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- Rohan vs Isengard : Lo Scontro Finale 3500pt
Rohan vs Isengard : Lo Scontro Finale 3500pt
- ganjalf
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Da tempo con El Canter progettavamo una sorta di unione di forze , per ricreare ad una scala ancora piu grande l'immenso scontro fra Rohan e Isengard ormai classico a casa mia, che ho gia giocato a scala 1000,1500 e 2000 pt con le forze che ho radunato negli anni.
questa volta pero cercheremo di arrivare a 3500 punti per fazione.
ovviamente al diavolo i limiti per le alleanze e dentro tutta la roba a tema che riusciamo a farci stare
Rohan come potete vedere è gia a 3500 punti.
ecco la lista che ho pensato.
3500 pt
Destino (Athelas e La forza dei Mearas ai Figli di Eorl) 150
Gandalf grigio (pero usa le regole di Gandalf il bianco)200pt
Barbalbero 225
Ramolesto 150
Faggiosso 135
7 Ent stracattivi 875
Hahahahaha 10 Ent!!!!! SIIIIIII
I 3 Cacciatori 175
Theoden 125
Erkenbrand 75
Deorwine 50
Eowyn 75
Form.Leggendaria "La Guardia del RE" 6 compagnie
Gamling stend.Reale+Hama 360 pt
I Figli di Eorl 5 compagnie 225
I Cavalieri di Eomer (schiera da battaglia) 25
Eomer 90
4 Eored da 3 compagnie l'una di cavalieri di Rohan 360
Arceri giurati 2 compagnie 40
Milizia giurata 4 compagnie 80
Credo che siano circa 104 modelli e non so quanti punti possanza, sicuramente un record.
Fazione del Male:
4 Fatalità:
Palantir(a Saruman) 75
Armatura potenziata 75
Destrieri Tormentati(a formaz. di Sharku) 50
Non vedrete l'alba. 50
Saruman 240
Grima Vermilinguo 75
Lurtz 175
Trydan Skratbane 50
5 bande da guerra Uruk Berserker 550
Falange Uruk Hai picche 3 comp. 105
+Capitano 50
Falange Uruk Hai picche 3 comp. 105
+Capitano 50
Banda da guerra Uruk hai scudo 6 Comp.210
+Capitano +alfiere+tamburino 100
Banda guerra uruk Balestrre 2 comp. 70
+Capitano 50
Banda guerra uruk Balestrre 2 comp. 70
+Capitano 50
2 Bande da guerra di ingenieri Uruk con Bombe 60
Banda guerra uruk Hai esploratori archi 70
Balista d'assalto 75
Dunlandiani Huscarlii armatura scudo 2 comp 50
La marmaglia di Sharkey archi 2 comp. 20 punti(incredibile, solo 20 punti )
I cacciatori di Sharku scudi 6 comp. 255
Form. Legg.
Banda guerra cavalcawarg archi 3 comp. 75
Orchi Isengard scudi 2 comp. 40
Sono circa 246, credo.
totale punti male 2845 circa
Per me andrebbe bene cosi, bene 3500 punti contro male 2845, e visto che comunque il male ha meno punti ma piu del doppio dei modelli avversari mi sembra da provare.
il campo sara 180x120, non di piu, pensavo di usare lo scenario speciale a pag 256 del librone di GDA , con qualche cambiamento, ma con il posizionamento iniziale uguale.
Attendo pareri e sopratutto i diretti interessati dei dintorni, che potranno venire a vedere senza problemi
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- Stockoner1
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- Si sono io
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« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee
"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.
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- ganjalf
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Certo! Chiunque viene avra assegnata minimo una formazioneSi sono io ha scritto: ovviamente mi candido, se giocate un iorno che sono a casa, a partecipare:D
Ah, e la maggior parte delle truppe saranno ben dipinte
Se volete dei cambiamenti proponeteli, ma sono riuscito a mettere quasi tutte le truppe.
Anzi mi sa che ho messo tutto quello che ho (e che porterai, Pietro ) delle due fazioni.
Il fosso di Helm su un lato corto come scenografia, 2-3 colline, e 3-4 elementi boscosi dalla parte opposta(da dove usciranno i 10 Ent direi ). che ne dite?
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- ganjalf
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Sara molto ma molto peggio di cosi. questa era la versione SDA
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- ElCanter
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- Eminem
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Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.
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- lontrino
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dai i troll al male se non hai modelli da agiugere a piedi... o altre balistone.
Almeno a 3200 fallo arriva sto male.... e poi gandalf il grigio che in realtà è bianco.... cioè altri 100 punti regalati al bene.XD
Senza dubbio come gioco è più fattibile che giocare a 1500 con sda... qui dato il lancio di dadi simultaneo e il movimento rapido diviene solo poco più lungo il gioco.... magari 3 ore e finite... anche perchè in cac ci arrivate in fretta...
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- ganjalf
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e le 5 comp. di Bellicosi ne buttano giu di Ent, in fondo li feriscono al 3+ Oltre ad avere 246 pezzi.
Molte le incertezze.
Ma una certezza si.
Sara un Massacro da ricordare negli anni a venire
Faremo sicuramente un centinaio di foto , o per lo meno, io le faro
Potrei togliere l'athelas al bene che ritorna a 3350 pt.
