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Galadhrim Torneistici..
- loktarogal
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Legolas 200 pt
Galadriel 175 pt
1 formazione di Galadhrim con scudo da 6 compagnie 300 pt
1 formazione di Galadhrim arcieri da 3 compagnie 150 pt
1 formazione di Cavalieri Galadhrim con scudo 6 compagni + stendardo e capitano 385 pt
alleati
1 formazione di Armata dei morti da 4 compagnie con capitano 290 pt
ed escono 1500 pt precisi ma Ahimè la lista è irregolare!! cosa posso fare? ho 9 compagnie comuni e 10 rare... questo fatto mi distrugge psicologicamente...
potrei togliere una di cavalieri ma aggiungo cosa? un'altra compagnie di galadhrim? è assai sconveniente e soprattutto mi toccherebbe comprare un'altra scatola e Legolas? secondo la mia lista può fungere ? o sarebbe meglio avere un Tharanduril con Haldir? o magari un altro eroe elfico? oppure solo Tharanduril e aggiungo una compagnia normale da qualche parte?
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- ganjalf
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io gli elfi in GDa(visto come sono scarsi in CaC) li vedo possibili solo con eroi tosti in CaC che dichiarano duelli eroici a GoGo(uccidendo un po di gente in piu) e con delle combo che gli fanno usare il Terrore(quindi un mago che abbassi il Co nemico.
attento che hai pochissime formazioni comunque, sono solo 4.
io ne ho tipo il triplo
ti consiglio di dividere quella di cavalleria in due da 3, perche poi hai problemi di manovra.
Vincitore di 30 e più premi "Miglior Armata Dipinta" e una decina di "Armata piu caratteristica" . Dipingo su commissione e non solo, cercatemi su facebook alla mia pagina www.facebook.com/Ganjalf-Painting-Studio-441548879262752/ dove sono raccolte foto delle mie migliori opere.
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Senza dimenticare che posso ogni turno resuscitare qualche modello extra
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di solito preferirei thranduil e haldir (possanza doppia, 2 tiri epici...), però è anche vero che potrebbe essere utile visto che non hai mostri...
veramente un peccato che i morti abbiano la regola commbattiamo da soli, altrimenti sarebbe stato il top metterci legolas e farli attaccare contemporaneamente alla cavalleria.
attento ai cavalieri avversari perchè rischi di farti maciullare i morti prima che possano ricambiare!
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no ma guarda che i cavalieri hanno 4 attacchi + quelli della carica per ogni compagnia, quindi se come dici tu ci sono 4 compagnie devi contare 16 dadi base + 24 dadi di carica! quindi 40 dadi che nel peggiore dei casi ti feriscono al 5+. quindi dovrebbero farti fuori almeno 13 morti PRIMA che tu possa rispondere! più di una compagnia e mezza! e se ti ferisserco al 4+ ti farebbero fuori 20 modelli!loktarogal ha scritto: Eheh ci avevo pensato.. ma pensa se metto dentro un bel Celeborn.. oltre alla formazione che raggiunge la maestria 8 e oltre che resuscito un pò di truppa, riduco ulteriormente il coraggio avversario.. quindi con coraggio 1 - 2 della presunta cavalleria avversaria, se la probabilità mi assiste i cavalieri avversari dovrebbero fallire il test.. quindi non mi caricano loro e subire una contro carica.. in cui falcerei completamente la cavalleria avversaria ( con coraggio 1 ferisco al 3+ e invece coraggio 2-3 ferisco sempre al 4+) con i 2 attacchi della cavalleria che anche se ha forza 4 mi feriscono al 5... sarei in netto vantaggio io... e ricorda che avendo la cavalleria avversaria solo "pochi" Modelli (in media 4 compagnie sono 8 modelli in tutto 16 colpi) quindi in 1 o 2 turni dovrei spazzare via la formazione nemica.. per questo alla fine sono indeciso se mettere Celeborn o la coppia THranduril/ Haldir o solo Legolas... Legolas come ti dico mi serve contro i mostri.. però se non mi entra il colpo menomante Legolas non mi serve a niente!!
veramente, con i morti devi stare molto attento alla cavalleria. non importa se poi li ferisci al 4+, devi stare attento perchè potrebbero spazzarti via prima di poter attaccare a tua volta!
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se avessi contro anche solo cavalieri di MT (per 5 punti in più a compagnia), ti ferirebbero al 4+ con le lance, quindi 16 morti!! e costano la metà dei morti!
con i morti hai tattiche interessanti e possono funzionare, però dico solo che essenso così fragili temono molto la cavalleria
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poi io ti consiglierei di fare piu formazioni da tre compagnie di cavalleria e di fanteria , in questo modo sei in equilibrio con formazioni rare e comuni e poi hai piu libertà di movimento!!!è vero la cavalleria galadhrim e difficile da usare ma se la usi bene diventa devastante!!!
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