimento (uno dei quali era il Signore di Angmar) ed esaurendo la volontà di unaltro di essi;cionostante i restanti 5 riescono a penetrare nella Contea,dando la vittoria al male.
SCENARIO 3
LE SCORCIATOIE CAUSANO RITARDI
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E qui entra in gioco Frodo,accompagnato da Sam e Pipino,il nostro hobbit è braccato dai Nazgul,i quali non lo hanno ancora visto,ma sono alla sua ricerca:Frodo deve dirgersi ad Est e tentare di rimanere più a lungo nascosto possibile!E' stata una partita molto divertente con gli Hobbit avantaggiati dalle regole sulle sentinelle,ma scoperti quasi subito.Solo il tempestivo arrivo di Gildor che affronta i 3 Nazgul dello Scanario,facendoli fuggire,li salva dalle grinfie di questi,permettendo a Frodo di fuggire. BENE VINCE
SCENARIO 4
IL TRAGHETTO DI BUCKBURGO
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Un'altra partita entusiasmante,con gli Hobbit che devono fuggire salendo sul traghetto.Dopo la notte sorvegliati da Gildor,i nostri eroi riprendono il viaggio...ma i Nazgul si sono rimessi sulle loro tracce,e dopo avreli scoperti già nel 2° turno(regola sentinelle)cercano di uccidere Frodo,il quale grazie al sacrificio di Pipino e a un Sam versione guerriero(che sconfigge 1 Nazgul),riesce a fuggire insieme agli altri due Hobbit.Pipino non recupera la ferita subita e da ora in poi farà solo la "comparsa",lo abbiamo considerato avere solo una Fe negli scenari successivi. BENE VINCE
SCENARIO 5
NEBBIA SUI TUMULICOLLI
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Una partita anomala,ma divertente da giocare sopratutto per il male,con gli Spettri dei Tumuli che devono SACRIFICARE i poveri Hobbit,prima paralizzandoli e poi trascinandoli verso uno dei 4 tumuli.L'unica speranza per i Mezzuomini che devono fuggire dal bordo orientale,è l'arrivo di Tom Bombadil e Baccadoro,che però nel nostro caso si sono attardati troppo lasciando agli spettri il tempo di sacrificare sia Merry che Sam. MALE VINCE
SCENARIO 6
IL PELLEGRINO GRIGIO E I CAVALIERI NERI
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Mentre Frodo e i suoi amici raggiungono Brea,dove trovano Grampasso,Gandalf,sfuggito a Saruman da Orthanc,si affretta verso Colle Vento,nella speranza di incontrare i suoi amici;ma al calar della notte si trova ad affrontare i Nove sulla collina dell'antica Torre Vedetta.
La partita non è stata molto avvincente,con Gandalf che riesce a sbarazzarsi dei 4 Nazgul necessari alla vittoria con molta facilità,senza che gli altri potessero entrare in gioco.BENE VINCE.
SCENARIO 7
INSEGUIMENTO NELLE TERRE SELVAGGE
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Dopo aver respinto l'attacco dei Nazgul,Gandalf fugge verso Nord nella speranza che i Nazgul lo inseguano,distogliendo l'attenzione da Frodo.Gli Spettri non si lasceranno sfuggire l'occasione di eliminare un membro del Bianco Consiglio.
La partita si gioca su un tavolo abbastanza libero,con almeno 3 dei 4 Nazgul che devono uscire dal bordo opposto,possibilmente uccidendo Gandalf,compito reso ancor più difficile dai Dunedain che tendono loro un'imboscata.Nel nostro caso sono stati proprio loro a uccidere a suon di frecce 2 Nazgul,mentre questi stavano per lasciare il tavolo.BENE VINCE
SCENARIO 8
AMON SUL
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Fuggiti da Brea,e guidati da Grampasso,gli Hobbit si mettono in cammino verso Gran Burrone;lungo la via decidono di trascorre una delle notti di viaggio presso la rovina di Amon Sul,ma proprio mentre Aragorn si allontana per cercare del cibo,i Mezzuomini vengono attaccati da 5 Spettri dell'Anello.
