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- 6° Torneo Pugliese: la fine della Prima Era
6° Torneo Pugliese: la fine della Prima Era
- pinovipera
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Il gruppo di gioco pugliese “Amrundor” è lieto di presentare il:
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Il 21 Luglio presso il negozio “Centro Hobby” di Bari si disputerà il sesto incontro pugliese ufficioso di ISDA. I partecipanti si sfideranno utilizzando liste a 750 punti e scenari dei nuovi Supplementi ISDA. Inoltre, a incontro effettuato, ognuno posterà un BR con immagini dei vari scontri che ci sono stati. Chi vuole può anche scrivere un BG della propria armata e inserirlo prima della descrizione delle partite.
Per maggiori informazioni sulle modalità di svolgimento del torneo, vi invitiamo a consultare la sezione Puglia del Sito dell'Anello (Home Rules per tornei in Puglia).
I partecipanti per ora sono pinovipera, voronwe, il duo dei terribili.broth e fatality90.
Il tutto avrà luogo al “Centro Hobby” in via Amendola 147 F, a Bari a partire dalle 15:15.
Il torneo è presente anche nella "Sala del Trono" sul sito Games Workshop.
Inoltre sono previsti i seguenti riconoscimenti:
Vincitore del torneo
Miglior generale del male
Miglior generale del bene
Miniatura dipinta
Armata Dipinta
Armata caratteristica (BG + modelli caratteristici)
Qualora ci siano altri giocatori pugliesi che vogliano assistere al match o partecipare al torneo, sono i benvenuti.
Iscrivetevi al Canale Youtube di pinovipera: www.youtube.com/user/pinovipera
Iscrivetevi alla pagina Facebook di pinovipera: www.facebook.com/pages/La-vipera-sul-Tubo/146909605472672
Unitevi al gruppo di gioco Pugliese Amrundor! www.sitodellanello.altervista.org/joomla...=27&id=175&Itemid=82
Visitate il mio sito e il mio blog di miniature viperarts.altervista.org/index.html viperarts.altervista.org/blog/
"Gothmog sale e scende dai warg manco fossero pecore!" "Devo dire una frase da inserire in firma" (citazioni by me durante i tornei in puglia )
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- Fatality90
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4 Berserker 60
3 Guerrieri con Scudo 30
5 Guerrieri con Picca 50
Ugluk 60
4 Berserker 60
3 Guerrieri con Scudo 30
5 Guerrieri con Picca 50
Mahur 60
12 Predoni con Scudo 120
Vrasku 60
10 Guerrieri Uruk con Balestra 110
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- Voronwe
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- Troll di Caverna
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Comunque la mia lista è la Grigia Compagnia senza Gimli e Legolas ma con Elladan ed Elrohir ed Halbarad (senza stendardo).
FONDATORE del gruppo di gioco AMRUNDOR.
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- pinovipera
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- Generale del Male
1) controllate le liste prima di postare (verificate che non ci siano errori di punteggio ecc)
2) indicate tutti i guerrieri e i relativi equipaggiamenti
3) indicate il leader dell'armata
4) indicate i punteggi delle bande e la loro composizione
ecco la mia lista:
Banda 1: I Servitori dell'Ombra
Sdo cavallo 130 (Leader)
3 guardie nere 36 + 3 morannon scudo 24
6 orchi scudo lancia 41 (1 orco senza scudo)
Banda 2: la feccia del Passo del Ragno
Shagrat scudo 60
6 uruk di mordor scudo 54
6 orchi scudo lancia 42
Banda 3: La nobile stirpe
Capitano haradrim 45
6 castellani di umbar 66
6 haradrim lancia 42
Banda 4: Al Servizio dell'Occhio!
