Moriacide
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Bella! Stavo giusto pensando qualcosa del genere ma per Aragorn come ramingo, ma questa ci sta molto meglio!Carlo ha scritto: Per frodo che ha pungolo si potrebbe fare un qualche potere per poter prevedere la presenza e il numero di goblin che si annidano dietro una porta
Per Legolas tra i due mi piace di più il secondo set con il cecchino subito
Ho pensato ad Aragorn, che ne pensate?
- Ramingo (+1 Azione di ricerca)
Livello giallo:
- +1 Azione
Livello arancio:
- +1 dado in corpo a corpo
- +1 danno attacco corpo a corpo
Livello rosso:
- +1 Azione di combattimento
- Athelas (= Medico)
- Re di Gondor (= Born Leader)
Ho scaricato le regole in pdf per rendermi conto di che abilità ci sono
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- Ariku
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A Frodo ci va sicuramente inafferrabile (per l'anello)
Gimli
Livello blu:
- +1 dado mischia
Livello giallo:
- +1 azione
Livello arancio:
- +1 risultato dado mischia
- coriaceo
Livello rosso:
- +1 azione mischia
- +1 danno mischia
- Tutto qui?
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- Barbun
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Per boromir servirebbe un'abilità che gli permetta di fare da scudo agli altri sopravvissuti nella stessa casella.
Qualcosa anche per il corno? Tipo fare rumore e attirare l'attenzione su di sé invece che sugli altri.
EDIT: scaricato le regole. Per Gimli ci sarebbe swordmaster per le armi da mischia doppie.
Boromir direi di dargli anche a lui coriaceo e "loud" quello del rumore insomma!
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- Kaizokugari
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Ottime idee! Molte abilità si sposano benissimo, sembra quasi che il gioco sia stato fatto apposta per farci la mod a tema SdABarbun ha scritto: Per gimli: nel gioco originale c'è un abilità che permette di usare 2 armi da mischia contemporaneamente?
Per boromir servirebbe un'abilità che gli permetta di fare da scudo agli altri sopravvissuti nella stessa casella.
Qualcosa anche per il corno? Tipo fare rumore e attirare l'attenzione su di sé invece che sugli altri.
EDIT: scaricato le regole. Per Gimli ci sarebbe swordmaster per le armi da mischia doppie.
Boromir direi di dargli anche a lui coriaceo e "loud" quello del rumore insomma!
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- Ariku
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Secondo me ne rappresenta perfettamente l'invisibilità!
Sono un po' perplesso sulla questione armi... convertendole in versione medievale/fantasy si perderebbe molto la componente rumorosità (armi da fuoco in primis)
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Edit: oppure si può fare che alcune armi hanno l'odore dei nani e degli elfi
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- Barbun
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Trovato grazie Franco! per sam e gimli si potrebbe dare l'abilità scorte. Rappresenta il fatto che siano dei muliIluvatar ha scritto: Comunque siete il regolamento in PDF anche in italiano da scaricare.
EDIT: per il rumore delle armi da mischia potremmo darlo solo alle armi a 2 mani, ad esempio un martello da guerra, l'ascia a 2 mani, ecc...
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- Kaizokugari
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