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Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?

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23/10/2018 08:39 - 10/01/2021 13:18 #125065 da Samildanach
Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare? è stato creato da Samildanach
Siete nuovi del gioco (o vecchie leve che lo riprendono in mano) e non sapete districarvi tra i regolamenti e le numerose espansioni? Ecco il topic che fa per voi!

Scrivo questo topic perché penso possa essere molto utile per chi vuole avvicinarsi a questo gioco o riprendere in mano le miniature che stanno prendendo polvere in qualche vetrina.
Con il rilancio del gioco da parte di Games-Workshop e Forge World forse un vecchio giocatore può sentirsi un po’ spiazzato, quindi cominciamo con il precisare che "il signore degli Anelli" e “Lo Hobbit” sono entrambi confluiti nel brand "Middle Earth Strategy Battle Game", il cambio di nome c'è stato solo per motivi di marketing: le vostre vecchie miniature non sono da buttare!

Precisato questo, vi illustro il regolamento, le espansioni valide e cosa trovate al loro interno, in modo da avere un’idea più chiara per i vostri futuri acquisti!
N.B. Tutti i manuali in corso di validità sono in Inglese.


REGOLAMENTO BASE
"Middle Earth Sbg Rules Manual"

Regolamento grande cartonato di 208 pagine a colori, al cui interno potete trovare(oltre al regolamento completo) i 12 scenari per il gioco competitivo e le regole per giocare scenari d'assedio.


LIBRO DELLE ARMATE DEL SIGNORE DEGLI ANELLI
"Army of the Lord of the Rings"


Libro cartonato, a colori, di 244 pagine. Contiene:
-Tutti i profili delle armate del Signore degli anelli. Nello specifico:
BENE:The Fellowship, The Shire, The Rangers, Númenor, Minas Tirith, The Fiefdoms, The Dead of Dunharrow, Arnor, Rohan, Wildmen of Druaden, Rivendell, Lothlórien, Fangorn, The Misty Mountains, The Kingdom of Khazad-dûm, and Wanderers in the Wild
MALE:Barad-dûr, Angmar, Mordor, Moria, Isengard, The Easterlings, Variags of Khand, The Serpent Horde, Far Harad, Corsairs of Umbar, and Sharkey's Rogues

-La matrice completa delle alleanze per le partite ad alleanze.

-11 scenari narrativi:The Last Alliance, The Fall of Khazad-dûm, The Fall of Arnor, Ambush at Amon Hen, Ambush at Ithilien, The Deeping Wall is Breached, Last March of the Ents, Paths of the Druadan, The Black Ships, The Battle of Pelennor Fields, and The Battle of Bywater

LIBRO DELLE ARMATE DE LO HOBBIT
"Army of The Hobbit"

Contiene tutti i profili delle armate de Lo Hobbit. Nello specifico:
BENE:Thorin's Company; Army of Thror; The Iron Hills; Erebor Reclaimed; Army of Lake-town; Survivors of Lake-town; Garrison of Dale; Rivendell; Halls of Thranduil; Radagast's Alliance; The Misty Mountains; The White Council; Wanderers in the Wild.
MALE:Azog's Legion; Azog's Hunters; Dark Powers of Dol Guldur; Dark Denizens of Mirkwood; Goblin-town; The Trolls; Desolator of the North.

11 Scenari narrativi giocabili:Destruction of Dale; Battle of Azanulbizar; Roast Mutton; Hunting Party; Escape from Goblin-town; Out of the Frying Pan, and into the Fire; Flies and Spiders; Fire and Water; The Fall of the Necromancer; Battle of the Five Armies; Battle for Dale.

-La matrice completa delle alleanze per le partite ad alleanze.

SCATOLA BASE "BATTLE OF PELENNOR FIELDS"


Un ottimo acquisto per chi vuole iniziare. Contiene 45 miniature del Bene e 38 del Male, due set di dadi, misuratori, il regolamento (sempre in verione cartonata da 208 pagine), e un libretto con i profili delle miniatre all'interno della scatola stessa e 4 scenari narrativi. Di per se comprando la scatola base non serve altro per giocare, ma se si vorranno poi espandere le proprie armate il libro "Army of the Lord of The Rings" sarà indispensabile.


