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Idee scenario da 1000 punti ambientato a Moria

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19 Mar 2012 16:13 #23042 by Barbun
Ciao ragazzi, io e TAMA stavamo pensando di giocare una partita da 1000 punti Nani vs Goblin. Sarà ambientata a Moria all'epoca di Durin e ci stiamo un po' scervellando per far uscire una gran bella battaglia e da poterci fare anche un Battle Report. Siamo ancora agli inizi e abbiamo poche idee chiare per ora tra cui quella di NON usare il Balrog e la mia lista da usare che trovate qui:

sitodellanello.altervista.org/joomla/ind...7&id=19751&Itemid=82

(quella con Durin intendo ;) )
Ora ci chiedevamo se aveste dei consigli utili da darci sullo svolgere della partita e sull'organizzazione della stessa. Ad esempio quale secondo voi sarebbe lo scenario dei 6 nuovi più adatto da usare per una partita equilibrata?
Idee sul Bg in generale?
Sul campo da gioco, qualche elemento scenico particolare?

Vorremmo far uscire un lavoro davvero interessante da poter condividere poi con voi sul sito, per cui su gente spremetevi le meningi come stiamo facendo noi, aspettiamo tante idee sul da farsi! B)

A presto! ;)

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19 Mar 2012 16:19 #23043 by Si sono io
io fossi in voi giocherei uno degli scenari contenuti in ombra e fiamma :)

« Il miglior combattente non è un pugile, un karateka o un Judoka. Il miglior combattente è qualcuno che si può adattare a qualsiasi stile di combattimento. » cit Bruce Lee

"Non pensate al Signore degli Anelli come a una lontana fantasia. Non trattatelo come un mito già sorpassato e a conti fatti mai accaduto. Magari la Terra di Mezzo è esistita, o magari esiste adesso, e la sua storia scorre mentre state guardando" cit.

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19 Mar 2012 19:26 #23069 by Eminem
Io giocherei signori della battaglia: i nani sono avvantaggiati dalla regola speciale, e i goblin dal numero, poi che elementi scenici avete a disposizione?

Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.

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19 Mar 2012 21:16 #23085 by pinovipera
direi che al di là dello scenario che sceglierete, le regole per i combattimenti sotterranei dei nuovi regolamenti sono l'ideale... poi dovete scegliere tra puro BG e partita normale... nel primo caso:
1)prendete un episodio del libro che vi permetta di ideare uno scenario semplice
2)evitate di giocare roba che di Tolkien hanno solo i diritti agli eredi! (via abitatori dell'oscurità, goblin napoletani, campioni del re, pinguini volanti e fattucchiere)
3) giocate personaggi che difficilmente calcherebbero i tavoli dei tornei: la sorpresa che si prova nel vedere quale sia la reale forza di un eroe poco usato donerà al gioco molti colpi di scena :)

per il resto vi bastano quattro miniere, qualche impalcatura e un po' di affioramenti rocciosi e molta molta fantasia ;)

Iscrivetevi al Canale Youtube di pinovipera: www.youtube.com/user/pinovipera
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Visitate il mio sito e il mio blog di miniature :) viperarts.altervista.org/index.html viperarts.altervista.org/blog/
"Gothmog sale e scende dai warg manco fossero pecore!" "Devo dire una frase da inserire in firma" (citazioni by me durante i tornei in puglia :D )

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20 Mar 2012 01:34 - 20 Mar 2012 01:36 #23139 by Barbun

pinovipera wrote: direi che al di là dello scenario che sceglierete, le regole per i combattimenti sotterranei dei nuovi regolamenti sono l'ideale... poi dovete scegliere tra puro BG e partita normale... nel primo caso:
1)prendete un episodio del libro che vi permetta di ideare uno scenario semplice
2)evitate di giocare roba che di Tolkien hanno solo i diritti agli eredi! (via abitatori dell'oscurità, goblin napoletani, campioni del re, pinguini volanti e fattucchiere)
3) giocate personaggi che difficilmente calcherebbero i tavoli dei tornei: la sorpresa che si prova nel vedere quale sia la reale forza di un eroe poco usato donerà al gioco molti colpi di scena :)

per il resto vi bastano quattro miniere, qualche impalcatura e un po' di affioramenti rocciosi e molta molta fantasia ;)


Ottimi consigli grazie Pino. :) Ora vedremo di esaminarli nelle nostre possibilità e vedere cosa usare e non. Mi sa che TAMA il balrog anoressico lo vorrà provare proprio lì! :lol:
Ovviamente il consiglio tre lo useremo. Già io userò Durin, Mardin e la balista e sono proprio curioso di vedere cosa combinano! B)
Nota dolente mi sa che saranno gli elementi scenici... :dry:

@ Si sono io: Avevamo l'idea di analizzare o quelli o uno contenuto in Khazad- dum... Ora vediamo. :)
Last edit: 20 Mar 2012 01:36 by Barbun.

