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Grigia compagnia con nuove regole

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24/10/2013 10:27 #65123 da Iluvatar
Grigia compagnia con nuove regole è stato creato da Iluvatar
Scusate se magari l'argomento è già stato trattato, ma mi domando come funziona la creazione delle bande con la grigia compagnia visto che i raminghi del nord ed i dunedain sono considerati eroi indipendenti e quindi non possono essere messi a capo di una banda da 12.
Si fà come prima che per ogni dunedain/ramingo del Nord si possono schierare 4 raminghi di Arnor ed è come se avessi delle piccole compagnie da 4+1 modelli oppure bisogna schierare un'eroe che la possa comandare?

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24/10/2013 11:00 #65125 da Si sono io
Risposta da Si sono io al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
I raminghi semplici devono essere guidati da eroi non indipendenti, quindi dai capitani di arnor, da Arvedui, Malbeth, Aragorn, gemello ecc, chi vuoi tu.. e ne puoi mettere in ragione di 4 per ogni eroe indipendente che includi..

Esempio:

Aragorn
12 Raminghi

2 raminghi del nord
1 dunedain

« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee

"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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24/10/2013 12:14 #65128 da Voronwe
Risposta da Voronwe al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
Confermo

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24/10/2013 14:08 - 24/10/2013 14:27 #65131 da Ale Mark
Risposta da Ale Mark al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
Chiedo scusa, ma non credo di aver capito: col sistema delle bande Aragorn (ad es.) può andarsene in giro con un gruppo composto interamente di 12 spari così composto:
Aragorn (eroe capobanda)
Dunedain
3raminghi
Dunedain (con lancia)
3 raminghi
Ramingo del Nord
3raminghi

...giusto???
Ultima Modifica 24/10/2013 14:27 da Ale Mark.
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24/10/2013 14:44 #65132 da Tomgalad
Risposta da Tomgalad al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole

alemarc80 ha scritto: Chiedo scusa, ma non credo di aver capito: col sistema delle bande Aragorn (ad es.) può andarsene in giro con un gruppo composto interamente di 12 spari così composto:
Aragorn (eroe capobanda)
Dunedain
3raminghi
Dunedain (con lancia)
3 raminghi
Ramingo del Nord
3raminghi

...giusto???


no, la conformazione giusta delle bande è quella scritta da si sono io

ricapitolando:
- 1 EROE di arnor che possa guidar truppa
12 raminghi facenti parti della banda dell'eroe
- dunedain
- dunedain
- dunedain

= 4 bande

i dunedain non guidano nessuno perchè son eroi indipendenti; i dunedain son solo dei modelli che van giocati obbligatoriamente per permettere alle bande di raminghi di non rispettare il limite di archi
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24/10/2013 14:54 #65133 da Ale Mark
Risposta da Ale Mark al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
Ok, ora è tutto chiaro. Grazie!!! ;-)
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26/10/2013 12:38 #65214 da ALBIONE
Risposta da ALBIONE al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
E' come ti dicevo io Franco... :)

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27/10/2013 08:30 #65255 da Iluvatar
Risposta da Iluvatar al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
Ok, grazie delle risposte

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04/11/2013 13:02 #65474 da Kama 69
Risposta da Kama 69 al topic Re: Grigia compagnia con nuove regole
Chiudo in quanto il dubbio è stato risolto.

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