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Warhammer 40000 6th edizione

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28/06/2012 08:46 #29800 da Olocin
Risposta da Olocin al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione

Barba ha scritto: Confermo! Gioco totalmente cambiato... Moooolto in meglio!!! Ora il tutto è vedere quali saranno le nuove trabbate... Bye bye mono grey knight!
Parola di omino GW


eh mica lo so se i gk non li vedi più, non è che li abbiano nerfati poi così tanto.

quelli che non si vedranno + saranno i tiranidi se non sistemano con le faq, praticamente non ci è rimasto quasi niente giocabile

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28/06/2012 15:24 #29828 da lontra
Risposta da lontra al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Niente Gk?? E perché?? Restano molto competitivi, sono l'unico esercito da tiro che se la cava in cac (considerando la nuova regola sulla notturna........) oltretutto gli hanno potenziato tutti i terminator (soprattutto i paladini)..

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28/06/2012 16:40 #29833 da Olocin
Risposta da Olocin al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
comunque non mi piace molto come si sta mettendo, stanno facendo quello che temevo, sbilanciano il gioco a favore delle nuove miniature per venderle, rischiano grosso se fosse proprio così.

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28/06/2012 22:24 - 29/06/2012 06:51 #29853 da Barba
Risposta da Barba al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Ti dico... Io dico che spariranno quelle fastisiossime Mono GK, o altre liste power player, quelle che le vedevi e "ah... È stato bello, prenditi pure la partita a sto punto!"
Motivi:
1. se prima peccavi di qualcosa ora con le alleanze rimedi (es: Black Templars senza psionici o Tau in CAC)
2. Inserendo le fortificazioni ti avvantaggi con le coperture
3. I veicoli non vengono piu annichiliti da 10 necron grazie alle nuove regole
4. Cambiano le strategie con le nuove regole sull'assalto! ( mi corri incontro? E io sparo! Qualche morto te lo faro pure! Poi vediamo se con i 2D6 ci arrivi!)

Quindi... Ciao ciao power player! O vi adattate o morite... E quando chiunque (o quasi) puo mettere in alleanza GK, corazzati imperiali o pesanti Tau... Le cose cambiano eccome!
Ultima Modifica 29/06/2012 06:51 da .

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28/06/2012 23:10 #29855 da Olocin
Risposta da Olocin al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
sarà, però per ora il Cac non si potrà più giocare, ci ritroveremo con liste mono fanteria e mono tiro, e grazie alle nuove regole i veicoli non si giocheranno più perchè li butti giù a suon di superficiali.

io mi faccio una mono fanteria della guardia imperiale, 150 fantoccini che sparano 3 colpi di fucile laser a 24 con carica furiosa e qualche altro boost in cac xD

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29/06/2012 06:01 #29858 da Tomgalad
Risposta da Tomgalad al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
a fine luglio finiti gli esami lo compro ;)

come vedete i DE con la nuova edizione? giocabili ancora?

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29/06/2012 06:58 #29860 da
Risposta da al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
i veicoli perchè sarebbero più forti ora?.... si è continuato a dire l'opposto fino ad ora nei rumors.:blink:
spero non abbiano depotenziato troppo l'assalto... spero abbiano trovato un giusto compromesso tra tiro e corpo a corpo...

X tom: beh io ancora non lo ho in mano il regolamento ma se è vero che si gioca in notturna molto più di prima voi DE avete i sensi acuti no?... e sparate come dannati se fate una lista apposita.
Secondo me non saranno più di tanto depotenziati loro... temo più per gli eserciti orda (non imperial guard però:P).... il calo nelle coperture sarà una tragedia per certi eserciti...



X Barba.... le parolacce!!!!! la ho cancellata ma non usare quei termini in sto forum.:P

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29/06/2012 08:14 #29865 da !TAMA!
Risposta da !TAMA! al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Secondo me hanno capito che a livello di gioco stavano perdendo molto contro la concorrenza..hanno dovuto creare più spessore alle regole a discapito della semplicità che aiuta sì le nuove leve che assaltano i negozi ma al contempo perdi i vecchi giocatori che con un minimo di info trovano giochi migliori.

tanto poi alla fine i bimbi comprano comprano ma difficilmente giocano...quindi alla fine è stata una scelta molto sensata

Lega 2010-2011
Partite giocate: 12: sconfitte 10, vittorie 2
Lega 2011-2012
Partite giocate: 23: sconfitte 11, vittorie 9, pareggi 3

"I Balrog hanno le ali, esattamente come le galline; e delle galline condividono le medesime agilità nel volo"

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29/06/2012 09:48 #29869 da lontra
Risposta da lontra al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Barba secondo le nuove regole tutto quello che dici ha poco senso:

I grey Knight non vanno a prendere l'avversario.. Lo demoliscono col tiro ;) prima erano sgravi gli psicannon immagina ora.

