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Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)

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29 Dec 2014 19:08 #90081 by Shagrat
ANTEFATTO

Circa 3 giorni dopo il 2 vs 2 che avevamo giocato a casamia, il mio amico Miky (che la scorsa volta era dovuto scappare a metà partità) mi chiama per una rivincita, sfida che accetto di buon grando dato che il tavolo era ancora rimasto montato.

Scelta delle truppe:


Optiamo per i soliti 800 pt a testa e io schiero una lista tipicamente mordoriana con Nazugl a cavallo, Gothmog, capo troll, troll, spettri, ork e guardie nere. In totale di soli 39 fetidi modelli
Il mio avversario opta per un misto di elfi con a supporto i feudi e quache truppa scelta di Gondor. Totale dei modelli del bene 42.
Risistemiamo velocemente solo qualche elemento del tavolo e tirando il dado per la scelta dello scenario notiamo come la sorte abbia scelto lo scenario DOMINIO.
Quindi sistemiamo i 5 segnalini obiettivo e inizio a fari sorridere dalla Sfiga....tocca a me schierare per primo le bande.

Schieramento iniziale:

ecco come si presentava il campo di battaglia a inizio parita :

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(NB i punti gialli indicano i segnalini obiettivi, i blu segnano le posizioni delle bande del bene, quelli rossi invece indicano le bande del male.)

I tiri di dado di vanno tutti male..schiero per prima la banda 1 con il capo troll e 12 orchi armati di scudo o lancia in zona centrale quasi a contatto con il segnalino obiettivo, il bene schiera ovviamente (BANDA A )il re dei morti con 5 morti, 3 fanti di Dol Amroth e 3 Lossarnach davanti alla mia banda.
è il turno di Gothmog (BANDA 2) che si piazza con 8 guardie nere e qualche orco lanciere a ridosso della collina, in prossimità di un segnalino obiettivo.
Il bene risponde piazzando Beregond e 3 guardie della cittadella in posizione arretrata, molto vicinoa ad un altro segnalino obiettivo (BANDA B ).
toca a me schierare la mia ultima banda, comandata dal Nazgul a cavallo, leader dello schieramento del male, al suo eguito 3 spettri della palude, un ragno i troll di mordor e 7 orchetti....per paura dei morti piazzo malissimo questa banda (STELLA ROSSA) e di conseguenza Miky schiera la banda C con Elrond con 12 alti elfi in prima linea, fra il capo troll e Goty, e piazza Legolas (STELLA BLU, leader del bene) e 12 Galadhrim dietro l'altra parte della collina rispetto a Gothmog e le guardie nere.

TURNO 1:

Il mio avversario come al solito è fortunatissimo, iniziativa in mano al bene, provo subito a contrastare i morti dichiarando un movimento eroico con il capo troll, ma Elrond decide di fare lo stesso, entrambi giochiamo un singolo punto possanza e il tiro spareggio ovviamente favorisce il bene, il sire elifco prima fallisce ira dela natura con un singolo dado e anche che non riesce a ingaggiare direttamente il capo troll permette ai suoi fanti di bloccarlo e di conseguenza anche ai morti dei feudi.

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Sul versante est i Galad avanzano verso le guardie nere.

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Il male riposiziona i supporti orheschi dietro il capo troll, avanza con gothmog e le guardie nere prendendo in parte il controllo della collina e avanza in modo insensato con la truppa del leader, lasciando fermo il troll a tirare massi sui supporti dei feudi.
Durante questa fase di movimento però gli spettri delle paludi birllando di empia luce (anche grazie alla presenza del nazgul) riescono a influire sue due fanti di Lossarnach (nuvolete viola) togliendo supporti al bene nello scontro con il capo troll.
La prima fase di tiro è infruttuosa per il bene, ed è quasi inutile dire che la pietra scagliata dal troll ha mancato vistosamente l'obiettivo.
Durante la fase di combattimenti incredibilmente è il capo troll a prevalere e riesce persino a sbarazzarsi di un guerriero dei morti, Elrond e i gli alti elfi però vincono tutti gli altri scontri e riescono a uccidere due orchi.

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29 Dec 2014 20:07 #90085 by LOTRfan
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Come sempre ottimi BR dal gruppo siciliano :-D
Aspettiamo il seguito!

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30 Dec 2014 01:11 #90093 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
Turno 2 :

L'iniziativa è nuovamente nelle mani del bene, Elrond riprova con Ira della Natura spendendo un singolo punto volontà e il risultato del dado stavolta non lo penalizza di certo dato che esce un bel 5 netto. Il capo troll prova a resistere con il suo unico punto volontà, tentativo che fallisce miseramente e il risultato è che tutta la banda viene atterrata.

