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Muovetevi lumachoni o vi frusto fino all'osso!
- JudgeAssault
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22 guardie nere 264
1 tamburo delle guardie nere 45
23 orchi di mordor + lancia + scudo 161
1 tamburo degli orchi 40
1 nazgul con nome (da decidersi tra khamul, umbar e il solito SDO) su cavallo 130
700 punti
4 possanza, 22 unità tra le più forti del male, tanto movimento.
Voi come la vedresti come lista? migliorie?
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- lig94
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avevo pensato a qualcosa di simile ma..
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- Tomgalad
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ps: il nazgul sarà sicuramente sdo
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Rimettiamo in gioco conquista al tesoro... Ormai praticamente tutte le liste competitive inseriscono pezzi di cavalleria per arrivare al tesoro il prima possibile ergo il tamburino è inutile. Se non fossi contro cavalleria ti ritrovo sicuramente il solito legolas che ci mette poco a farti fuori 1 tamburo e sei punto a capo! Quindi io ti consiglio di levare i 2 tamburi! 22 guardie nere. è Molto, molto,molto difficile gestire 22 unità che devi mandare in CaC con solo 4 possanza. Ti dico io con 16 modelli da Cac (i 16 berserker) facevo fatica a mandarli tutti in combattimento! 22 sono troppi! Io li ridurrei a 17 per dirne una. Con i punti che avanzi puoi mettere un altro eroe magari a cavallo e aggiungere qualche pezzo di cavalleria. Lascia perdere il tiro, punta al cac!
SDO se vuoi il massimo comunque Altrimenti se vuoi un pezzo forte e divertente Umbar tutta la vita. Khamul è un arma a doppio taglio!
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- Tomgalad
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per conquista il tesoro basta che sopravvive uno dei 2 tamburini, anche arrivare con SOLO una ventina di modelli sul tesoro un turno prima non è male... anzi, hai il tesoro praticamente in tascaEpesegetico ha scritto: io sinceramente leverei i tamburini. A cosa ti servono obbietivamente? Ok tralasciamo conquista al tesoro. Alla fine il tamburo ha un grosso vantaggio che ti fa muovere più velocemente rispetto a gli altri pezzi di fanteria e riesci a gestire meglio le cariche che vuoi fare, i combattimenti etc. Però nel tuo caso ti servono 2 tamburini e la cosa è veramente costosa e poco sicura visto che se ne muore uno ti rimane indietro metà esercito!
Rimettiamo in gioco conquista al tesoro... Ormai praticamente tutte le liste competitive inseriscono pezzi di cavalleria per arrivare al tesoro il prima possibile ergo il tamburino è inutile. Se non fossi contro cavalleria ti ritrovo sicuramente il solito legolas che ci mette poco a farti fuori 1 tamburo e sei punto a capo! Quindi io ti consiglio di levare i 2 tamburi! 22 guardie nere. è Molto, molto,molto difficile gestire 22 unità che devi mandare in CaC con solo 4 possanza. Ti dico io con 16 modelli da Cac (i 16 berserker) facevo fatica a mandarli tutti in combattimento! 22 sono troppi! Io li ridurrei a 17 per dirne una. Con i punti che avanzi puoi mettere un altro eroe magari a cavallo e aggiungere qualche pezzo di cavalleria. Lascia perdere il tiro, punta al cac!
SDO se vuoi il massimo comunque Altrimenti se vuoi un pezzo forte e divertente Umbar tutta la vita. Khamul è un arma a doppio taglio!
anche se hai ragione che a storia dei due tamburini in generale è molto rischiosa
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- Lurtz
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- MnMStrike
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MnMStrike ha scritto: devi anche contare che 22 modelli non ti entrano tutti nel.raggio del tamburo (massimo sei per lato a con lo schieramento diritto se non sbaglio ) quindi molta fanteria ti rimarebbe comunque indietro!
giusto anche questo!! Leva leva modelli
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- Tomgalad
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eh no, il raggio del tamburo è di 12", quindi 24" di diametro! occupa tantissimo!MnMStrike ha scritto: devi anche contare che 22 modelli non ti entrano tutti nel.raggio del tamburo (massimo sei per lato a con lo schieramento diritto se non sbaglio ) quindi molta fanteria ti rimarebbe comunque indietro!
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Tomgalad ha scritto:
eh no, il raggio del tamburo è di 12", quindi 24" di diametro! occupa tantissimo!MnMStrike ha scritto: devi anche contare che 22 modelli non ti entrano tutti nel.raggio del tamburo (massimo sei per lato a con lo schieramento diritto se non sbaglio ) quindi molta fanteria ti rimarebbe comunque indietro!
cosa?? O.o Il tamburo è veramente così tanto?! Wow bè comunque resta il fatto che 22 modelli in cac tutti assieme non li mandi!
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- MnMStrike
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- ganjalf
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punti su qualcos altro per cambiare un po, inoltre auguri al giocatore del bene a gestire 22 guardie nere supportate che muovono di 9".
tutti danno tanto per scontato che c'è legolas che uccide subito qualunque cosa..... ma dove?
i tamburini gli elfi li feriscono al 5, cioè una possibilita su tre.
ok che ha la possanza ma non è detto che la usi.
e tutte le frecce a Fo 2 devono fare 6 per ucciderli.
ricordiamoci che hanno un punto fato.
provala
Vincitore di 30 e più premi "Miglior Armata Dipinta" e una decina di "Armata piu caratteristica" . Dipingo su commissione e non solo, cercatemi su facebook alla mia pagina www.facebook.com/Ganjalf-Painting-Studio-441548879262752/ dove sono raccolte foto delle mie migliori opere.
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