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20 Mar 2012 07:47 #23145 by terribili broth
Replied by terribili broth on topic Re: Idee scenario da 1000 punti ambientato a Moria
...in 1000 p.ti il Balrog ci starebbe bene, perchè se non lo metti con tutti questi pti non lo usi più, ahimè.. :( ma secondo me la scelta di inserirlo o meno è secondaria alla scelta del vostro BG!! dato che vi state preoccupando anche di questo...
partendo comunque dal presupposto che i goblin sono una bella e buona invenzione del maestro PJ, io vi consiglierei di tenere in considerazione anche gli orchetti!!;)
e poi per una partita "unica" potreste scervellarvi con profili home made!!per esempio sto pensando al re dei goblin Azog!!
ultimo appunto sul tavolo: da amante dell'aspetto scenografico del nostro magnifico gioco, io realizzerei il campo con una metà all'interno delle caverne e l'altra metà il mondo esterno!! questa scelta vi potrebbe permettere di organizzare la battaglia anche a ondate sia dall'interno che all'esterno(magari con l'arrivo di orchetti cavalcawarg o warg selvaggi...come nello Hobbit!!)

per ora ho finito ;) non mi viene in mente altro!!
fateci sapere come evolve la vostra progettazione :)

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20 Mar 2012 16:54 #23188 by !TAMA!
giusto Broth..pagina 53 di Khazad dum...credo che sia la soluzione migliore.

Oggi c'ho pensato su e ho immaginato una cosa del genere:

dividere il tavolo in 3 scenari comunicanti con obiettivi diversi.

1- all'esterno della fortezza si può usare il primo scenario del nuovo libro di moria con l'osservatore
2- difendi il cancello: quello con l'argano e i goblin devono aprire il cancello per far entrare le mostruosità che attendono fuori
3- difendi il ponte-passaggio: uno scenario scontro con un passaggio sul baratro con la larghezza del passaggio tale da poter far entrare in gioco il Balrog...altri 2 passaggi più piccoli ai lati

che ne dite?

Lega 2010-2011
Partite giocate: 12: sconfitte 10, vittorie 2
Lega 2011-2012
Partite giocate: 23: sconfitte 11, vittorie 9, pareggi 3

"I Balrog hanno le ali, esattamente come le galline; e delle galline condividono le medesime agilità nel volo"

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20 Mar 2012 17:13 #23191 by Eminem
Non penso: osservatore più goblin varrebbero troppi punti..

Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.

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20 Mar 2012 17:45 #23193 by !TAMA!
I punti non sono un problema in questo scenario.

Interessante: Osservatore no, costa troppo; Balrog..sì!

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20 Mar 2012 17:49 #23194 by Barbun

!TAMA! wrote: I punti non sono un problema in questo scenario.

Interessante: Osservatore no, costa troppo; Balrog..sì!


Vuoi giocare tutti i mostrilli che hai eh? :P Comunque non male l'idea dei tre scenari, non facilissimo da realizzare, ma sicuramente appagante! ;)

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20 Mar 2012 17:52 #23195 by Eminem

!TAMA! wrote: I punti non sono un problema in questo scenario.

Interessante: Osservatore no, costa troppo; Balrog..sì!

Scusa volevo scrivere osservatore+ balrog, comunque sarebbe un idea inventare dei profili per fare un re dei goblin Dell epoca .....

Non avrai pensato che un Hobbit potesse contrastare la volontà di Sauron? Nessuno può farlo. Contro il potere di Mordor non ci può essere vittoria. Noi dobbiamo unirci a lui, Gandalf. Dobbiamo unirci a Sauron. Sarebbe saggio, amico mio.

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20 Mar 2012 17:54 #23196 by Acquerello

!TAMA! wrote: giusto Broth..pagina 53 di Khazad dum...credo che sia la soluzione migliore.

Oggi c'ho pensato su e ho immaginato una cosa del genere:

dividere il tavolo in 3 scenari comunicanti con obiettivi diversi.

1- all'esterno della fortezza si può usare il primo scenario del nuovo libro di moria con l'osservatore
2- difendi il cancello: quello con l'argano e i goblin devono aprire il cancello per far entrare le mostruosità che attendono fuori
3- difendi il ponte-passaggio: uno scenario scontro con un passaggio sul baratro con la larghezza del passaggio tale da poter far entrare in gioco il Balrog...altri 2 passaggi più piccoli ai lati

che ne dite?


Sembra bellissimo! vorrei troppo vedere come finirebbe a giocarla, in tutti i tre i casi..ehi, perchè non sostituite però la seconda con la tomba di Balin? non so se ci sia già una mappa sopra, però si potrebbe sempre inventare!

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20 Mar 2012 21:41 - 20 Mar 2012 21:42 #23216 by !TAMA!
Facendo un rapido calcolo sono oltre i 1500 punti!

Barbun khazad dum reclama rinforzi!! :D

P.s non sò chi l'ha detto ma mi garba molto l'idea di mettere anche orchetti vari..in teoria ci stanno anche gli uruk!

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Last edit: 20 Mar 2012 21:42 by !TAMA!.

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21 Mar 2012 09:12 #23228 by Barbun

!TAMA! wrote: Facendo un rapido calcolo sono oltre i 1500 punti!

Barbun khazad dum reclama rinforzi!! :D

P.s non sò chi l'ha detto ma mi garba molto l'idea di mettere anche orchetti vari..in teoria ci stanno anche gli uruk!

L'hanno detta i terribili! ;) Mmm ancora punti eh? Vogliamo passarci tutta la giornata proprio! :lol: Oddio dove li trovo 1500 punti di nani?? :S Vabbé inizierò a pensare cosa aggiungere, dovrò mettere Floi anche se non volevo! :evil:

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21 Mar 2012 09:59 #23230 by !TAMA!
Ho letto i racconti incompiuti e si menziona a una battaglia tra Morgoth e gli elfi in cui i nani di Moria sono arrivati in aiuto degli elfi con una sortita e hanno portato alla vittoria...peccato che è un casino cronologico!

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