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Isengard
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Grazie in anticipo
Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.
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Saruman,Grima e Lurtz
1 Troll di Isengard
1 compagnia di uruk-hai esploratori(8 miniature per intenderci)
1 compagnia di uruk-hai con le picche
1 compagnia di uruk-hai con le balestre
3 compagnie di cavalcawarg(una compagnia di cavalleria è formata da 2 cavalieri)
Per iniziare il sito di GW ti consiglia questa lista,poi imparando a giocare puoi ampliare quanto e come vuoi l'esercito.Sai già che nelle partite di GDA gli eserciti che si affrontano sul campo devono essere di pari punti? esempio da 1500(le partite normali si svolgono così).Siccome non ho ancora capito come si calcolano i punti di una lista,credo che mi comprerò anche io il regolamento di GDA.Spero di esserti stato utile,te mi hai aiutato a capire molte cose su ISDA,e spero di non averti detto cose che sapevi già.
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- Eminem
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Io ho le seguenti miniature:
Ugluck
Mahur
Vrasku
Saruman e grima
3 capitani e un alfiere
23 uruk scudo
26 uruk picca
7 balestre
24 esploratori ( 8 arco 8 scudo 8 spada)
12 dunlandiani
48 orchi
6 cavalcawarg
8 berserker
12 genieri
Spero di non aver dimenticato niente, puó uscire qualcosa di giocabile? Sta sera o domani vi dico un abbozzo di lista....
Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.
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- lontrino
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I balestrieri ne servono parecchi... uruk con scudo idem.
i picchieri quasi ci sei...se riesci a tirarne fuori 4 compagnie sei a posto.
Saruman è cattiveria pura... gli altri eroi con nome ci fai poco.. conviene schierare capitani semplici e qualche stendardo.
Gli orchi anche fanno poco... magari puoi allearti a mordor per prendere la schiera di gorgoroth... ma non saprei altriementi cosa potresti farci con loro... sono abbastanza fragilotti.
8 berseker è giusto giusto una compagnia... perfetti quindi... oltretutto sono anche loro molto potenti se sai come usarli
I cavalca c'è chi li usa... io li vedo più come elemento di disturbo... alla fine fanno tanto contro determinati eserciti ma poco contro fanteria di elite...
I dunlandiani... uhmmm stendiamo un velo pietoso... forse giusto quelli potenziati sono giocabili ma ti servirebbero più compagnie.
Vedi tu... se hai qualcuno con cui giocare a gda nei ditorni ti cerchi su ebay degli uruk e completi l'armata... tanto te li lanciano addosso praticamente... ne trovi anche 24 a 8 euro + spese di spedizioni per capirci.
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Ma schiere da battaglia é obbligatorio?
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- lontrino
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con un tot di punti e schierando determinate truppe tiprendi delle regole speciali.
Se devi ancora inizare fanne a meno.
Per gli eroi... beh nel tuo caso abbastanza... per altri eserciti sono fondamentali.
di stendardiere per ora lasciane uno... non stare ad acquistre troppo... prima vedi se ti piacciono le dinamiche del gioco.
Fai due/tre partite proxando i modelli che ti mancano.
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E degli sciamani sciamani che mi dici?
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- lontrino
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Anche il capo dei dunlanding non è male... non potentissimo ma vale quanto un capo uruk ed è meglio.
Però o scegli saruman o lurtz secondo me... troppi punti spesi in eroi altirmenti.
Sciamani?... sono inutili quelli senza nome.
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- lontrino
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Eminem wrote: É vero, alla prossima proveró a giocarlo, intanto ho provato gandalf e devo dire che mi ha deluso, per fortuna i due hanno un profilo simile, ma saruman ha magie mooolto migliori.
SOno due stili diversi... gandalf è meno immediato ma ti assicuro che è forte.
ridurre a 0 la maestria del nemico ti garantisce di portare molti ma molti attacchi contro la formazione nemica... soprattutto se usata in combo con attacco epico.
Oltretutto recuperà un punto possanza a turno.
Gandalf si fa rispettare...
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Falange di uruk 4 compagnie 140
+ CAP 190
Banda di uruk 4 com 140
+ CAP 190
Banda di uruk 6 comp 210
+CAP + alfiere 295
Banda di orchi 5 comp 75
Banda di orchi 5 comp 75
2 troll 200
Saruman 240
Artigli di vrasku 3 comp 165
Cavalcawargs 3 comp + scudi 75
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- lontrino
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Se invece lo fai per riempire i buchi con quello che hai allora unisci tutti gli orchi in un'unica formazione e la rendi di gorgoroth..... così hai tanti archi in più e eventualmente un'unità stopper.
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- Eminem
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Ma le altre liste in generale quante formazione da cac giocano? Per la formazione di gorgoroth io non possiedo schiere da battaglia
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