Capitano guardie nere 60
2 cavalcawarg scudo 26
9 battitori con arco 45
Banda 5: La figlia di Ungoliant
Shelob 90
750 punti – 52 modelli – 9 possanza – 9 archi
Il BG devo ancora farlo, se riesco lo metto nel pomeriggio, altrimenti domani
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"Gothmog sale e scende dai warg manco fossero pecore!" "Devo dire una frase da inserire in firma" (citazioni by me durante i tornei in puglia )
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- terribili broth
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Banda 1: 277pti
Gilgalad + scudo
6 guardie del re + scudo
6 alti elfi + scudo + lancia
Banda 2: 190pti
Isildur + scudo
5 Numenor + scudo
5 numenor + scudo + lancia
Banda 3: 139pti
Nano Capitano
5 Khazad
1 Gdf
1 nano + scudo
Banda4: 144pti
Malbeth
8 lancieri di Arnor
41 Modelli. 750pti niente archi... solo cac!!
Leader: (Ovviamente) Gilgald Supremo Re dei Noldor!!
Piccola anticipazione sulla lista di Marco(adesso è fuori casa) ... Sarà il mio avversario del libro!!
Aspettiamo le vostre trepidanti!!
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- Fatality90
- Visitor
Voronwe wrote: Metti due volte Ugluk?
Sono molto affezionato ad Ugluk , non solo lo chiedo in prestito (nonostanste possiedo già il modello) ma lo gioco pure due volte! Cmq ugluk nei balestrieri è in realtà vrasku!
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- Voronwe
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- Troll di Caverna
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FONDATORE del gruppo di gioco AMRUNDOR.
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- Voronwe
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- Troll di Caverna
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Halbarad 65
Ramingo lancia e arco 4 x 9 = 36
Ramingo con arco 8 x 8 = 64
Elladan ed Elrohir 140
Ramingo con arco e lancia 4 x 9 = 36
Ramingo con arco 7 x 8 = 56
Ramingo del Nord con lancia 3 x 26 = 78
Ramingo del Nord 3 x 25 = 75
Tot 750 pt 33 pezzi
FONDATORE del gruppo di gioco AMRUNDOR.
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- terribili broth
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come già anticipato dal mio fratellino, eccovi il malefico esercito che fu stroncato nell'ultima battaglia della seconda era da quell'accozzaglia di mercenari elfi e omuncoli da 4 soldi
Sauron 375
6 morannon + sc 48
6 orchi + sc + lancia 42
Capitano orchi Morannon + sc 50
6 morannon + sc 48
6 orchi + sc + lancia 42
Capitano Guardie Nere + sc 60
3 guardie nere 36
1 morannon + sc 8
6 orchi + sc + lancia 42
tot. 751pti - 37 modelli - 0 archi - leader: bohhhhhh!!
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- Felarof
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- Collaboratore
Fa piacere vedere che si sta allargando con l'arrivo di nuovi giocatori!!
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- pinovipera
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La-tela-del-ragno-a18591748 di pinovipera , su Flickr
“Dividiamoci in due squadre: io e i miei uruk cercheremo sul fianco Ovest del Passo, tu invece dovrai perlustrare il versante pianeggiante opposto; ti affido un paio di warg e qualche arciere con la vista più acuta degli altri. Vedi di riportarmeli tutti interi, capito? Se quell’inetto di Gorbag fosse stato qui, non avrei dovuto chiamare voi da Barad-dur.”
“Per quale motivo il comandante Gorbag non si trova a Cirith Ungol?”
“Vacanza. A Lugburtz sono preoccupati del fatto che passi troppo tempo con la Ragna, pensano che potrebbe infiacchirsi, quindi l’hanno mandato a combattere un po’ sul fronte.”
“In vacanza sul fronte?”
“Ricorda che siamo a Mordor: per noi la vacanza è uccidere!”
Con queste parole il Comandante di Cirith Ungol congedò il suo sottoposto e iniziarono a cercare Shelob in giro per le montagne vicino al Passo. Da giorni ormai la figlia di Ungoliant era stata data per dispersa, ma qualcosa non tornava. Non aveva lasciato tracce della sua fuga e nessuno si spiegava questo allontanamento. Alcuni, a Barad-dur, erano preoccupati per questa assenza, poteva essere un cattivo presagio, un segno di una minaccia in arrivo sulle lande desolate di Mordor e avevano sentito l’esigenza di capire come stessero davvero le cose. Da giorni ormai Shagrat aveva perso le tracce della Ragna e si era deciso a chiamare in aiuto qualcuno dai “piani alti”. Per ora gli avevano mandato un po’ di truppaglia orchesca di rimpiazzo, visto che Gorbag aveva portato con sé alcuni fidati orchetti. Direttamente da Barad-dur era giunto un comandante scelto, uno della famosa Guardia Nera, la truppa d’èlite della Torre dell’Occhio. Giravano però voci di un altro arrivo, qualcuno di importante era in arrivo da terre lontane, dal Nord.