MA QUINDI COSA MI SERVE PER GIOCARE?
- Miniature
- Regolamento Base
- Libro delle armate del Signore degli Anelli, libro delle Armate de Lo Hobbit
- Le varie espansioni, se voglio giocare le Formazioni Leggendarie
- FAQ dei profili delle proprie miniature (scaricabili dal sito Games Workshop)
- Metro in pollici e dadi


Spero di essere stato esaustivo.
Samildanach

When the Elves passed westward, Tom was here already, before the seas were bent. He knew the dark under the stars when it was fearless – before the Dark Lord came from Outside.
Allegati:
Ultima Modifica 10/01/2021 13:18 da Ferdi95.

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06/02/2019 15:48 - 10/01/2021 11:47 #126904 da Samildanach
Risposta da Samildanach al topic Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?
ESPANSIONI

Le espansioni non sono indispensabili per giocare, ma aggiungono regole speciali, scenari, eroi relativi a un periodo ben definito della "storia" della Terra di Mezzo.

GONDOR AT WAR

Cartonato a colori di 118 pagine, contiene:
29 scenari narrativi incentrati sulla Guerra dell'anello, dalla caduta di Osgiliath alla battaglia del Cancello Nero.
8 formazioni leggendarie: Rangers of Ithilien, The Grey Company, The Return of the King™, The Riders of Théoden, The Men of the West, The Army of Gothmog, Grand Army of the South, and The Black Gate Opens
3 nuovi eroi per Minas Tirith (Hurin, Ingold e Irolas), 3 nuovi eroi per Rohan (Elfhelm, Deorwine e Dernhelm), 1 nuovo eroe per I Morti (Herald of the Dead), 4 nuovi eroi per Mordor (Guritz, Gothmog's Enforcer, Goroth e Zagdush), 1 nuovo eroe per Harad (Raza) e 1 nuovo eroe per Umbar (Delgamar)

SCOURING OF THE SHIRE


Cartonato a colori di 80 pagine, contiene:
16 scenari narrativi incentrati sulla storie della Contea e degli Hobbit.
2 formazioni leggendarie: i Difensori della Contea e i Ruffiani di Sharkey
Una guida modellistica per la realizzazione di un villaggio Hobbit
13 nuovi eroi con nome: 8 eroi Hobbit da aggiungere alla lista della Contea, 3 eroi Ruffiani da aggiungere alla lista dei Seguaci di Sharkey, 1 eroe Hobbit da aggiungere alla lista dei Seguaci di Sharkey e 1 eroe Hobbit che può essere giocato sia nella Contea che tra i Seguaci di Sharkey (Lotho Sackville-Baggins)

WAR IN ROHAN

Cartonato a colori di 128 pagine. Contiene:
Storia di Rohan
24 scenari narrativi, dalla caduta dell'Ovestfalda all'assedio al Fosso di Helm
Campagna narrativa War in Rohan
Regole per gli assedi
Le regole per giocare la compagnia del Dunland nella modalità Battle Companies
2 nuovi eroi con nome per Rohan, 2 nuovi eroi con nome per Fangorn, 4 nuovi eroi con nome per Isengard, 3 nuovi guerrieri per Isengard
9 nuove Legioni Leggendarie: The Defenders of Helm's Deep, Théodred's Guard, Riders of Éomer, Paths of the Druadan, Uglûk's Scouts, Wolves of Isengard, Assault upon Helm's Deep, and Army of Dunland.
Galleria di immagini dei modelli e dei nuovi elementi scenici di Rohan

QUEST OF THE RINGBEARER

Cartonato a colori di 128 pagine. Contiene:
28 scenari narrativi che ripercorrono il viaggio del portatore dell'Anello e una campagna tematica
2 nuovi eroi con nome: Harry Caprifoglio e Omorzo Cactaceo
6 nuove Legioni Leggendarie:The Breaking of the Fellowship, Rangers of Ithilien, Lurtz's Scouts, Depths of Moria, The Black Riders, and Cirith Ungol.
Fantasy Fellowship:crea la tua "Compagnia dell'Anello alternativa" e mettila alla prova in una campagna.
Weathertop Masterclass: una guida alla pittura delle rovine di Collevento

BATTLE COMPANIES


Battle Companies è un espansione che permette di mettere in campo scontri tra piccoli nuclei di guerrieri. Sfruttando le meccaniche del regolamento base, le integra con l'aggiunta di equipaggiamenti e abilità che permettono alla nostra forza di evolvere durante lo svolgimento di campagne narrative.