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Elrond si lancia senza esitazione sul bestione, seguito a ruota dal resto delle truppe dei feudi e da alcuni elfi. Gli altri noldor sul luogo si occuperanno dei frastornatissimi orchetti atterrati, cercando di trarre il massimo vantaggio dalla situazione.
8 Galadhrim caricano la barriera di scudi di Barad-Dur capitanati da Gothmog, mentre alcuni soldati dei feudi si accingono a marciare verso la collina in supporto dei galad, mentre i due lancieri di Gondor si affannano a raggiungere la zona degli scontri

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Il movimento del male inizia con la perfida azione di 2 spettri di palude (il terzo fa retrofront e marcia verso il segnalino obiettivo posto fra le cave a nord-ovest) che continuano a infastidire i supporti dei feudi.

Il resto delle truppe del male si riorganizza e cerca di muovere verso il centro o ricompattare le fila chiudendo dove può i buchi.

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Il nazgul al termine del suo movimento decide di spendere ben 3 punti volontà per lanciare un dardo nero verso uno degli arcieri di Rivendell riuscendo nel suo obiettivo. ( nella foto l'indicatore incantesimo è stato mal posizionato, non fateci caso).

Le guardie nere delle seconde linee che hanno la possibilità di muoversi a prendere sui fianchi i lancieri galad a supporto a livello teorico potrebbero alleggerire di parecchio la pressione sul frone est.

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La fase di tiro (gestita unicamente dalla fazione del bene) del secondo turno vede svegliarsi (relativamente) i dormienti arcieri elfici che riescono ad abbattere un orchetto e una guardia nera (in due zone distinte del campo) e vede Legolas spendere un punto possanza per eliminare un fastidiosissimo spettro delle paludi.

Prima della normale fase di CaC Gothmog ed Elrond dedidono entrambi di dichiarare un combattimento eroico. Inizia il mezz'elfo e il risultato è quasi scontato..il capo troll steso non riesce a reggere l'urto dei colpi (anche se il re dei morti fallisce i suoi tiri per ferire) combinati e perisce sul colpo per le numerose ferite che Elrond e i guerrieri dei Morti gli hanno inferto.
Gothmog a est vince il combattimento eroico sbudellato un povero Galadhrim e la normale fase di Cac ricomincia con questi due eroi che vincono i nuovi scontri a cui si erano accasati dopo l'esito positivo del combattimento eroico ed entrambi si condedono il bis con una seconda uccisione.
In questa fase il bene complessivamente guadagna molto terreno ma non riesce più a uccidere nemici e alla fine degli scontri possiamo annoverare soolo un altro galad caduto in battaglia per mano di una violentisima e spietata guardia nera.


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30 Dec 2014 09:39 - 30 Dec 2014 09:40 #90099 by Tomgalad
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dai così sire Elrond uccide il capo troll!!!!!!
che bel battle report dettagliato! grandissimi!
aspettiamo il seguito! :)
Last edit: 30 Dec 2014 09:40 by Tomgalad.

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30 Dec 2014 13:23 - 30 Dec 2014 13:57 #90109 by Shagrat
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Turno 3:

Per il terzo turno consecutivo il bene vince il tiro iniziativa. Alti elfi e morti al centro provano a fare piazza pulita della banda di orchetti orfana del capo troll inchiodandoli spalle al muro

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mentre Elrond decide che è giunta l'ora di avviarsi verso la collina alle sue spalle per dar manforte contro le spietate guardie nere

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Dietro l'edifico in rovina posto al centro del campo di battaglia molti orchi vacillano all'ora di attaccare un guerriero dei morti che sbarra la strada e fallendo i test di coraggio alla fine bloccano il movimento del troll che dimenticherà anche di lanciare una pietra durante la fase di tiro.

Decido di lanciarmi senza esitazione in avanti, con lo spettro dell'anello seguito a distanza da un affamatissimo ragno. Al termine del proprio movimento lo spettro dell'anello spende altri 3 punti volontà per scagliare un DARDO NERO su Legolas leader delllo schieramento del bene (ferendolo il male metterebbe in cassaforte un bel punto). Il risultato più alto dei due dadi è 5, ma decido comunque di aggiungere un punto possanza del mio nazgul in modo da modificare il totale del risultato in 6.
Legolas riesce a resistere senza molti sforzi, gli basta spendere un punto volontà e un punto possanza per rendere vana l'azione dell'infido Nazgul.