Aspetto il buon regolamento prima di fare ipotesi ma al momento gli eserciti che ne escono meglio sono Gk e necron (d'altronde sono i due codex già pensati per la sesta), anche BA e luponi e dark eldar potrebbero dire la loro.

A me scoccia dover rimodificare i miei modelli, adesso le armi potenziate sono cambiate, le asce, spade e lancie hanno regole particolari.. Mi piacciono soprattutto le asce..

Soprattutto aspettiamo i nuovi PDF correttivi dei codex.. Li potrebbero esserci sorprese :)

Bisognerà vedere anche se a livello di torneo ci saranno le alleanze e la possibilità di acquistare gli elementi scenici, non diamolo per scontato ;) di sicuro le novità cambiano il metagame, speriamo che gli eserciti siano più equilibrati (anche se temo di no)

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29/06/2012 10:00 #29870 da Olocin
Risposta da Olocin al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
a me sembra che abbiano reso i volanti troppo troppo forti, sarà mica per vendere quelli che usciranno a breve? xD

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29/06/2012 10:34 #29871 da Oznerol
Risposta da Oznerol al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Ma i volanti francamente sono favoriti , sono più veloci di un veicolo terrestre e si trovano in aria. Per colpirli a rigor di logica si devono usare armi apposite o ingaggiarli con altri velivoli.
Ricordiamo che stanno in aria e si muovono veloci , un carro Leman Russ che precisione di tiro dovrebbe avere per colpire un bombardiere d' azzalto?

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29/06/2012 10:38 #29872 da !TAMA!
Risposta da !TAMA! al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Confermo, i volanti sulla carta sono davvero forti ( dovrò comprare il tiranno alato, il principe demone alato e l'arpia di futura uscita?) anche perchè da quanto si dice faranno tanti danni e verranno colpiti con difficoltà.

P.s poi dall'altra parte c'è uno sm con la stormtalon che mi lancia i missili guidati e ciao ciao scarrafone alato! xD altro che ddt.

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29/06/2012 12:01 #29876 da Olocin
Risposta da Olocin al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione

!TAMA! ha scritto: Confermo, i volanti sulla carta sono davvero forti ( dovrò comprare il tiranno alato, il principe demone alato e l'arpia di futura uscita?) anche perchè da quanto si dice faranno tanti danni e verranno colpiti con difficoltà.

P.s poi dall'altra parte c'è uno sm con la stormtalon che mi lancia i missili guidati e ciao ciao scarrafone alato! xD altro che ddt.


da giocatore tiranide spero in faq decenti sennò è un casino, l'unica altra speranza è giocare con gli psionici, tanti psionici, però ogni squadra disperde al 6, al 5+ se c'è dentro un psionico + debole e al 4+ con uno più forte.

Per ora hanno fatto un bordello con questo nuovo regolamento, sbilanciato per migliorare il marketing, ora passiamo ai play test e vediamo, ma non promette bene.

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29/06/2012 22:18 #29899 da Barba
Risposta da Barba al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione
Oh lontra magari mi sbaglio... Ma quando vuoi provare una mono GK contro un'asse Orchi-Tau, con kapi o ragazzi che assaltano fino a 12' ( i ragazzi possono essere 30! A banda...), gli zmitraglia ad AB 3 che con la waaaagh sparano il doppio ed è difficile abbaterli, i Tau che fuggono dagli assalti, sparano delle stecche assurde e se hai una Raven te la abbatto con l'autocannon quadri nato delle barriere Egida che mi danno pure copertura!
Fai un paio di conti e dimmi...
Sono idee mie che tante trabbate vecchie sono ora inefficaci... Ma scoprirai oggi cose che io già so ma non posso dire apertamente ;)

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30/06/2012 10:39 #29919 da Barbun
Risposta da Barbun al topic Re: Warhammer 40000 6th edizione

!TAMA! ha scritto: P.s poi dall'altra parte c'è uno sm con la stormtalon che mi lancia i missili guidati e ciao ciao scarrafone alato! xD altro che ddt.


Stai mica parlando di me?! :P :D

@ Olocin: naturalmente l'hanno resi più forti per venderne di più, però è vero anche quello che dice Oznerol. Un aereo, con un carrarmato o comunque con armi convenzionali, non è assolutamente facile da prendere! O hai la contraerea a terra, o se non hai anche tu dei mezzi volanti, un aereo col picchio che lo pigli! :D

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