Questo libro contiene:

- 38 differenti compagnie guerriere, che rappresentano tutte le razze e i regni della Terra di Mezzo
- Le regole e gli equipaggiamenti aggiuntivi acquistabili dai vostri guerrieri
- 18 Scenari
- Due campagne complete
- Regole addizionali per utilizzare le Compagnie Guerriere in partite più grandi.

N.B. : per poter giocare a Battle Companies sono comunque necessarie una copia del regolamento base e una copia dei profili che si intendono utilizzare

MATCHED PLAY GUIDE
Volumetto di 48 pagine a colori, con copertina flessibile.
Si tratta di un libro fondamentale per chi partecipa ai tornei, dato che amplia e aggiorna i 12 scenari per il gioco competitivo contenuti nel regolamento base.
Al suo interno si trovano:
- 18 scenari per il gioco competitivo (o le partite a punti), questi sono i 12 presenti nel regolamento base + altri 6 nuovi
- 6 scenari per le partite 2 vs 2
- consigli e raccomandazioni su come gestire i tornei (stile del torneo, numero di partite, tempi di gioco, dimensione dei tavoli, parametri per gli spareggi...)
- consigli e raccomandazioni su come gestire gli eventi di tipo campagna
- regole addizionali che l'organizzatore può decidere includere per dare maggior varietà all'evento

N.B. Non sostituisce il regolamento base, contiene solo la parte relativa alle partite a punti.

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Ultima Modifica 10/01/2021 11:47 da Ferdi95.

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06/05/2019 10:20 - 10/01/2021 11:37 #128294 da Samildanach
Risposta da Samildanach al topic Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?
COSA NON SERVE PIÙ?

Tutti i regolamenti, supplementi, manuali o itinerari di viaggio pubblicati prima di settembre 2018, così come tutte le uscite De Agostini, non sono più attuali nè utilizzabili per il gioco.

Molti di questi volumi mantengono una loro utilità per le guide di pittura o i tutorial di modellismo contenuti al loro interno, possono essere interessanti per prendere spunto per alcuni scenari o per la parte di background in essi contenuti, ma a livello regolistico non sono aggiornati.
Nel secondo numero de La Gazzetta dell'Eriador (la fanzine redatta dai membri del Sito dell'Anello) si trova un interessante articolo intitolato "A Game to Rule Them All" che racconta in modo molto esaustivo l'evoluzione del gioco, e se foste interessati potete scaricare la rivista QUI .

Per i regolamenti non è tutto completamente da buttare, negli anni le regole sono state aggiustate e aggiornate, senza eccessivi stravolgimenti. Pertanto chi conosce bene le regole dell'edizione de Lo Hobbit non avrà alcun problema a passare alla nuova edizione, nella quale ci sono state solo alcune modifiche, chi invece conosce le regole che si utilizzavano nei primi anni duemila dovrà affrontare qualche cambiamento più sostanzioso, ma riconoscerà comunque i principi di base del gioco (ad esempio la fase di Movimento e quella di Combattimento funzionano allo stesso modo da sempre, ma alcune dinamiche sono mutate negli anni).

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Ultima Modifica 10/01/2021 11:37 da Ferdi95.

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22/09/2019 12:09 - 12/01/2021 10:07 #129535 da Samildanach
Risposta da Samildanach al topic Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?
DOMANDE FREQUENTI

D: Ma quindi tutti i libri attualmente utilizzati sono in inglese? Quelli in italiano non servono più?
R: Esattamente, come già detto sopra tutti i libri dell'ultima edizione del gioco sono stati pubblicati solamente in lingua inglese. I nostri tanto amati volumi in italiano non sono più validi al fine regolistico, ma possono ancora essere utili (ad esempio per le guide di pittura in essi contenuti).

D: Ma quindi i due libri delle armate non contengono i profili di tutti i modelli esistenti?

R: No, i libri delle armate contengono i profili di tutti i modelli che esistevano quando il gioco è stato rilanciato (settembre 2018). I profili dei modelli nati in seguito sono divisi tra i vari supplementi che sono usciti in seguito come espansioni del gioco.

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Ultima Modifica 12/01/2021 10:07 da Ferdi95.

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06/01/2020 20:08 #131023 da Samildanach
Risposta da Samildanach al topic Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?
Aggiornato con War in Rohan.

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29/09/2020 10:48 #133404 da Samildanach
Risposta da Samildanach al topic Sono nuovo. Cosa mi serve per giocare?
Aggiornato con Quest of the Ringbearer!

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