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La fase di tiro anche stavolta è abbastanza infruttuosa. Legolas, Beregond e galadhrim puntano insistentemente contro il nazgul senza riuscire minimamente a ferire lui o il suo destriero.
Le altre 3 frecce dei Noldor verranno tirate contro l'esile ma agilissimo ragno che le schiverà tutte.

Nella fase di Cac del terzo turno è il bene a mostrare la sua supremazia incontrastata in quasi tutto il campo e grazie ai Noldor e ai guerrieri dei feudi riesce ad eliminare altri 5 nemici aumentando la propria superiorità numerica in molte porzioni del campo di battaglia.
Gothmog dal canto suo non ci sta e continua a tenere la posizione ad est insieme ai suoi, infatti grazie al supporto di un orchetto lanciere manda all'altro mondo due galad spendendo un altro punto possanza ...ma purtroppo per lui sulla collina li di fianco le guardie nere non sembrano poter contenere l'urto dei rinforzi del bene.

Ora vi offriamo la panoramica del segnalino obiettivo più snobbato fino a questo momento.

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Turno 4:
Che ve lo scrivo a fare che il tiro iniziativa anche in questo turno viene vinto dal bene ? L'esito era scontato no ?

Il mio avversario tenta di porre fine alla mia agonia e tenta di anticipare il momento della disfatta di Mordor, continua a perseguitare gli ultimi orchetti al centro che nonostante tutto si stanno dimostrando estremamente coriacei e impavidi tenendo testa a guerrieri decisamente più abili e in condizioni di netta inferiorità numerica.
Elrond finalmente riesce a raggiungere la sommità della collina e ingaggia in CAC una guardia nera facendo intuire che la festa organizzata da Gothmog sta per giungere al termine.

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A me resta davvero poco da fare dato che i modelli non ingaggiati sono davvero pochi. Devo tentare di raddrizzare le sorti della partita e rimediare ai miei numerosi errori (specie in fase di schieramento e di avvio) oltre che alla fortuna sfacciata del mio avversario.
Continuo a far viaggiare i miei due spettri delle paludi verso i due segnalini obiettivo e finalmente porto il troll contro un elfo che tenta di sbarrare il passaggio...con il nazgul invece tento l'impossibile e provo a centrare un triplete !!!
Prima del suo movimento infatti il Nazgul decide di attingere ancora dalla propria scorta di punti volontà e con un dardo nero elimina istantaneamente un guerriero del bianco cigno, poi si lancia a caricare un fante di lossarnach che insieme ad un suo commilitone tentava di proteggere gli arcieri noldor. Il guerriero dei feudi seppur supportato dal suo compagno di banda perde lo scontro e viene trucemente decapitato dal Nazgul che usufruisce del combattimento eroico che aveva dichiarato e si lancia contro l'ennesimo supporto del bene proveniente dal centro del campo.

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L'elfo farà scudo e riuscirà a resistere alla carica del diabolico spettro. Proprio li di fianco, altri due noldor si sbarazzeranno di un altro orchetto e sulla collina Elrond e un guerriero dei morti spezzano completamente la posizione difensiva delle guardie nere travolgendole e intrappolandole.
Ad ovest niente di fatto fra troll ed elfo, ma gli orchetti li vicino riusciranno incredibilmente a eliminare il guerriero dei morti e il ragno alla prima opportunità colleziona una vittima.

Sotto la collina Gothmog ormai distratto e preoccupato di non aver più tranquillità alle spalle viene intrappolato fra le file elfiche e gli scudi dei barad-dur. Il tiro spareggio per decidere il duello penalizza ancora una volta il male...Goty viene steso e ben due ferite gli vengono potenzialmente assestate ma l'orco è tenace e molto sicuro del fatto suo, due punti fato basteranno ad ovviare momentaneamente alla sfiga.
Accanto a lui le guardie nere si fanno coraggio, guadagnano terreno e uccidono una guardia della cittadella.

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Fino a qui 16 morti fra le file del male (uno però è il capo troll) e 11 fra i ranghi del bene. Gli eroi da entrambi le parti hano speso davvero molto in termini di riserve possanza, fato e volontà, ma tutto è ancora in gioco nonostante il bene sia leggermente avvantagiato per tanti motivi.


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Last edit: 30 Dec 2014 13:57 by Shagrat.

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30 Dec 2014 15:07 #90115 by josemourinho
Replied by josemourinho on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
Che bel tavolo e che bel BR! Dettagliato e con molte foto, fa sempre piacere leggere e ammirare topic di questo tipo :D Complimenti!