Magari togliamo 1.-2 ent venuti male e il bene torna a 3100.
Da aggiungere al male ci sarebbe degli Uruk Hai di Pietro ma mi ha detto che non sono imbasettati.
oppure aggiungo altre fatalità al male.
che dite?
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- ganjalf
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lontrino ha scritto: e poi gandalf il grigio che in realtà è bianco.... cioè altri 100 punti regalati al bene.XD
a...
Si, mi sembra giusto. 300 punti sono troppi per Gandalf bianco, solo per quelle 3 regoline in piu. Per 240 punti resta comunque piu forte Saruman mi è sembrato piu equilibrato.
Poi dobbiamo ancora metterci d'accordo per bene.
Anche secondo me in 3 ore la finiamo, con calma.
Sara piu lungo e faticoso rimettere tutte le miniature a posto dopo
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- MaxLorix
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le formazioni uruk da 3 comp con un combattimento rischiano di sparire meglio metter insieme le compagnie di picche e quelle di balestre recuperando i 100 punti dei due capitani
il tiro del male non è tanto potente, nella partita a Bassano con 36 colpi di balestra se ricordo non ho fatto un morto agli uruk fo 3 contro D 7.
Gandalf non è sovrastimato, li vale tutti permette di fare combo micidiali con gli altri eroi del bene
Inolte non c'è nemmeno un troll di isengard?
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- lontrino
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Non arrivare a 35000 con il male perchè sappiamo tutti che formazione e eroi del male sono sottostimati in punti... però almeno 3200 si.
Oltretutto se vuoi giocarla non potrai mettere più di tnti elementi scenici difendibili... hai ua mole enorme di basette in campo... rischieresti di rendere il gioco estremamente facile agli ent e ai berseker.... e senza elementi difendibili i balestrieri/arcieri sono in balia delle cariche di cavalleria.
Oltretutto ricorda che gli ent si nascondono nei boschi... se metti 3/4 boschi sono dolori.... avere un ent alle spalle o vicino alle postazioni da tiro e di artiglieria non è molto gradevole.
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- ganjalf
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MaxLorix ha scritto: Il male è troppo sottostimato, vedo che non ci sono sciamani uruk. estremamente efficaci sugli ent, con incantesimi rovina, ne metterei almeno 3
le formazioni uruk da 3 comp con un combattimento rischiano di sparire meglio metter insieme le compagnie di picche e quelle di balestre recuperando i 100 punti dei due capitani
il tiro del male non è tanto potente, nella partita a Bassano con 36 colpi di balestra se ricordo non ho fatto un morto agli uruk fo 3 contro D 7.
Gandalf non è sovrastimato, li vale tutti permette di fare combo micidiali con gli altri eroi del bene
Inolte non c'è nemmeno un troll di isengard?
A me personalmente i Troll ad isengard non mi piacciono per niente(e per questo non ne ho di quel tipo).
A dir la verità neanche gli sciamani, era Saruman ad avere il controllo sulla magia, diciamo Tolkien non menziona sciamani.... ma grazie dei suggerimenti
Anche io ero indeciso se mettere una sola formazione di picchieri, ma poi giocando mi sono reso conto che è meglio averne 2(per la maggior manovrabilita, altrimenti la cavalleria la evita troppo facilmente se unica.)
Dopo i vecchi Test inizialmente avevo paura che Isengard fosse troppo forte(mi sbagliero), mi ricordo un unico turno di tiro dove 4 compagnie di Uruk Balestrieri hanno ucciso una intera formazione da 6 compagne di figli di Eorl, con tutti gli eroi che c'erano dentro ma era un lancio un po fortunato))
Gandalf non l'ho mai usato, anche se la magia Luce accecante è fortissima lo riconosco, ma non ricordo se il test viene fallito se anche la M degli eroi nemici viene ridotta a 0.
ma questa è una domanda per un altra sezione.
Il bosco nell'area da gioco sara solo da un lato
pensavo inoltre che forse uno schieramento normale(per il lato lungo) sia preferibile.
Il campo come ho scritto sopra sara abbastanza sgombro, non dovremmo avere grandi problemi, spero
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- Kaizokugari
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- ganjalf
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Certo è scontato che tu venissiKaizokugari ha scritto: ElCanter me ne ha parlato e mi piacerebbe essere dei vostri Se vuoi ho una balista degli Uruk dipinta (non benissimo, ma almeno è dipinta) oltre ai 24 Berserker di cui ti avrà sicuramente detto. Suggerirei di dare le frecce infuocate a una compagnia di Orchi arcieri per il male, sarebbe più come il film
Che fai, presti le miniature per una partita epica e non vieni?
Ce ne sarebbero di potenziamenti in piu da dare al male....
tipo le frecce del fuoco fatuo, , unisco le 4 compagnie di Balestrieri e addio Ent.
E altre fatalità piu potenti
Teoricamente.
Per la balista, io ne ho 2(una un po fuori scala, che dite, porti la tua e facciamo una formazione da 3 Baliste? Si dai intanto aumento i punti al male
ma possiamo anche decidere all ultimo momento, ma un minimo di cose decidiamole prima
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