E' stata una delle partite più belle dell'intera campagna,un po' per l'ambientazione,un po' per la partita avvincente,con i Nazgul che aggrediscono gli Hobbit,fino quasi ad uccidere Frodo(obiettivo del male),se non fosse per Aragorn,che interviene scacciando o uccidendo i Nazgul.BENE VINCE
SCENARIO 9
FUGA AL GUADO
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Ferito a morte dalla Lama Morgul,Frodo deve raggiungere assolutamente Gran Burrone per essere curato.In questo lo aiuta Arwen(abbiamo scelto la versione cinematografica)che con la velocità di Asfaloth spera di seminare i Nove e portare finalmente Frodo al sicuro.
Poco da dire su una delle partite più corte che io abbia mai giocato:Frodo che viene "polverizzato" al primo turno dai Dardi Neri dei Nazgul,senza riuscire a resistere ai poteri magici,nè tantomeno salvare i fati.MALE VINCE
CONTINUA...
Inizio dunque illustrandovi i primi scenari:
SCENARIO 1
LA CACCIA HA INIZIO
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In questo scenario i Dunedain(9) devono impedire ai Nazgul(3) di raggiungere la Contea.Ad avere la meglio saranno i Raminghi,che con la loro incredibile mira con l'arco scacciano due dei micidiali servi di Sauron: anche se il Re Stregone riesce a forzare il blocco,la vittoria va alle forze del bene.
SCENARIO 2
L'IMPEGNO DI ARNOR
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Dopo aver forzato il blocco dei Dunedain,i Nove cercano di raggiungere il cuore della Contea,ma gli uomini sono intenzionati a far si che questo non accada: in parte ci riescono,sconfiggendone 3 in combattimento (uno dei quali era il Signore di Angmar) ed esaurendo la volontà di unaltro di essi;cionostante i restanti 5 riescono a penetrare nella Contea,dando la vittoria al male.
SCENARIO 3
LE SCORCIATOIE CAUSANO RITARDI
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E qui entra in gioco Frodo,accompagnato da Sam e Pipino,il nostro hobbit è braccato dai Nazgul,i quali non lo hanno ancora visto,ma sono alla sua ricerca:Frodo deve dirgersi ad Est e tentare di rimanere più a lungo nascosto possibile!E' stata una partita molto divertente con gli Hobbit avantaggiati dalle regole sulle sentinelle,ma scoperti quasi subito.Solo il tempestivo arrivo di Gildor che affronta i 3 Nazgul dello Scanario,facendoli fuggire,li salva dalle grinfie di questi,permettendo a Frodo di fuggire. BENE VINCE
SCENARIO 4
IL TRAGHETTO DI BUCKBURGO
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SCENARIO 5
NEBBIA SUI TUMULICOLLI
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Una partita anomala,ma divertente da giocare sopratutto per il male,con gli Spettri dei Tumuli che devono SACRIFICARE i poveri Hobbit,prima paralizzandoli e poi trascinandoli verso uno dei 4 tumuli.L'unica speranza per i Mezzuomini che devono fuggire dal bordo orientale,è l'arrivo di Tom Bombadil e Baccadoro,che però nel nostro caso si sono attardati troppo lasciando agli spettri il tempo di sacrificare sia Merry che Sam. MALE VINCE
SCENARIO 6
IL PELLEGRINO GRIGIO E I CAVALIERI NERI
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Mentre Frodo e i suoi amici raggiungono Brea,dove trovano Grampasso,Gandalf,sfuggito a Saruman da Orthanc,si affretta verso Colle Vento,nella speranza di incontrare i suoi amici;ma al calar della notte si trova ad affrontare i Nove sulla collina dell'antica Torre Vedetta.
La partita non è stata molto avvincente,con Gandalf che riesce a sbarazzarsi dei 4 Nazgul necessari alla vittoria con molta facilità,senza che gli altri potessero entrare in gioco.BENE VINCE.
SCENARIO 7
INSEGUIMENTO NELLE TERRE SELVAGGE
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Dopo aver respinto l'attacco dei Nazgul,Gandalf fugge verso Nord nella speranza che i Nazgul lo inseguano,distogliendo l'attenzione da Frodo.Gli Spettri non si lasceranno sfuggire l'occasione di eliminare un membro del Bianco Consiglio.