In quell'istante, lontano in qualche cortile della città, un gallo cantò. Era limpido e chiaro, ignorava la stregoneria e la guerra, non faceva che acclamare il mattino che su nel cielo, oltre le ombre di morte, si avvicinava con l'alba. E come in risposta giunse da lontano un altro suono. Corni, corni e corni. Si udivano fiochi echeggiare nei fianchi del cupo Mindolluin. Grandi corni del Nord che suonavano con forza. Rohan era finalmente arrivato.

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30 Dec 2014 17:33 #90135 by Iluvatar
Replied by Iluvatar on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
Mitico qiesto BR.
Grande Shaggy.
Ma quel Nazgul tutto solo che avanza senza paura non si è mai visto!
Alla fine mi spetto l'articolo.

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Sito: www.allfantasy.altervista.org

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01 Jan 2015 17:18 #90218 by ganjalf
Replied by ganjalf on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
ehi che belle le foto con quei simboli per facilitare la lettura e capire lo svolgimento :lol: non ne avevo mai viste cosi qui
bravo Shagrat , col tempo provate a prendere abitudine a fare foto un pelo piu ravvicinate(cosi si distingue chi è chi) e non includendo nelle foto quello che non è tavolo o miniature ;)

Vincitore di 30 e più premi "Miglior Armata Dipinta" e una decina di "Armata piu caratteristica" . Dipingo su commissione e non solo, cercatemi su facebook alla mia pagina www.facebook.com/Ganjalf-Painting-Studio-441548879262752/ dove sono raccolte foto delle mie migliori opere.

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04 Jan 2015 18:36 #90482 by Shagrat
Replied by Shagrat on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
Grazie a tutti.
Ganjalf ci proverò, ma solitamente abbiamo poco tempo per fare tutto e spesso le partite finiscono a tempo...
Ilu magari se riesco a finire l'ultima miniatura in questi giorni faccio una battaglia più a tema e con un minimo di bg degli scatti più curati e poi faccio l'articolo ;)

Turno 5 :

Stavolta accade il miracolo ! L'iniziativa stranamente in questo turno è nelle mani del bene.
Il Nazgul, leader dello schieramento del male capisce che la fortuna potrebbe non sorridergli ancora e decide di tornare indietro per preservarsi , ma provando a lasciare comunque un segno anche in questo turno. Il Nazgul attinge ancora una volta alla propria riserva i possanza e prova a prosciugare il coraggio di Legolas, ma l'elfo non vacilla e resiste e resta lucido.

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Al cento del tavolo il resto dei pezzi del male prova a riconquistare il segnalino obiettivo centrale, con il troll che continua a pressare insieme ai rincalzi di mordor. (vedi screen sopra con la troll camera)

Sul fronte est la situazione sembra ormai disperata, ma Gothmog testardamente prova ad allontanare ulteriormente la linea dei galad, mentre la collina ormai sembra irrimediabilmente compromessa e gli utimi effettivi del male che si trovavano li su ripiegano per difendere il segnalino obiettivo
Infine i due spettri delle paludi riescono finalmente a raggiungere i due segnalini obiettivi posti a sud-ovest e a nord-ovest dando così 6 potenziali punti al male.

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Quando la fase di movimento passa nelle mani del bene è Elrond che muove per primo scendendo giù dalla collina per caricare l'ultima blanda resistenza di mordor che lo divide dal segnalino obiettivo. i guerrieri dei feuri accorrono immediatamente in suo aiuto.
Legolas e il resto dei galad corrono ad accechiare Gothmog e gli ultimi valorosi guerrieri della sua banda. Al centro del tavolo il re dei morti riorganizza la resistenza del bene.

Durante La fase di tiro la visuale per mirare a modelli liberi sul campo è quasi inesistente e le poche frecce del bene falliranno miseramente mancando i pochi obiettivi disponibili.

La fase di Cac vede il troll vincere il combattimento e un alto elfo volare. L'elfo morirà sul colpo e un suo commilitone ed un orchetto si ritroveranno stesi.
Un semplice orchetto riesce a uccidere un altro guerriero dei morti proprio dietro al troll e quando il ragno vince il combattimento e uccide pure la guardia della cittadella resto stupefatto e inizio a credere veramente nella rimonta.