Dopo un altro giorno di ricerche infruttuose, le speranze si affievolivano. A metà mattino però i Guardiani di Pietra allertarono gli abitanti della fortezza di Cirith Ungol: erano arrivati i rinforzi. Una nera ombra avvolse il cortile e nessuno riusciva più a scorgere oltre il proprio naso, il panico si diffuse rapidamente tra le mura della torre. Poi d’improvviso la nera nebbia calò per lasciare spazio a un drappello di uruk e orchi pesantemente armati e corazzati. L’ultimo a uscire dall’ombra fu colui che di quelle tenebre era il padrone: il Signore delle Ombre. Era uno dei più temibili tra i Nove, in sella al suo destriero. In vita era stato un potente mago ed era il servitore corrotto più di recente, tant’è che le sue parole erano ancora parzialmente comprensibili.
“Sssssono ssstato incaricato dall’Occcccchio per questa misssssione di recuperrrrro. Altri “sssssssspecialisti” sono in arrivvvvvvo da Sssssud, uomini temmmmmprati per quesssssste cossssse.”
Shagrat si fece avanti e illustrò la situazione al Nazgul. In breve tempo le squadre erano formate: alle due pattuglie del giorno prima si aggiunse quella del Nazgul, che avrebbe cercato sui territori vicini con maggiore perizia, alla ricerca di indizi. Shagrat invece decise di marciare più lontano del solito, nella speranza di trovare un indizio più recente oltre gli spuntoni rocciosi che circondavano la fortezza del Passo del Ragno.
Dopo molte ore di marcia, Shagrat e i suoi erano oltre la scalinata segreta che portava alla tana di Shelob, oltre le mura di Minas Morgul, vicino al Crocevia, quasi al confine dei boschi dell’Ithilen: un luogo pericoloso, dove i raminghi pattugliavano senza sosta. Giunti in uno spiazzo, Shagrat decise di fermarsi in una piccola radura, con le truppe che ormai si lamentavano per le marce forzate. Proprio mentre erano fermi per la pausa, una freccia sibilò nell’aria per andarsi a conficcare nel petto di un orchetto. I mostruosi servitori dell’Occhio erano allo scoperto e Shagrat sentì di aver commesso un terribile errore. Improvvisamente però calò su di loro una fitta nebbia scura, così nera e densa che i raminghi cominciarono a tirare alla cieca, senza colpire nulla. Il Signore delle Ombre era giunto.
“Presto feccia di Mordor, andiamo a sistemare quei luridi cani!”
“Fffffermo! Vi avevo avvvvvisati che sssssssarebbero giunti rinfffffforzi da Sssssud. Eccoli! Lassssssciate che sssse ne occccccupino loro.”
Da dietro dei cespugli balzarono fuori all’improvviso degli uomini armati di tutto punto, con vesti che erano state di pregiata fattura, ma che ora erano logore e bisunte a causa dei tanti anni trascorsi dalla loro tessitura. Nel vederli i raminghi si pietrificarono, alcuni corsero via terrorizzati, altri sguainarono le spade tramanti: quegli uomini venuti dal Sud erano i famosi Castellani di Umbar, discendenti immortali degli antichi Dunedain. Sugli scudi portavano proprio il marchio di Gondor insozzato col sangue, la loro abilità nel combattimento era seconda solo alle èlite degli elfi: nessun uomo poteva contrastarli. In breve tempo, con rapidi e calcolati movimenti, nei boschi il sangue scorse copioso e i raminghi dovettero battere in ritirata. I pochi che sopravvissero, ovviamente. Le truppe di Umbar erano state condotte in gran segreto fin lì da un capitano dell’Harad, l’unico disponibile in quegli anni di continue lotte intestine nel Sud. Questi si avvicinò al Nazgul, che intanto aveva diradato la nube oscura, e gli parlò con fare cerimonioso e untuoso.
