Il terrore è Minas Morgul
- Ereinion
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Re degli stregoni a cavallo 2 10 1 95
Signore delle ombre a cavallo 130
Maresciallo numenoreano con scudo 65
1 Spettro 15
4 Cavalieri morgul 80
17 Numenoreani 153
17 Orchi con lancia 102
12 Battitori 60
Modelli 54 Possanza 6 Archi 12
Ho eliminato la bocca di sauron (modello che non vale i punti che costa ) e di conseguenza anche i morannon (e il 4 in forza ) per aggiungere il re degli stregoni e altri numenoreani a piedi e cav.
Consigli?
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-togli lo spettro
-pompa il re 3-10-3
State sereni e gestite l'ansia!
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Castellano di Minas Morgul??forse intendevi castellano di dol guldur, Minas Morgul è la dimora del re degli stregoni.@lfiere ha scritto: ma se iil terrore è a minas morgul, che ci fa il re degli stregoni e non il castellano di minas morgul? oltretutto con l'assenza di morannon Gothmog darebbe più forza d'impatto alla lista, poi è tatticissimo a contrastare le cavallerie altrui grazie alla sua regola che copia gratis le azioni eroiche
@Mordorjack quindi solo togliere lo spettro per pompare il re,si mi sa che conviene tanto ho capito che lo spettro lo riuscirei ad utilizzare molto raramente
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Ereinion ha scritto: Castellano di Minas Morgul??forse intendevi castellano di dol guldur, Minas Morgul è la dimora del re degli stregoni.
Gothmog è il luogotenente di Minas Morgul, Dol Guldur non so quanto centri con lui ma a fonti di lome, regolamento e wikipedia (attendibilità non certa) riporta questa dicitura, poi se non lo ritieni adatto va benissimo
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ARGH... abbastanza cattiveriaTomgalad ha scritto: molto bella, mi piace. con 2 nazgul ha abbastanza cattiveria
Due nazgul possono essere irresistibili se ben giocati
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- Ereinion
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per giocarli bene ho bisogno ancora di taaaanta pratica comunque spero possa essere competitiva perché probabilmente sarà la lista che porterò al mio primo torneo a parmaElvenKnight ha scritto:
ARGH... abbastanza cattiveriaTomgalad ha scritto: molto bella, mi piace. con 2 nazgul ha abbastanza cattiveria
Due nazgul possono essere irresistibili se ben giocati
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