Difesa di Granburrone
- Lordwilliam
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Gandalf 170pt
30 elfi 10 archi, 15 lance 20 scudi 325pt.
Accetto consigli ma non voglio togliere le armature agl arceri ne gli scudi ai lanceri!
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- Tomgalad
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giocare più di 300 punti di eroi non se lo possono permettere molte liste, e granburrone di sicuro no
dovresti tenere 1 eroe tra gandalf e elrond e mettere erestor o arwen a sostituire l'altro
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- Jack
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State sereni e gestite l'ansia!
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crys91 ha scritto: Ci perderesti troppo in numeri, e una volta in CaC gli elfi (normalmente) vanno giù come mosche.
questo proprio no, non te lo permetto
per quanto riguarda la lista, i numeri purtroppo sono molto, troppo bassi... una falange di sole 10 unità è molto diffivcile da utilizzare, devi sperare in un terreno favorevole... inoltre ai solo 10 archi; se giochi gli elfi ne devi mettere molto di più... detto questo, elrnd è inutile direi, 200 punti sono troppi... meglio, molto melgio, erestor per il valore in punti oppure glorfindel signore dell'occidente...
« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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- Tomgalad
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2 modelli molto divertenti
arwen la ho usata qualche volta e se giocata bene qualcosa può fare
inoltre può avere mantello elfico ed elrond no: farà più male lei del padre (con ira della natura) perchè i nazgul non riescono a prosciugarle la volontà tanto facilmente
inoltre risparmieresti preziosissimi punti
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- Lordwilliam
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Lordwilliam ha scritto: vorrei ricordare che ira del bunrien non è come ira della natura visto che la prima infligge dei notevoli colpi a f2 contro tutti i modelli
puoi fare tutti i colpi a forza due che vuoi, ma una volta in cac dato i numeri bassissimi sarai in tremenda difficoltà... è vero che ti importa poco della rotta usando gli elfi, ma basta che l'avversario tenga una linea un po larga per trovarti nel giro di uno o due turni di cac con delle voragini nello schieramento e i nemici che ti iniziano a circondare.. saresti costretto ad allungare la tua prima linea per evitare l'accechiamento ma così dovresti portare in combattimento anche gli arcieri e probabilmente rinunciare ad alcuni supporti...
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Lordwilliam ha scritto: vorrei ricordare che ira del bunrien non è come ira della natura visto che la prima infligge dei notevoli colpi a f2 contro tutti i modelli
i nazgul a 12" già ti hanno prosciugato la volontà e ira del bruinen non si fa nemmeno una volta
certo non è detto, però...
in ogni caso fare ira del bruinen/della natura e con gandalf ridare la volontà è una tattica buona sulla carta ma sul campo non tanto: lo stregone per ridarti 1 punto deve fare 4+ (quindi il 50% delle volte) e per di più in quel turno non farà altre magie. poi ira entra al 4+ (altro 50%) e il nemico non deve resistere.
205 + 170 punti per questo sono veramente troppi
prova la lista così come è e te ne renderai conto di sicuro
tieni uno dei 2 e sostituisci l'altro con un eroe da 70 punti!
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