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Ed è proprio in questo momento che arriva il primo colpo serio che il male dovrà incassare, perchè durante il resto degli scontri cadranno altri 3 effettivi del male e nonostante le valorose guardie nere ottengano tutti 6 nei tiri di dado per vinere i combattienti, la superiorità numerica, la maestria e la fortuna dei galad non sembra avere eguali oggi.
L'esercito di Mordor è sull'orlo della rotta e resta l'ultimo combattimento...che lascia poche speranze...
Goty intrappolato da 4 galad, 1guardia della cittadella e da Legolas subisce ben 5 ferite e a nulla potrà giovargli l'ultimo punto fato residuo

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.
Il turno finisce così e Mordor è in rotta ! inoltre il timer indica 19 minuti al termine temporale dei 150 minuti, quindi ci avviamo a disputare con tranquillità l'ultimo turno.


Turno 6 :

L'iniziativa ritorna nelle mani del bene (il turno precedente sarà ricordato come l'eccezzione che conferma la regola) e il mio avversario carica tutto ciò che si può caricare per fare pulizia sui due obiettivi contesi.
A questo punto tocca a me muovere e mi tocca testare il coraggio dei miei modelli....parto proprio dai due spettri dell'anello che erano stati mandati verso i segnalini obiettivi ignorati dal giocatore del bene. Alla fine dei due test la mia scelta viene premiata, anche grazie all'elevato valore di coraggio dei due spettri che restano sul campo senza particolari problemi.
Ma è il Nazgul a giocarmi uno tiro davvero mancino, proprio lui che aveva dato prova di coraggio e valore fallisce per un misero punto il test di coraggio.....il mio avversario gioisce e inizia ad avvicinarsi per rimuovere il modello dal campo.... ma "io obietto e faccio appello al regolamento de lo hobbit vostro onore !". Fortunatamente ricordavo bene e posso decidere di usare un punto volontà dalla scorta del Nazgul per portare il mio tiro resistere al risultato totale di 10. Sono obbligato a farlo, anche se così il mio Nazgul resterà con un solo punto volontà e basterebbe ingaggiarlo per eliminarlo in ogni caso.

La fase di tiro è ancora una volta sterile e quindi ci accingiamo a giocarci il tutto e per tutto nei combattimenti corpo a corpo,

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Il ragno e il troll si sbarazzano rispettivamente di un lossarnach e di un guerriero dei morti,

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mentre Elrond e i guerrieri dei feudi ripuliscono completamente la zona di controllo dell'obiettivo dietro la collina, intanto che i galad arginano a bordo tavola gli ultimi supersisti della banda di Gothmog (inutile ribadire che anche in questo turno avevo ottenuto tanti 6 nei tiri per vincere il duello ma i galad hanno un deretano spanato !).

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Tempo scaduto !
2 segnalini interamente sotto il controllo del male = 6 pt
2 segnalini interamente sotto controllo del bene = 6 pt
1 segnalino conteso (a centro tavolta) con 7 modelli per parte entro 3 pollici dal segnalino = ininfluente
Esercito del male in rotta ed esercito del bene integro = 3 pt al bene

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Considerazioni finali del giocatore del male

Evitando di nascondermi dietro banali scuse come l'eccessiva fortuna coi dadi da parte del mio avversario, se devo analizzare bene i miei errori in chiave prettamente tattica non posso far altro che rimpiangere la pessima disposizione sul campo di battaglia, il movimento errato della banda del nazgul durante il primo turno che ha fatto si che per oltre metà partita il mio troll si annoiasse.
Sul finale ho dovuto azzardare e calcare la mano, ma poi per forza di cose ho dovuto ripiegare.
Sono soddisfatto di aver mandato i due spettri della palude sui segnalini obiettivo, ormai di fronte avevano solo morti ed elfi, il cui coraggio è difficilmente corruttibile con banali stregonerie, almeno mi hano fatto racimolare 6 punti evitandomi una sconfitta impietosa ed umiliante.


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08 Jan 2015 20:14 #90704 by ElCanter
Replied by ElCanter on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
ottimo br come sempre...soprattutto per i segnalini sulle foto ;)

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09 Jan 2015 08:12 #90733 by Johanxp
Replied by Johanxp on topic Re:Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
Fantastico questo br, bravissimi!

Morbido quando ti muovi, duro quando colpisci.

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  • jurs1989
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22 Apr 2015 17:36 #96111 by jurs1989
Replied by jurs1989 on topic Dominio 800 pt (Mordor vs Elves & co.)
salve a tuttiiii...mi siete mancati tantissimo e finalmente ho dinuovo un computer da dove potervi scrivere... SHAG che br con i fiocchi che hai fatto..... non vedo l'ora di leggere quelli con presente il sottoscritto hahahahaha.... ci vediamo presto fratellone mio

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