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- Lordwilliam
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Lordwilliam ha scritto: ok mettetegli sto mantello allora comunque come lista è molto valida a mio parere
anche perchè è molto simile a quella che ha usato tutto l'anno unicorn
« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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Il Cancello Nero
Capitano orco del Morannon con scudo............50 punti
22 orchi del Morannon con scudo.................176 punti
12 orchi del Morannon con scudo e lancia........108 punti
12 orchi del Morannon con lancia................96 punti
L' orda del serpente
Capitano Haradrim con arco......................50 punti
10 Haradrim con arco............................60 punti
I Nazgul
Re degli stregoni con lama di Morgul............160 punti
Totale..........................................700 punti
59 modelli , 11 archi , 7 possanza ,20 volontà.
Una lista simile non é illegale , vero?
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Orco sciamano........................................50 punti
Capitano orco del Morannon con scudo.................50 punti
23 orchi del Morannon con scudi......................184 punti
12 orchi del Morannon con lancia e scudo.............108 punti
12 orchi del Morannon con lancia.....................96 punti
10 battitori.........................................50 punti
I Nazgul
Re degli stregoni con lama di mogul..................160 punti
Totale...............................................698 punti
@Epesegetico
Ho letto solo dopo aver postato il messaggio il tuo post , e se togliessi allora tiro e sciamano (oltre a un morannon ) e ci metto un' altro Nazgul generico?
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- Epesegetico
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Ti avanzerebbero 154pt e metteri un maresciallo numenor nero con cavallo e scudo 80p e 3 numenor neri a cavallo 60p. Con i restanti 14 punti dai gli scudi a tutti i morannon che non lo hanno.
Comunque senti gli altri che magari ne sanno più di me
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- Troll di Mordor
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Se tu li togli e ti capita una partita al massacro( ed è molto probabile che capiti) tu ti trovi senza tiro e il tuo avversario potrebbe avere raminghi, nani o ancora peggio elfi. Lui stara li fermo a guardarti mentre gli corri in contro e ti spara riducendo drasticamente le tue forze prima di arrivare al cAc. In 3/4 turni che tu lo raggiungi ti partono 10 modelli e le cose si mettono male...per questo ti dico che di battitori devi giocarne almeno 11, 12 (se ne giochi 10 te ne fa fuori uno con la salva e rincominci da capo non potendoli muovere e tirare nello stesso turno). Provato per esperienza, gli arcieri servono a quello, a costringere il tuo avversario al cAc evitando che "scappi".
EDIT Lorenzo p carina la firma con le partite pero la modificherei con vittoria maggiore, minore, pareggio etc.. cosi sei piu preciso! Mi sa che te la rubo l'idea
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« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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Cancello nero :Morannon , Capitano Morannon , Battitori
Morgul: Gotmogh/Maresciallo numenoreano nero a cavallo , cavalieri di Morgul
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