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Re: Uruk-hai 800 pt

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08/03/2014 12:41 - 08/03/2014 12:41 #75129 da LEGOLAS_WANTED
Re: Uruk-hai 800 pt è stato creato da LEGOLAS_WANTED
Ho deciso di buttare giu una lista da 800 pt,ditemi cosa ne pensate.

Lurtz 175 pt
Banda da guerra di uruk esploratori
3 compagnie di uruk esploratori con archi 105 pt

I predoni di Mahur
Mahur + 2 compagnie di uruk esploratori con scudi e spade 160 pt

Banda da guerra di uruk esploratori
Sciamano piu 3 compagnie di uruk con spade 190 pt

Banda da guerra di Cavalcawarg
6 compagnie piu capitano 170 pt

10 possanza,79 modelli,800 pt precisi
Che ne dite??? :cheer:
Ultima Modifica 08/03/2014 12:41 da LEGOLAS_WANTED.

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08/03/2014 12:41 #75130 da Si sono io
Risposta da Si sono io al topic Re: Uruk-hai 800 pt
Che hai sbagliato sezione ;)

« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee

"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.

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08/03/2014 12:42 #75131 da LEGOLAS_WANTED
Risposta da LEGOLAS_WANTED al topic Re: Uruk-hai 800 pt
Oh cavolo sulla sezione di GDA non mi risponde nessuno!!

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08/03/2014 13:51 #75136 da Si sono io
Risposta da Si sono io al topic Re: Uruk-hai 800 pt
Non eh che in base a dove posti la gente ti risponde. se la gente non ne sa di Gda, allora molto semplicemente non ti risponderà, e poi immagino che appena un mod passerà di qui o sposterà il topic nella sezione adatta o lo chiuderà direttamente (dato che la hai già postato due volte questa lista).

Devi solo che armarti di pazienza e aspettare che qualcuno ti risponda.

« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee

"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.

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08/03/2014 16:16 #75141 da Tomgalad
Risposta da Tomgalad al topic Re: Uruk-hai 800 pt
sposto nella sezione giusta.

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08/03/2014 20:32 #75144 da Eminem
Risposta da Eminem al topic Re: Uruk-hai 800 pt
Vado a memoria perchè è da parecchio che non gioco piu, ma io sostituirei la formazione di Mahur con quella di Ugluk, toglierei lo sciamano, aggiungerei almeno 2 compagnie agli uruk corazzati con anche capitano, toglierei una o due compagnie di warg per mettere anche lo stendardo e valuterei l opzione Sharku. Ottimo lurtz che è fortissimo.
Poi non so dirti bene perche 800 punti son pochissimi per gda

Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.

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08/03/2014 22:26 #75149 da LEGOLAS_WANTED
Risposta da LEGOLAS_WANTED al topic Re: Uruk-hai 800 pt
Sono 800 pt perche devo provare una cosa degli esploratori...

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08/01/2015 20:26 #90708 da *IlGrimaSolitario*
Risposta da *IlGrimaSolitario* al topic Re: Uruk-hai 800 pt
allora io gico a gda proprio con isengard sei fortunato :) allora lo sciamano è completamente inutile perchè con cento punti puoi prnaderti altri stregoni molto più potenti (druzag dai goblin o quella dei regni caduti, come alleati) che hanno più punti abilità, più scuole (spesso) e possanza. Mauhur non è male, io lo uso spesso, però devi usarlo bene perchè la sua abilità speciale (bestiale) funziona solo se vinci il combattimento. Ti consiglierei poi di prenderne 3 compagnie.

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08/01/2015 20:34 #90709 da *IlGrimaSolitario*
Risposta da *IlGrimaSolitario* al topic Re: Uruk-hai 800 pt
poi scusa se ho diviso in due messaggi, errore mio, direi di togliere gli arcieri e prendere 2 compagnie di balestrieri, che se usati con attenzione sono molto più forti. Per i cavalcawarg secondo me bastano 3 o 4 cmp perchè non devi usarli per attacchi forontali. Leva lo stendardo, che tutto sommato non serve a molto (fa ripetere solo i test di panico e di carica, se hai un capitano in caso di 1, che cmq è raro, se hai il capitano e se è fondamentale quella azione usi un punto possanza).Punta un po' di più sulle truppe da urto, ma se vuoi provare un'esercito veloce allora tieni gli esploratori (pure gli arcieri se vuoi, ma più di 2 compagnie secondo me è uno spreco), ma cerca di fare più formazioni, ma più piccole di warg (se riesci a mettere un eroe in ognuna, sennò tienili così che altrimenti rischi di non potere utilizzare il passo di corsa. Il discorso per gli sciamani è lo stesso fatto prima, inutile. Ricorda che nelle partite piccole (500, 750, 800 pt), che secondo me sono le più belle, non puoi spendere troppo in eroi, quindi valuta se lasciare lurtz (che è bestiale, lo so) per un po' più di truppe d'urto, picchieri o cavalleria.

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