La partita si gioca su un tavolo abbastanza libero,con almeno 3 dei 4 Nazgul che devono uscire dal bordo opposto,possibilmente uccidendo Gandalf,compito reso ancor più difficile dai Dunedain che tendono loro un'imboscata.Nel nostro caso sono stati proprio loro a uccidere a suon di frecce 2 Nazgul,mentre questi stavano per lasciare il tavolo.BENE VINCE
SCENARIO 8
AMON SUL
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Fuggiti da Brea,e guidati da Grampasso,gli Hobbit si mettono in cammino verso Gran Burrone;lungo la via decidono di trascorre una delle notti di viaggio presso la rovina di Amon Sul,ma proprio mentre Aragorn si allontana per cercare del cibo,i Mezzuomini vengono attaccati da 5 Spettri dell'Anello.
E' stata una delle partite più belle dell'intera campagna,un po' per l'ambientazione,un po' per la partita avvincente,con i Nazgul che aggrediscono gli Hobbit,fino quasi ad uccidere Frodo(obiettivo del male),se non fosse per Aragorn,che interviene scacciando o uccidendo i Nazgul.BENE VINCE
SCENARIO 9
FUGA AL GUADO
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Ferito a morte dalla Lama Morgul,Frodo deve raggiungere assolutamente Gran Burrone per essere curato.In questo lo aiuta Arwen(abbiamo scelto la versione cinematografica)che con la velocità di Asfaloth spera di seminare i Nove e portare finalmente Frodo al sicuro.
Poco da dire su una delle partite più corte che io abbia mai giocato:Frodo che viene "polverizzato" al primo turno dai Dardi Neri dei Nazgul,senza riuscire a resistere ai poteri magici,nè tantomeno salvare i fati.MALE VINCE
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Ultima Modifica 21/04/2015 20:50 da Debbia91.
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- MMatteo
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29/01/2015 15:46 #91842
da MMatteo
2 fette di bacon, uova strapazzate, funghi e salsiccia con caffè nero senza zucchero, grazie
Risposta da MMatteo al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
Stupendo progetto non vedo l'ora di vedere anche le foto che il cell non mi visualizza!!
2 fette di bacon, uova strapazzate, funghi e salsiccia con caffè nero senza zucchero, grazie
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- Si sono io
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29/01/2015 16:40 #91844
da Si sono io
« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
Risposta da Si sono io al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
sembra molto bello, però io riesco a leggere solo parte dei testi
« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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- Debbia91
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29/01/2015 19:41 #91862
da Debbia91
Risposta da Debbia91 al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
È vero!Non riesco a leggere più neanche io la parte finale del testo
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- Debbia91
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26/03/2015 00:04 #94901
da Debbia91
Risposta da Debbia91 al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
Aggiornato con nuovi racconti!
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- Seo
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26/03/2015 10:15 #94911
da Seo
Risposta da Seo al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
devi ridimensionare le foto! sono enormi e non fanno leggere parte del testo
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- gabrygonzales
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- dite amici ed entrate
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10/04/2015 13:42 #95569
da gabrygonzales
Risposta da gabrygonzales al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
molto interessante,complimenti!
molto familiare la minia di arwen con frodo
p.s. se avete tempo vi conviene giusto migliorare gli elementi scenici
molto familiare la minia di arwen con frodo
p.s. se avete tempo vi conviene giusto migliorare gli elementi scenici
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- Debbia91
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21/04/2015 21:03 #96054
da Debbia91
Ci stiamo lavorando vedrai che già i prossimi scenari sono saranno un po' più bellini
Risposta da Debbia91 al topic La Compagnia dell'Anello (Campagna completa)
gabrygonzales ha scritto: molto interessante,complimenti!
molto familiare la minia di arwen con frodo
p.s. se avete tempo vi conviene giusto migliorare gli elementi scenici
Ci stiamo lavorando vedrai che già i prossimi scenari sono saranno un po' più bellini
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