“Miei signori supremi, il porto fortificato di Umbar vi fa dono di questo drappello di uomini affinchè possiate usufruire dei loro servigi durante la vostra missione di ricerca. Non troverete guardie del corpo migliori o più temute in tutta la Terra di Mezzo.”
“Siete bravi con la spada umani, ma scommetto che il più debole dei miei uomini saprebbe farvi volare da qui fino alle mura del vostro porto!”
“Non sempre la forza bruta basta a risolvere le battaglie, mio signore.”
“Evidentemente sai ben poco di quello che accade in queste terre!”
Dopo questo rapido scambio di battute, tutti i guerrieri si ricomposero e ripartirono alla volta del Passo del Ragno.
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NazgulHorse di pinovipera , su Flickr
Un urlo disumano squarciò il clangore della battaglia. Un silenzio raggelante lo seguì. Shagrat scorse un uomo che spariva dentro la roccia, poi un altro urlo. I raminghi cominciavano a sparire nelle fenditure rocciose, come inghiottiti da un vento che li aspirava giù nelle tenebre della pietra. Fu allora che Shagrat capì.“La nostra missione è compiuta! Abbiamo ritrovato la Ragna! Uomini del Sud, Orchi di Barad-dur e tutti voi che mai avete assistito a un tale spettacolo: guardate Shelob in azione!”
Da un foro un po’ più largò uomini e orchi videro spuntare zampe e fauci gigantesche, un ventre gonfio di veleno gocciolante da un pungiglione aguzzo come una lama temperata. Con rapidi e silenziosi balzi, Shelob banchettò con le carni dei raminghi, in breve tempo la strada verso la torre era nuovamente aperta e il panico aveva avvolto il cuore degli uomini di Gondor.
“Presto cagnacci rognosi! Non lasciatele tutto il divertimento! Massacriamoli!”
Orchi, uruk, uomini, warg tutti si avventarono sui superstiti di Gondor e li trucidarono senza pietà. Nessuno fece ritorno a casa: la preda era divenuta cacciatore.
Al termine della battaglia, nessuno vide Shelob ritornarsene tra le fenditure della gola rocciosa. Shagrat tirò un sospiro di sollievo nel vedere che la Ragna era ancora a Cirith Ungol, perché voleva dire che la situazione era ancora sotto controllo. Forse la figlia di Ungoliant aveva sentito la mancanza del suo adorato Gorbag e s’era rintanata in profondità accessibili solo a lei e ai suoi occhi, venendone fuori per banchettare con le carni fresche che avevano osato varcare i confini del suo territorio. Dopo un giorno di riposo, tutte le truppe arrivate al Passo del Ragno fecero ritorno alle rispettive roccaforti o guarnigioni e Shagrat poteva nuovamente crogiolarsi nell’ozio (malgrado amasse molto di più lo scontro feroce). Poche ore dopo, dal Passo sopraggiungeva Gorbag col suo seguito di orchi. A quanto pare la vecchia carogna sapeva ancora cavarsela in battaglia, visto che aveva fatto ritorno sano e salvo. Subito si diresse da Shagrat per parlargli.
“Allora, mi sono perso qualcosa mentre ero in giro ad ammazzare un po’ di cani rognosi?”
“Prova a chiedere alla tua Ragna, forse la troverai un po’ ingrassata.”
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- Voronwe
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Hai saputo armonizzare benissimo la storia con la lista usata e le varie esigenze e caratteristiche del gioco. Non mi sono piaciuti soltanto tutti quei raminghi morti.... Non vorrai essere profetico?
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- pinovipera
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- Generale del Male
i raminghi li ho scelti per questioni geografiche... o forse no?
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- Eminem
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- Capitano del Male
- Posts: 2906
Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.
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- pinovipera
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- Generale del Male
le liste che giochiamo di solito sono sempre molto particolari (aragorn è già la seconda volta che partecipa ad un torneo, idem shelob, allo scorso c'era pure un mumak e domani ci sarà sauron contro gil galad!)
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