Il Viaggio delle Compagnie Guerriere
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Per chi è interessato il regolamento da noi utilizzato si può scaricare gratuitamente da qui:
REGOLAMENTO
Inizio con l'esporvi le Compagnie da noi utilizzate:
Tama: Compagnia di Barad-dur
1- Capitano Orco con Ascia e Scudo
2- Sergente Orco con Spada e scudo
3- Sergente Orco con Spada e Scudo
4 - Orco con Lancia
5- Orco con Lancia
6- Orco con Lancia
7- Orco con Ascia a 2 Mani
8- Orco con Ascia a 2 Mani
9-Orco con Arco
10- Orco con Arco
Barbun: Orchi Cacciatori ( 2 orchi cacciatori con spade, 2 orchi cacciatori con arco, 1 orco cacciatore con arma a 2 mani, 2 Warg selvaggi)
1 Battaglia: contesa dei campioni
La battaglia finisce al quarto turno, vittoria per 1 punto degli orchi cacciatori!
La mia compagnia conclude lo scontro con 1 perdita su 5 morti in battaglia...riescono quasi tutti a riprendersi dalla battaglia..ottimo!
Barbun conclude la partita con 2 Warg infortunati ( saltano la prossima partita), Il Capitano ferito e disperso in battaglia, quindi il prossimo scenario che affronteremo sarà incentrato sul suo salvataggio.
Visto che ha vinto il primo match si porta casa una buona esperienza e abbastanza soldi per poter tirare sulla tabella dei rinforzi...1 nuovo orco cacciatore con arco si aggiunge alle fila della Compagnia.
Riusciranno gli orchi cacciatori a salvare il proprio leader??
P.s Luca ricordami come si è conclusa la tua parte sui feriti ecc che non mi tornano i conti xD
Questa è stata una prima prova, tutte minia non dipinte quindi niente foto..mi prendo l'impegno di aggiungere i prossimi br e quando possibile fare le foto.
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"I Balrog hanno le ali, esattamente come le galline; e delle galline condividono le medesime agilità nel volo"
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- Barbun
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Che dire... bel sistema, veloce e coinvolgente. Il lato ruolistico con esperienza e denaro lo rende molto appassionante!
Prima o poi daremo anche un nome a questi orchi!
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- Iluvatar
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- Barbun
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Usiamo quello scaricabile da one ring mi pare, l'unica pecca è che è tutto in inglese. Ma per ora non abbiamo trovato difficoltàIluvatar ha scritto: Usate il regolamento scaricabile dal sito o altro?
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- MMatteo
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2 fette di bacon, uova strapazzate, funghi e salsiccia con caffè nero senza zucchero, grazie
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MMatteo ha scritto: Avete il link se riesco provò a tradurlo!
Per questo c'è un topic apposito nella Locanda per parlare del regolamento...qui lasciamo spazio ai br
Comunque a mio parere questo regolamento non necessita di traduzione è di una semplicità e qualità già ottima così e l'inglese del regolamento è altamente comprensibile .
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- Shagrat
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Si dai, nomi degli orchi, pittura e foto, così il lettore riesce a calarsi meglio nell'atmosfera.
resterò sintonizzato su questa frequenza
vecchio deffe ha scritto: Causa risorse informatiche del mesozoico faccio l'ambasciatore di Terry. Gli servirebbe una Galadriel, Lady of Light. In casi estremi potrei prestargliela io ma dovrei ancora dipingerla ergo mi appello al vostro buon cuore da modellisti: fate si che non venga commesso un crimine, non lasciate che la regina degli elfi venga fatta sembrare una succinta signorina da tangenziale dalle mie incapacità artistiche.
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1- Capitano Orco con Ascia e Scudo = Salta la prossima partita, Movimento - 1, Exp 4
2- Sergente Orco con Spada e scudo = +1 Coraggio, Exp 5
3- Sergente Orco con Spada e Scudo = Exp 4
4 - Orco con Lancia = Exp 6
6- Orco con Lancia = Exp 3
7- Orco con Ascia a 2 Mani = Exp 3
8- Orco con Ascia a 2 Mani = Exp 4
10- Orco con Arco = Exp 3
11 Orco con Scudo
Riserva Aurea = 3 Oro
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1- Capitano Orco con Ascia e Scudo = Movimento - 1, Ferite +1 , Exp 5
2- Sergente Orco con Spada e scudo = +1 Coraggio, Exp 6
3- Sergente Orco con Spada e Scudo = Movimento - 1 , 1 Combattimento eroico gratis a partita, Exp 5
4 - Orco con Lancia = Exp 7, salta la prossima partita
7- Orco con Ascia a 2 Mani = Exp 5
8- Orco con Ascia a 2 Mani = Exp 6 UPGRADE a Morannon con Scudo ( -1 Oro), salta la prossima partita
10- Orco con Arco = Exp 4
11 Orco con Scudo = Exp 1
12 Morannon con Scudo
Riserva Aurea = 3 Oro
Come potete vedere anche voi c'è una vera e propria epidemia di -1 al Movimento ( anche nella banda di Luca); questo è dato dal fatto che quando un eroe viene ferito deve tirare sulla tabella delle ferite e con 5 esce questo tipo di danno ( tra l'altro se capita nuovamente l'eroe muore del tutto perché ha giustamente 2 sole gambe); l'unico modo per ovviare cioè è con l'intervento Divino ( fare doppio 6 sempre sulla suddetta tabella)...come ben capite questo è un errore di playtesting ; accade troppe volte! Quindi abbiamo pensato che con 3 Oro si possa guarire l'arto ( alla fine ti privi di 1 un tiro nella tabella dei rinforzi che pesa come cosa!)
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Partita disputata: Caccia al Tesoro
Le forze di Mordor sono state sbaragliate dalla compagnia dei Nani di Barbun, che ha ucciso/ fatto fuggire i nemici dal tavolo assicurandosi la vittoria.
Per le forze del male la magra consolazione di aver limitato i danni durante i tiri per capire chi è rimasto morto/ferito nello scontro, perdendo 1 solo effettivo nel prossimo scontro.
I Nani invece grazie ai Super Dadi di Elcanter ( banditi a vita in futuro e gettati nel monte Fato ) ottengono tantissimi 6 per l'evoluzione dei fanti e il risultato è che ora la Banda di Nani di Barbun è formata quasi totalmente da Eroi
Mordor riceve come rinforzo 1 Orco su Warg a cui compro lo scudo
Vista l'enorme disparità di forze nel prossimo sconto Mordor gioverà di ben 6 re-roll ( per darvi una idea ogni re-roll viene dato ogni 15 punti di differenza tra le 2 compagnie) e partirà con 6 ori per equilibrare le forze.
C'è da dire che Mordor nella prossima battaglia potrà contare su 9-10 modelli in campo.
La prossima battaglia sarà comunque la mia Banda di Arnor ( che partirà da zero perché mannaggia a me ho perso la scheda ) contro la più esperta compagnia di Orchi di gundabad di Barbun.
p.s : chi gioca il Bene e vuole iniziare a giocare alle compagnie i Nani sono davvero una buona squadra divertente da giocare!
p.p.s : Purtroppo questo regolamento non è stato aggiornato alle ultime uscite della Battaglia dei 5 eserciti
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- Barbun
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Inviato dal mio GT-I8190N utilizzando Tapatalk
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- ElCanter
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- Ringorn Iwiniyl
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Fate un po' di foto dai, le battaglie con le compagnie sono quelle più belle
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